《孤岛危机3》游戏测试
《孤岛危机3》采用的是CryEngine3.4游戏引擎,这也是目前游戏引擎中效果最为突出同时也最为消耗硬件资源的引擎,大量的DirectX特效都有应用,同时大纹理和模型渲染也使得这款游戏除了消耗GPU资源外对显存容量要求也很高,当然我本人也是非常喜欢这个系列的游戏,游戏中的打击感是非常过瘾的。 R9 270 2GB黑狼截图 游戏画面设置为1920×1080分辨率下最高的效果,抗锯齿选择不怎么吃GPU的FXAA,这样的设置也刚好是判断高端与中端显卡差别的标准,在这个设置下只要能达到超过20帧的水平,那么这款卡就应该至少算是目前的准高端级别的显卡了。 平均帧数方面,R9 270黑狼超过了GTX750Ti差不多有28%的性能,而两者在这种设置下都感到比较吃力了,这主要是2GB显存压力很大,GTX750Ti靠着Maxwell架构的优势将平均帧数保持在20帧出头,不过游戏体验已经不好了,相比之下讯景R9 270黑狼则要更好一些,大多数场景中都能达到基本流畅的水平的,这一点的差距对于用户的体验感受方面来说还是非常大的。 |
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