得益于NVIDIA推出RTX系列显卡,“实时光线追踪”技术被玩家们津津乐道。不过,光追的实现除了需要专门的加速计算单元,还需要软件的支持,最核心的便是DX12。 今年3月,微软和暴雪达成重磅合作,为“行将就木”的Win7导入DX12支持,《魔兽世界》8.15+成为首款吃螃蟹的游戏。 那么问题来了,既然DX12有了,光追可以吗? 答案是肯定的,微软DX团队事实上已经开放DXR资源供开发者选用,前提是必须游戏开发商发挥主观能动性,做到本地化。 随着光追游戏越来越多,包括NVIDIA的大力推动(Pascal显卡同样能够开启),微软的举动也许会收到更多好评。 图为以满屏马赛克闻名的《我的世界》收获光追支持 |
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