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主机版游戏也将支持光线追踪!NV被打脸

2018-8-27 14:54| 发布者: 大胖鸟| 查看: 1084| 评论: 9|来自: 快科

摘要: RTX2080系列前阵子被炒的风生水起,接下来几款发布的大作游戏也都暗示支持实时光线追踪,但对比PC来说主机玩家拥有更庞大的游戏用户群,如果这项游戏图形效果只有PC才能体验那么未免有些忽略了主机玩家的意思,但现 ...

RTX2080系列前阵子被炒的风生水起,接下来几款发布的大作游戏也都暗示支持实时光线追踪,但对比PC来说主机玩家拥有更庞大的游戏用户群,如果这项游戏图形效果只有PC才能体验那么未免有些忽略了主机玩家的意思,但现在情况是这项技术有望实现标准化,也就是说通过运算可专门针对的优化,主机显卡也能开启这项图形效果,而主机中除了兼顾掌机属性的switch以外,其余都是AMD的GCN方案,这下对于NVIDIA来说就有点尴尬了,我们也期待主机版游戏中的具体效果体验!


按计划,《古墓丽影:暗影》将是首款支持实时光追的游戏,推出时间甚至比RTX 2080的上市时间还早。接下来就是10月份的《战地V》了,而且有望实现RTX的0-day上线。

不过,看起来这一切似乎都只是PC平台的美好,本世代的PS和Xbox主机均以AMD的GCN架构作为图形核心,是不是就无缘了呢?

对此,《战地》系列出品人David Sirland在推特上与网友互动时表示,实时光追的标准化工作也在推进中,他打赌主机平台也能享用。

据悉,NV的实时光追依赖于DX12或者Vulkan API等,当然还有Turing中介绍的RT Core专门核心进行运算加速,不知最终标准化后的形态和要求会是怎样。

NV将实时光线追踪标准化:主机版《战地5》也支持

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最新评论

引用 dlucifer 2018-8-28 13:17
就是效率的问题呗
引用 hurt 2018-8-28 11:39
NS还被破解了,任天堂上点心吧
引用 大树在生长 2018-8-28 08:44
围观
引用 心静则安 2018-8-28 06:04
尴尬
引用 Kuriboh 2018-8-27 21:31
看看
引用 骑蜗牛赛跑 2018-8-27 20:07
牛了
引用 沙漠的fei鱼 2018-8-27 18:28
只是看看
引用 AKM 2018-8-27 17:32
路过
引用 CraZy_ZyQ 2018-8-27 16:57
看看

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