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[显卡] 讯景RX VEGA56 非公版显卡评测

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发表于 2018-6-16 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 W.L.Troy 于 2018-8-4 13:40 编辑

前言

2017年AMD在显卡方面给大家的惊喜莫过于Vega核心系列的显卡,全新的织女星架构并采用HBM2显存,在整体的性能方面有不俗的表现。因为产能的不足和价格的偏高导致Vega核心系列的显卡至今在普及方面都还有慢慢长路,消费类的显卡依然是R500系列和RX400系列是主力军。时隔一年的时间非公版的显卡才跟大家见面,在挖矿的市场慢慢萎缩以后,AMD显卡的价格就会慢慢趋于平稳,此时也是入手显卡比较合适的时候。对于普通的使用者来说最看重产品的性能,到底这个钱花的值不值全在游戏的特效表现力上,所以我们在评测中也会着重显卡在性能方面的测试。


开箱

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包装采用了公版的设计风格以黑红被色为主

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显卡包装背面

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还记得公版显卡上那个会亮灯的R吗?

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讯景RX Vega56 非公版显卡附送两根供电转接线,说明书,驱动说明。

显卡基本参数.png
显卡基本参数,整体性能有了明显的提高。

产品展示


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显卡整体特写

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显卡正面特写

讯景RX Vega56 非公版显卡采用了双10cm尺寸的风冷散热解决方案,风扇框架做了类似碳纤维外壳的文理设计,红黑的整体配色也贴合讯景显卡的一贯设计风格。这款显卡拥有4096个流处理器,核心基本频率为1156MHz动态可提升到1471MHz,频率的自动升降可以为显卡提供更好的节能及温控的效果,采用HBM2类型的显存拥有1.6Gbps的高频率和超大的2048bit的位宽,这为Vega56整体性能提供了很好的动力。对于一款拥有8GB显存的显卡,目前市面上的大型3A类游戏都能完全驾驭。
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显卡整体特写

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显卡整体特写

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显卡背面特写

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显卡背面特写

整个显卡背面被黑色金属板包裹,银色和黑色纹理搭配让显卡背面不再显得那么单调,金属板最大的作用莫过于被动散热,Vega核心+HBM2显存让发热部件过于集中,背面的贴片电容群组散热全靠这款包裹在显卡背面的黑色金属板,为了增加被动散热的面积在显卡的侧面会看到金属板有向内回扣的延伸设计,最大限度的带走显卡的热量。在拆解的部分大家就会看到过于密集的贴片电容群组,密集恐惧症患者小心喽。

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3DP+HDMI接口,组多联屏的话还是需要多接口的设计。

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10cm散热风扇,风扇的采用智能启停技术,当显卡温度和负载低时风扇停转,当显卡温度升高及负载也升高时风扇自动增加转速。风扇智能启停的好处就是可以很好的控制显卡风扇产生的噪音。风扇不再是讯景RX480显卡的可拆卸设计,所以在可玩性方面有所降低,当然如果风扇采用RGB灯光的话会更加炫目。

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碳纤维纹理外壳,莫名的有一种竞速感。

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透光的Logo,很遗憾没有设计成RGB灯效,这里的灯光仅为红色。

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PCI-E金手指特写

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供电采用双8PIN设计,显卡功耗为210W左右,所以看到这里就告诉使用者大功率电源是不能少的,官方建议使用550W以上的电源才能保证平台的稳定性。

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金属背面特写

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Vega的Logo标记

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金属板侧面做的回扣的延伸设计,最大限度的增加散热面积。

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金属板上的铭牌贴标,这里可以看到显卡的型号,显存大小和接口类型。

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风扇的供电接口,一个接口的线路并联两个风扇。

讯景RX Vega56 非公版显卡整体外观跟讯景RX 580如出一辙,双10cm的风扇能彻底彻底满足全新核心的高发热量,在产品的整体细节上讯景依然是做的十分到位。就像上文提到的显卡取消了可拆卸发光风扇的设计,在这里略感遗憾。不过对于金属板回扣延伸的设计要给设计师点个赞,接下来就是拆解部分,后文中就会看到被动散热的重要性了。

拆解部分

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显卡电路部分的尺寸比较短小,散热和背板占了很大的面积。

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接口部分特写

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Vega10核心+HBM2显存颗粒,核心和显存几乎封装在了一起,这就是之所以PCB会设计的这么短小,再也看不到类似DDR5显存的供电设计方案。这种封装有两种不同的设计,一种是像我手里这种显存颗粒和GPU核心的缝隙并未做填充,显存的四周会有明显的缝隙,而另一种设计是缝隙做了平整的填充,让显存颗粒和GPU几乎融为一体,在讯景的显卡上这两种不同的封装同时存在,个人感觉缝隙填充的封装方式更加有利于热量的传导。我一直觉得这个核心的造型很像是笔记本的触摸板,一大配两小。

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电感及mosfet供电部分,拆解后会发现核心供电部分的元器件通过导热硅胶条紧贴散热片,保证供电部分的稳定性。

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双8PIN接口的供电部分



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显卡PCB背面特写

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mosfet 驱动IC设计在了背面

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核心背面密密麻麻的贴片电容,这里跟背板接触的地方特别设计了导热硅胶,电容组的热量更好的发散掉。

