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ROG Delta 游戏耳机评测

2019-2-20 17:05| 发布者: 大胖鸟| 查看: 14092| 评论: 69|原作者: 大胖鸟|来自: www.weistang.com

摘要:   针对手持游戏市场的耳机产品今年可能会有很多新品,有线与无线都是如此,谁让手持游戏市场这么火呢。去年有了自家首款ROG系列的手机之后,在相关外设产品上显然也不能错过,前阵子ROG也上市了针对PC以及 ...
单元



DSC_4885.JPG

单元12°请教朝向考虑了 人体工程学 使声音传导效率更高


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单元与PCB是插接 也就是说单元可以轻松独立拆下来


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音腔外壳


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打开音腔 能看到全金属封闭的50mm单元 还有诸多防共振设计


DSC_4900.JPG

音腔边缘的隔音密封圈


DSC_4890.JPG

主PCB特写


  ROG只为超越这个口号的自信来自于自家的主板产品,主板业界大佬做耳机声卡PCB这次也给我们带来了新的技术——音频分割,听起来是不是很期待。其实这个设计主要是用多层PCB来分割RGB灯光控制线路与音频的模拟信号线路,防止干扰,也是因此才让ROG Delta这款耳机在在信噪比上做到了突破,当然这也有ESS四路DAC的功劳。


3.jpg

音频分割


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ES9218 DAC芯片


  ES9218几乎是目前游戏耳机中性能最强的DAC方案了,拥有4路DAC处理能力,最高可以达到127dB的信噪比,这有什么用呢?单纯对游戏来说,Delta这款耳机是有设定音频渲染的,也就是内部有自己的优化曲线,但这个曲线要想设定的更自由,那就需要信噪比做支撑了,就跟车子的变速箱和发动机再好,底盘结构松散也直接毁了驾驶品质一样。所以在ES9218基础上,ROG Delta这款耳机的调校主要是偏向FPS游戏的,对于游戏音频来说是优化,可能对于音乐来说就是音染了。


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ALC4042小螃蟹DSP芯片


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这个不用说了Aura等效主控IC


DSC_4895.JPG

单元挂钩的内部结构也有特别强化




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发表评论

最新评论

引用 admiy 2019-2-20 17:08
前排打卡!先马在看
引用 8905841 2019-2-20 17:10
最近耳机新品不少啊
引用 半自働 2019-2-20 17:11
ROG的外设定价我服了
引用 wst_cc 2019-2-20 17:11
这个灯光很酷炫
引用 黛丢丶 2019-2-20 17:12
RGB无爱
引用 He1De 2019-2-20 17:12
只有C口?不过也算大势所趋
引用 hurt 2019-2-20 17:12
看起来不错啊
引用 q4345 2019-2-20 17:14
败家之眼
引用 老九来混混 2019-2-20 17:16
这眼买不起呀。
引用 大树在生长 2019-2-20 17:20
外表炫酷, 价格感人
引用 lemonta 2019-2-20 17:20
看到这一圈RGB 我就懂了
引用 sbiuggypm 2019-2-20 17:23
重量不算轻,耳罩线条像个拨片,总体还是挺好看的,毕竟ROG。
引用 463466145 2019-2-20 17:26
ROG一如既往的抢钱。。。。。。。
引用 sdk5220 2019-2-20 17:27
看起来不错
引用 zhqy 2019-2-20 17:46
TYPE-C接口真想插手机上试试效果
引用 W.L.Troy 2019-2-20 17:48
最近全是耳机吗??
引用 Jerry 2019-2-20 19:23
又是有线的
引用 kukao 2019-2-20 19:56
好贵,福利也拿不到看看就得了
引用 81834266 2019-2-20 20:23
买不起系列

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