体验
如果想为PS4 Pro买一台支持4K/HDR的电视的话,最基本的思路就是去看电视是否通过了Ultra HD Premium的认证,一般电视都会有醒目标记和说明,LG、三星、Sony等都有对应的型号,但65寸的价格起步也是要6K+的样子,下面就是Ultra HD Premium对4K/HDR支持的要求规范 * 分辨率达到3820x2160 4K分辨率和10bit色深等对于显示器来说问题不大,但HDR要求的540尼特以上亮度就直接把所有的电脑显示器给拒之门外了。HDR这里给大家解释一下,其实这并不是渲染的技术,而是输出颜色的一种增强,但这种基于数字信号的画面增强是需要图像显示设备达到一定规范的,比如说颜色,亮度,HDR是高动态范围的意思,实际上是通过对画面提升明暗像素对比的方式来提升画面的层次感。 ![]() 显示器或者4K/HDR电视接入HDMI 2.0接口之后就可以自动识别到2160P分辨率了 ![]() 2160P@60Hz+RGB 输出 ![]() 目前Enhanced for PS4 Pro的游戏 支持Enhanced for PS4 Pro,以后看游戏的时候可以直接看包装上是否有Enhanced for PS4 Pro的标志即可,其实这个增强主要是对PS4 Pro做了优化,这个优化目前sony也没有给出具体是什么,这个还是要看游戏开放商,有的可能是单纯分辨率提升,有的可能是帧数提升,还有可能是画面效果的增强。另外大家要注意一点,通过这么连续几天的测试,发现其实采用Enhanced for PS4 Pro加持的游戏渲染也不是真4K,2K的水平吧,只不过拉伸到了4K分辨率而已,实际渲染的像素并没有那么多,所以大家对比PC游戏的4K分辨率明显可以感觉到目前PS4 Pro这几款有优化的游戏实际画面依然打不到4K的细腻程度,不过对比PS4来说渲染分辨率的确是有所增加的,而且一些画面效果也有强化,这种提升好比一款游戏从1080P中画质提升到了1440P高画质的水平了,但帧数上并没有明显改善,依然保持了PS4的水平。 ![]() 美国末日游戏画面截图 ![]() (上图局部放大 实际尺寸) ![]() 美国末日游戏画面截图
![]() (上图局部放大 实际尺寸)
美国末日这两张截图大家可以对比一下,如果各位手里有这款游戏的话,可以对比一下实际尺寸的截图画面。 ![]() 神秘海域4游戏画面截图 ![]() (上图局部放大 实际尺寸) ![]() 神秘海域4游戏画面截图 ![]() (上图局部放大 实际尺寸) 特效更丰富,同时渲染分辨率更高了,但并没有提供帧数的增加,游戏厂商也不想在帧数和画面上同时拉开和PS4的差距,这样老主机的玩家可能就没有购买这款游戏的动力了,全是套路啊,而PC GAME目前来看则是一贯的硬件水平与游戏画面速度体验连带提升的策略。 ![]() 神秘海域4游戏画面截图
![]() (上图局部放大 实际尺寸) ![]() 神秘海域4游戏画面截图 ![]() (上图局部放大 实际尺寸) ![]() 如龙6游戏画面截图
![]() (上图局部放大 实际尺寸)
如龙6对PS4 Pro也有一定的优化,但实际上的大锯齿让我感觉真是浪费PS4 Pro的GPU资源啊,帧数也有时候在30帧附近的水平。而对应的是功耗也达不到PS4 Pro的最大功耗,充其量达到最大功耗的60%,还有很大的性能提升空间,这个目前只能寄希望于未来,但单纯从现在可能的价格差距来说,为了这样的期待而投入还是值得的。 ![]() 两代主机功耗对比
在跑没有Enhanced for PS4 Pro游戏的时候功耗要比PS4低的,而对于测试中的两款支持PS4 Pro优化的游戏《美国末日》和《神秘海域4》的功耗表现是明显高于PS4的,这也是在情理之中。 ![]() 两代主机噪音对比 PS4 Pro完胜 ![]() PS4 Pro 更换SSD前后启动时间对比
![]() PS4 Pro 更换SSD前后存档载入时间对比 目前来看更换SSD后提升最明显的还是某些游戏的启动和存档载入时间,确实缩短了不少,但我觉得还是有提升空间,这个依然是看系统对SSD的支持情况了,目前来看1TB级别的2.5寸SSD成本依然较高,毕竟这一台主机目前售价才2K8多。 |
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