《星空》设计总监Emil Pagliarulo近日在Twitter/X上写了一篇小作文,表达了自己对玩家抱怨游戏质量的看法,并分享了自己的感悟。他表示,玩家不是不能抱怨游戏好坏,但如果你没有从事过游戏行业,就请不要装作自己什么都知道,因为游戏制作极其艰辛,一款游戏的诞生本身就是奇迹。 虽然这位B社设计总监并未明确此番言论关于《星空》,但从他原文中所提到的“玩家抱怨”与“3A游戏”等方面,我们还是能够做出判断。 |
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