界面
乌龟海岸的声卡上并没有切换音效和调节的开关,各种调音设置都需要通过乌龟海岸这个Turtle Beach Control Studio软件,官方介绍这个界面是乌龟海岸和格莱美获奖团队Waves合作设计的。功能相当丰富,只是遗憾的是并没有中文目前,但功能设置看似繁琐,其实体验过后基本能了解自己的需求了,最后还是可以实现比较固定的配置的。 设置界面 安装好首先是设置界面,这里右下角是设置Waves Nx 3D音效校准的,第一项Head Circumference是头围,也就是从耳朵上沿开始的脑袋的周长,下面的Head Inter Aural Arc是两耳之间的距离,也就是头宽,这个可以默认也可以根据自己的情况来设置,支持厘米和英寸两种单位。 主界面 这些调音的选项第一次看是不是会发懵?其实主要分三个区域,一个是高频和低频增益以及语音以及游戏音量比例,也就是左上角。左下角是麦克风音量以及降噪调节,其中Noise Gate Threshold适合在吵杂的游戏环境中来设置,否则不需要调节,其中最下面的Variable Mic Monitoring是可变麦克风侦听,就是自己能听到自己的语音。 右侧的3D Audio和Game Spatializer可以理解为两种虚拟环绕效果,这两种效果不可同时使用,其中3D Audio跟前面的校准配合使用,这个就是Atlas Edge声卡以及乌龟海岸数字耳机主打的Waves Nx 3D音效,相比下面的只针对游戏的空间音效最大差别就是应用场景更广,同时最大程度保留兼顾人声与音乐的效果,而后面的Game Spatializer则完全牺牲音乐和人声而专门营造一种“剧场”风格的空间感声音,仿佛声音从你的正面被拉到了你的两侧,空间感更强。 右下角的Superhuman Hearing超人听觉就是乌龟海岸自己的调音了,专门针对枪声,脚步声强化的音效,如果你不懂怎么设置EQ的话,那么直接开启这个选项就好了,开启后效果立竿见影。 EQ调节其实默认可以不动,乌龟海岸也标注了对应一些声音效果的调节位置。另外麦克风和聊天语音的EQ也可以调节,这个设置相当丰富。 因为声卡上并没有线控来快捷切换,所以驱动界面特别设置了快捷键来实现一些功能的开关,其实设置几组profile之后基本也不用动了,这个相对设置人性化一些。 |
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