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Win7有了DX12 下一步也要搞定光追么

2019-8-29 11:10| 发布者: 大胖鸟| 查看: 1197| 评论: 8|来自: 快科

摘要: 得益于NVIDIA推出RTX系列显卡,“实时光线追踪”技术被玩家们津津乐道。不过,光追的实现除了需要专门的加速计算单元,还需要软件的支持,最核心的便是DX12。今年3月,微软和暴雪达成重磅合作,为“行将就木”的Win7 ...

得益于NVIDIA推出RTX系列显卡,“实时光线追踪”技术被玩家们津津乐道。不过,光追的实现除了需要专门的加速计算单元,还需要软件的支持,最核心的便是DX12。

今年3月,微软和暴雪达成重磅合作,为“行将就木”的Win7导入DX12支持,《魔兽世界》8.15+成为首款吃螃蟹的游戏。

那么问题来了,既然DX12有了,光追可以吗?

答案是肯定的,微软DX团队事实上已经开放DXR资源供开发者选用,前提是必须游戏开发商发挥主观能动性,做到本地化。

随着光追游戏越来越多,包括NVIDIA的大力推动(Pascal显卡同样能够开启),微软的举动也许会收到更多好评。

图为以满屏马赛克闻名的《我的世界》收获光追支持

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最新评论

引用 woohyukwzf 2019-8-30 10:04
这个不错
引用 PRjaCk 2019-8-30 09:53
犀利
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