功耗
除了待机情况,游戏满载的时候相比GTX980几乎低了100W,我们知道GTX980本身的功耗就已经控制的很不错了,而GTX960功耗将近比GTX980还要低个80W+差不多, 而实际GTX960单卡在游戏中满载的情况下也不过100W,如果搭配电源的话,我可以很负责地说,如果线长够用,那么350W的可以完全满足i5四核或者1230v3与GTX960的配置组合。 功耗对比 特性 GTX960同样支持许多新一代的NVIDIA PhysX特效,比如草皮效果、立体像素全局光照、流体碰撞效果、毛发效果,当然这些效果是需要游戏引擎支持的,而NVIDIA为游戏开着也提供了使用这些特效的非常简单的设计平台,比如盛满水的塑料袋子与桌面发生碰撞,那么开发者不必去考虑制作碰撞后塑料袋会如何变化同时水会如何运动,只需要输入你的碰撞强度等需求信息就可以实现想要的效果,这样还是很方便的。 另外GTX960也是NVIDIA旗下首款支持网络视频直播GPU硬件编码的显卡,后续其他Maxwell架构和Kepler架构的显卡也会支持这种技术,在网络直播热门的今天,这样的技术可以一定程度解放我们的CPU,让直播过程对游戏运行效率的影响降到很小,目前采用这种技术的应用已经出炉,那就是YY旗下的虎牙直播,有兴趣的朋友可以关注一下。 视频直播GPU硬件编码技术支持 让CPU可以更多去参与游戏的运算 NVIDIA PhysX 毛发效果加速(截图出自怪物猎人OL Benchmark Demo) 另外对于GTX960来说,GFE程序会根据游戏自动默认开启MFAA技术,也就是可以实现比FXAA更高效的抗锯齿技术,对于2GB显存的GTX960来说,这项技术真的很重要,下面是开启MFAA与MSAA混合开启后的效果对比截图。 Crysis 3 截图 FarCry4 截图 其他包括DSR、G-SYNC、ShadowPlay等技术都是与GTX980相同的,没有任何缩减。 |
imQi 发表于 2015-1-22 21:47
显存和能签名的pcb亮了
显存空位是为192but版本预留的?
吉泽明步 发表于 2015-1-23 00:18
看了几个960的首发测试 还是大鸟的最舒服 源自玩家的评测内容
PS: 960的功耗真是低了 比我之前的GTS450 ...
元不动 发表于 2015-1-23 08:18
PCB的空白处可以写下一部般若波罗密多心经。
霸气外射 发表于 2015-1-23 10:18
位宽太感人了!
rhm870 发表于 2015-1-23 10:28
这玩意如果拿来扫雷,爆炸效果会不会更炫酷?
完蛋苗儿 发表于 2015-1-23 11:13
功耗很有爱
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