仿佛在消费电子领域,多一个零件总会比少的更受人欢迎。你说双摄像头手机刚出道的时候牛逼吗??可以说看不出明显的差距,但是现在连三摄像头的手机都有了。其实在电脑外设领域很早之前就有做这样的加法。2001年的时候,罗技就推出过首款双引擎的鼠标,目的是加强定位的精准度。然而,后市依然还是以单引擎为主。时隔17年,赛睿推出了新一代的双引擎鼠标 Rival 600,不过目的和原理已经不尽相同,一枚用于定位,一枚用于响应高度调节,很有想法。但是这真的能成功吗?? 外包装: 赛睿的外包装真的是一个风格用到天荒地老,还是那个设计,还是那个味道。正面印刷的鼠标的渲染图,很直观,可拆卸换配重。 包装的背面则是鼠标的一些细节参数。 内盒上Rival 600有了一丝惊喜。Sumail,EG战队的二号位选手。DOTA2界十分的出名,很强也很狂。 Rival 600的说明书这次藏在了内包装的翻页之中。鼠标内嵌,而数据线、配重用长条盒收纳在底部。说明书没啥特殊的,就不做介绍了。鼠标明明不支持无线,却采用了键线分离的设计。个人认为其实没有什么必要
配重块一共有8块。说明书显示一枚3.75g,配重块上却四舍五入了。不严谨
Micro-usb的数据线接口,线材柔软。还是那句话,个人觉得没必要键线分离。不过如果同模具打算出无线版本的话,就原谅你。 鼠标正题:
借用一张官方图来说明一下鼠标详细参数。Truemove 3的定位传感器,用过R/S 310的小伙伴应该不陌生,定位准确,是赛睿目前主推的。亮点在于0.5mm-2mm的可调节响应高度(后续测试一下到底有没有这么强)。右手人体工程学,可调色区域多达8个。总体来说参数上还是不错的。
鼠标的两翼是可拆卸设计,利用强力磁铁进行固定。每侧都可以固定4枚配重块,如果强行说256种不同搭配就有点鬼扯了。这里让我有一些遗憾,如果侧翼可以多一些可以更换的部件,也许可玩性可以更高。
说实话,Rival 600的外形设计,本人不是很喜欢。侧翼与上盖的拼接有些生硬,过长的按键显得有些笨重。
左侧一共布置了三颗侧键,硅胶材质的防滑侧裙。侧裙没有花纹,防滑性感觉稍逊于310系列。 右侧的侧翼向外伸展,手掌握持的感觉不错。
鼠标的背部弧度较高,与手掌贴合紧密。
头部的数据接口有特殊卡口,数据线的稳定性无需过多担心。
分体式按键设计,点击的手感还是不错的。滚轮也还是那个胎纹。赛睿一贯的味道。 底部可以看到有两个传感器开孔。最中间位置的传统开孔是truemove3传感器,上侧较小的则是专门负责响应高度调节的传感器。两者分工合作,相信性能上会有提高。而对于3块大面积的特氟龙脚贴,没有什么可以说的,正常操作。 配重细节: 鼠标的可拆卸侧翼,其实是使用强力磁铁进行固定的。而配重块则是塞入橡胶凹槽之中。侧翼的稳定性无需担心,赛睿也不是第一个这么做的人。但是如果赛睿不出几个可以更换的不同造型侧翼,这个设计就有些浪费了。 鼠标的两侧均能固定四个配重块,相互搭配,能够找到合适自己的重量。我觉得,如果两侧对称放置的话,不同的搭配对手感的影响不是很大。所有256种搭配手感,好扯
不带线,裸重和装满配重块的重量就在这里了。98g的裸重,我觉得控制的还是不错的。对于喜欢更加稳重的玩家则可以添加配重块。 驱动与性能: Rival 600同样使用的是SteelSeriesEngine 3软件进行管理,除了响应高度的设置意外,其他的调节部分与赛睿家的其他产品无异。这里要提的是,响应高度低和高之间是0.5mm-2mm的差距。软件里说明的不是很清楚。
祭出扑克牌测响应高度的看家本领!但是这里十分遗憾的是,我发现软件中响应高度的调节并没有什么卵用。无论设置高还是低,鼠标下垫的扑克牌超过2张,均失去影响。响应高度与赛睿sensei处于同一水平。
在灯光方面,Rival 600有了一些突破,可控制的灯光区域多达8个。颜色的设置上也是十分地随心所欲。结合软件与游戏的互动结合,可玩性还是不错的。 由于一直使用sensei 310,所以对于truemove3的水平还是颇为放心的。在布垫和树脂垫上稳定性十分强,没有发现过丢帧的情况。蚊香图和井字测试也是如预期一般,不跳帧,无直线修正(关闭直线修正下)。
总结: 这个鼠标的最大的亮点可能是重量的调节,不同的配重块搭配,带来十分细腻的手感。根据自己最喜欢的重量进行调整,舒适性上升巨大,同时也能适应不同的游戏需求。但是作为主打卖点之一的双传感器测试失败,实在是让我有一些失望。如果双传感器难以驾驭,不如直接一颗单传感器来的实在。而对于可拆卸的侧翼后续不知道会不会出更换的配件,希望赛睿能给力。 优点: 1.鼠标配重块搭配方式多样,每个人都能找到自己喜欢的重量 2.握持手感细腻、稳重,裸鼠轻盈,适合多种不同的游戏 3.8区域灯带,效果不错
缺点: 1.双传感器略微鸡肋,测试失败 2.鼠标手感佳,颜值一般 3.键线分离鸡肋 |