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金属背板特写

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主动散热部分,散热片的重量非常可观,配合双风扇的的表现力还是可以的。在文章后面会有待机及满载的温度数据,在这里就不再赘述。

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风扇及框架特写

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风扇的直径为10cm,供电电压为12V,风扇用螺丝直接固定在框架的三个支点上。在工作中主板可以控制风扇实现不同温度和负载下的智能启停。

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巨大且厚重的散热片,5根热管横贯其中。显卡大部分的发热元件都集中在GPU核心及周围,所以这里均采用了纯铜的接触底面。电感及mos管上均贴有硅胶导热条,大部分发热元件的热量都能被很好的发散掉,保证显卡工作的稳定性。

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与Vega10核心及HBM2显存接触的纯铜底座,周围贴了很多导热硅胶条。

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散热片的鳍片直接焊接在热管上,排列十分整齐。

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散热鳍片接缝处

性能及温度

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测试平台

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将显卡安装到测试主机上

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通电后Logo的灯光为红色

显卡参数.png
显卡核心参数

显卡待机温度.png
室温28摄氏度,显卡的待机温度为34摄氏度。

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室温28摄氏度,现在满载8分钟以上的温度为72摄氏度。需要注意的是即使是72摄氏度的满载状态下风扇的转速也只有1300转左右,如果在全速状态下温度还可以控制的更好,但是噪音相对来说就会大一些。由此可见这款显卡的散热效果还是蛮好的。

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timespy跑分测试

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fire strike跑分测试

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fire strike ultra跑分测试

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fire strike extreme跑分测试

从3DMARK的跑分成绩来看讯景RX VEGA56 非公版显卡的成绩基本可以达到英伟达GTX1070的水平,接下来我们在4款游戏中进行显卡的性能测试,游戏分别为《刺客信条—起源》、《孤岛惊魂5》、《极品飞车20》、《最终幻想15》,这几款当下的游戏大作对显卡的要求都比较高。

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《刺客信条—起源》

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《刺客信条—起源》1080P分辨率效果全开使用游戏中的性能测试成绩,游戏中的平准帧数为49,系统给出的成绩为中等,可见这款游戏对显卡的要求有多高。显卡的主要工作都运用在对环境以及大型城市模型的渲染上,这款游戏的迷人之处也就是细腻且真实的自然环境,所以这款游戏时非常的吃显卡。

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《孤岛惊魂5》

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《孤岛惊魂5》在1080P分辨率效果全开游戏中的平准帧数为92,成绩还是非常不错。

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《极品飞车20》

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《极品飞车20》在1080P分辨率效果全开游戏中的平准帧数为95.7。我只想说这款游戏的入门难度有点高,有一关快给我跑吐了都没跑过去。

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《最终幻想15》

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《最终幻想15》在1080P分辨率效果全开游戏中的平准帧数为69.8,流畅性完全可以保证,但是在游戏中偶会会有莫名其妙的掉帧情况,从波形图就可以看出来。在4K分辨率下就一直存在这个问题,只能说是游戏的移植优化没有做好。

总结

讯景RX Vega56 非公版显卡的外观继承讯景RX580的外形特点,两者几乎是一模一样,黑色碳纤维纹理外壳配合阶梯状的造型,很像是两个红色风扇转动时形成的空气波纹,双10厘米风扇配合超大散热片完全可以保证显卡与空气的热交换能力。显卡因为采用Vega10核心+HBM2的显存方案所以PCB的整体长度可以做的比较短,后期很可能会看到更小尺寸的Vega核心显卡。从跑分的成绩看讯景RX Vega56 非公版显卡可以跟英伟达的GTX1070相媲美,游戏性能的表现力也十分强劲,当下流行的大型游戏在1080P分辨率及效果全开的情况下完全可以胜任。显卡方面的不足之处在于玩大型3D游戏的时候显卡会有轻微且短暂的啸叫声,显卡的整体价格偏高。非常期待Vega核心的全面普及,不管是从产品线的种类或是价格都会更加的亲民。
发表于 2018-6-16 20:07 | 显示全部楼层
现在显卡还是贵啊,可以再等等。

点评

核心普及了价格自然就降了。  详情 回复 发表于 2018-7-3 15:57
 楼主| 发表于 2018-7-3 15:57 | 显示全部楼层
AKM 发表于 2018-6-16 20:07
现在显卡还是贵啊,可以再等等。

核心普及了价格自然就降了。

点评

AKM
飞线哥说的在理。  详情 回复 发表于 2018-7-3 18:18
发表于 2018-7-3 18:18 | 显示全部楼层
W.L.Troy 发表于 2018-7-3 15:57
核心普及了价格自然就降了。

飞线哥说的在理。
发表于 2018-7-22 10:09 | 显示全部楼层
话说现在vega64公版找人拿货的话 相当给力
发表于 2018-8-6 11:08 | 显示全部楼层
红黑组合还挺好看呢

点评

围观一下  详情 回复 发表于 2018-8-19 10:56
你这个ID好久都没出现过了。  详情 回复 发表于 2018-8-6 14:48
 楼主| 发表于 2018-8-6 14:48 | 显示全部楼层

你这个ID好久都没出现过了。
发表于 2018-8-19 10:56 | 显示全部楼层

围观一下
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