最新发布的酷睿Ultra 200K系列采用了一套和移动端酷睿Ultra 200V相同的低功耗、高能效平台。 但它似乎并不太适合高性能桌面平台,游戏性能反而全面倒退,甚至打不过锐龙7000系列,而神U级别的锐龙9000X3D都要来了。 考虑到测试环境、测试项目的差异,不同评测的结果不尽相同,3DCenter特意总结了多达20家权威媒体的评测,并分为应用性能、游戏性能、功耗三大部分,还比较了性价比、能效比。 结果显示,各家媒体的测试结果确实有差异,但结论是一致的。 应用性能对比: 酷睿Ultra 9 285K对比i9-14900K平均提升6.9%,酷睿Ultra 7 265K对比i7-14700K提升了4.6%,酷睿Ultra 5 245K对比i5-14600K则提升了3.9%。 幅度都不大,但至少提升了,只是越往下提升越小。 对比竞品则不相上下,285K对比9950K平均落后3.0%,265K对比9900X平均领先0.4%,245K对比9700X平均领先3.5%,越往下反而越有优势。 游戏性能对比: 这次就没法看了,285K、265K、245K对比前代分别平均下降了5.6%、7.1%、3.9%。 对比竞品也全面落后,285K、265K、245K相比于9950X、9900X、9700X分别低了平均4.2%、3.3%、10.0%,285K对比9700X甚至都低了2.7%。 酷睿Ultra 200K评测汇总:游戏性能竟倒退最多7%! 功耗对比: 功耗确实下来了,能效确实高了。 285K平均应用、游戏功耗分别为147W、88W,对比14900K分别降低25.8%、37.1%。 265K更是降低了26.4%、40.7%,245K也有降低21.5%、32.7%。 性价比、能效对比: 虽然价格下降了一些,但因为性能退步,性价比损失惨重,应用方面低了12%-24%不等,游戏方面低了22%-33%不等。 能效可以说是唯一的亮点了,提升了44%-57%不等,平均也高达50%。 最后是Intel历代处理器IPC提升幅度、最高频率和超频频率的变化。 2008年的Nehalem简直是个奇迹,IPC提升多达31%,2021年的11代酷睿Rocket Lake、12代酷睿Alder Lake也是可圈可点,分别提升17%、20%。 这次的Arrow Lake着实黯淡了,平均只提升7%,P核频率也下来了,E核频率虽然上去了,只是核心调度、内存延迟,都非常的噩梦。 就看明年的18A工艺了! |
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