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雷柏VH610虚拟7.1声道游戏耳机《绝地求生大逃杀》试玩

2021-8-23 20:04| 发布者: 大胖鸟| 查看: 355| 评论: 0|来自: 雷柏

摘要: 《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称视角射击生存游戏,采用虚幻4引擎制作。《绝地求生:大逃杀》玩法简单,但在游戏策略上随机复杂。从你跳伞开始,选择降落点,搜集资源,组队配合,策 ...

《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称视角射击生存游戏,采用虚幻4引擎制作。


《绝地求生:大逃杀》玩法简单,但在游戏策略上随机复杂。从你跳伞开始,选择降落点,搜集资源,组队配合,策略选择进入安全区,还是埋伏、野战、强攻等,都和MOBA游戏极为相似,并且作为一款沙盒游戏,自由度又极高,还加入了安全区设置,把玩家们赶往一个目标点进行最后对决,玩法既自由又拘束!
游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,《绝地求生》更偏写实 ,在“大逃杀”这个题材上玩法被打磨的是淋漓尽致,是真正的“大逃杀”,可以艺高人大胆的堵桥收过路费,可以一枪不开苟活到最后,游戏方式自由,强调技巧,更强调策略,游戏玩法紧贴题材,号召力极强。

这款游戏有一个快节奏的游戏内核,每一局游戏将有最多100名玩家参与,大约20-40分钟一局,再加上每一局游戏,会随着玩家降落地点的不同,每一次搜索出现的装备不同,以及安全点刷新的不同等因素让玩家几乎每一局都是一个新的开始,这种模式能够大幅度降低玩家的厌腻感。

一款好的耳机产品能够让玩家在游戏当中更为带感,为了更切实的感受特色玩法,这次我们就挑选雷柏虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机VH610进行测试。



游戏体验:

得益于40mm的石墨烯发声单元设计,VH610实际表现也没有让人失望,游戏中脚步声以及枪鸣声表现良好,空间表现可圈可点,很大范围内的细小声音也能被捕捉到,敌人的脚步声清晰准确,可以在对方毫不知情的情况下锁定位置,占得先机。开门声、换弹夹声、引擎的轰鸣声,对游戏中的激烈场景、临场感拿捏相当不错。没有生硬跳跃感。耳麦沟通清晰畅快,有利于团队作战,夹击、包抄无往不利,保障了游戏中交流的顺畅性,不用时也可一键关闭掉,甚至拆除。


敢“黑”,才带感。VH610耳机整体风格至简派,整体架构以灵活轻量化为主,带来细腻的细磨砂新触感。以创造性的风格设计打造游戏感,来自耳罩的环状灯带,以及正中的logo灯,两者同步的RGB轮换灯光效果,占据焦点,从不同角度皆能闪耀流光溢彩。


VH610游戏耳机采用已知材料中最轻薄、强度最高的材料之一石墨烯振膜,因为质量轻,响应快,高保真的优势,很好的优化了声音的高频延伸,呈现更丰富的细节,减少失真,满足复杂多样的声音同时呈现。搭载40mm单元发声喇叭,精准调教解析力,增加立体声效。搭配封闭式耳罩设计,另外,通过驱动可开启VH610的虚拟7.1声道,实现游戏中的360°精准方向定位。360°全指向降噪麦克风设计,一体式软管,可自由调整角度。飞翼式头梁,减少压迫感;智能旋转调节双耳壳,增加自由度和包裹感;锰钢双头梁,抗暴力拉扯,有效保护耳机的同时,舒适加持双耳,结合高密度惰性海绵的耳罩,柔软细腻触感,有效降低环境噪音的干扰。多功能线控,轻松控制灯光、麦克风、音量。



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