不久前NVIDIA推出了全新一代基于“图灵”架构的GeForce RTX 20系列显卡,单从显卡的参数上来看性能提升已经很大,同时NVIDIA又带来了实时光线追踪技术,这一技术的引入让很多游戏玩家纷纷叫好,与传统的光栅化渲染技术所呈现出的画面相比,NVIDIA实时光线追踪技术带来的画面效果有质的飞跃,两者相比天地之差,革命性的技术引入必定引起一阵设备更新浪潮,各硬件厂商、游戏本厂商纷纷上新,我们刚刚迈进2019,开年初期就迎来了第一批的游戏本上新,目前已经能够买到很多搭载GeForce RTX 20系列显卡的游戏本了,机械革命就是其中之一,作为一个游戏爱好者总是喜欢抢先体验这些新款硬件,于是找了各种渠道,好不容易入手了一台机械革命深海幽灵Z2的RTX 2060版,在很多小伙伴还在苦苦预约的时候,抢先体验了GeForce RTX 20系列显卡给游戏本带来了怎样的性能提升,下面我们闲言少叙,开始分享。
首先上一个配置清单,简单介绍一下这台机械革命深海幽灵Z2 RTX版的硬件配置。
开箱的过程我们按下不表,直接来看电脑,机械革命深海幽灵Z2 RTX版保持了金属感强烈的设计风格,简约的外壳上只用两条呈梯形的线条来修饰,相同方向的浅拉丝,更强化了外壳的金属感。
简单的A面设有一个金属拉丝的机械革命品牌LOGO,虽然不会发光,但质感不错,品牌辨识度的体现。
笔记本的状态显示灯被移到了尾部,通过转轴处的特别设计,A面翻开以后,这个指示灯的部位会被跨过,最终出现在屏幕的前方,笔记版开合状态都能让指示灯的区域呈露出状态。
转轴设计节省了一定的A面空间,让笔记本整体显得更紧凑,开启状态下,A面的两条装饰线条增添了外壳的立体感。
因为外壳都是金属材质,所以与塑料外壳的接缝处容易产生不均匀缝隙,在深海幽灵Z2 RTX版上,这样的接缝处都被金属的弯折包裹了起来,直线的拼接变成弧线的包裹,增加了生产工艺的难度,但是最终效果要好很多,细节的处理更加合理,产品质感也有了明显的提升。
深海幽灵Z2 RTX版的左右两侧共提供了3个USB接口,右侧为两个USB 3.1 Gen1接口,左侧一个USB 2.0接口,尾部设有2个micro DP接口以及HDMI和USB Type-C 3.1 Gen 1接口,接口丰富,特别是针对视频输出预留了更丰富的接口,可以让显卡的外接扩展性能得到更好的发挥。
摄像头隐藏在边框中,摄像头的大小和手机上的摄像头很接近,没有影响边框的宽度。
C面除了键盘区域也是金属拉丝的外壳,带有一键强制散热按钮,按下这个按钮,电脑散热系统开启“狂暴”模式。
1600万单色可调的光轴机械键盘,键程2.0mm,压力克数50g,全键无冲,按压下去机械感明显,回弹干脆。
背光模式在机械革命电竞控制中心内可调,预设灯效丰富,根据个人喜好自定义键盘灯光效果。用加速动画展示一下键盘光效,动画体积有限,不能将所有灯效全部展示。
电脑前端设有海岸灯带,同样可以在电竞控制中心内调节光效模式与开关。
游戏时可开启键盘的电竞模式灯效,主管方向控制的几个按键单独亮起,在激烈战斗中能够提示玩家快速定位找到按键位置。
外置电源的体积不大,方便携带,作为游戏本的外置电源,体积、重量都还不错。
D面设有大面积的散热孔,几乎覆盖了近一半的D面面积,透过散热孔能清晰的看到左右两侧的风扇和中间GPU、CPU的黑色散热铜管。
机械革命深海幽灵Z2 RTX版使用一块15.6英寸分辨率为1920x1080的144Hz电竞屏,采用72%色域的IPS面板,我们使用屏幕测试工具,来看一看屏幕的显示效果怎样。
首先1080的全高清屏幕在目前2K甚至4K流行的时代略显普通,全屏显示1080P的图片近距离观察屏幕,还是能够看得到像素颗粒的,可能是最近看惯了2K屏幕的缘故,突然回到1080P的屏幕上来,像素感突然变得很明显。
再使用蜘蛛较色仪,来测量一下屏幕的色域,看看色域是否达标。
官方给出的数据是72%色域,测量实际得到的数值是75%,超过了官方数值。
色调响应达到了2.2的数值,测试所得曲线与测量标准曲线完全贴合。
娱乐大师的跑分成绩是43万分。
CPU-Z和GPU-Z的数据查看,我们已经看过很多i7-8750H的数值介绍以及这颗CPU的性能提升,这里就不赘述了,我们来看看GeForce RTX 2060的主要参数,显存还是6GB的大小,显存带宽有168.0GB/s,总线宽度为192bit,从账面数值来看,与上一代的GeForce GTX1060并无特别重大的改变,看来这一代的显卡最重大的提升还是在渲染方式上的改变,其游戏中的体验令人期待。
3D MARK11的X级别跑分成绩为:X6992。
新3D MARK的FireStrikeExtreme测试成绩为:6834分。
CINEBENCH R15的成绩也不错,OpenGL得分为:10245 fps,CPU得分为:1188 cb。
机械革命深海幽灵Z2 RTX版采用了256GB SSD+1TB HDD的硬盘组合,能够满足用户对速度以及容量的需求,SDD支持PCIE,使用CrystalDiskMark对其进行测试,得到的成绩为:写入3364.7MB/s、读取1371.0MB/s,表现令人满意,实际体验优势明显。
接下来进入到游戏体验,目前市面上支持实时光线追踪的游戏还不是很多,《战地风云5》算是一个3A级大作,又支持这个渲染技术,那么我们就先来体验下这款游戏会带来什么不一样的视觉体验。
进入游侠以后要先进入设置,在视频设置中找到DXR的开关,将其选定为开启状态,在开启了DXR后,完全退出游戏重新进入以保证游戏真正的切换到DXR模式。
《阵地风云5》是一款模拟真实战场的射击游戏,游戏不只局限于步兵战斗,还有操纵坦克、飞机的战斗场景,游戏场面宏大、广阔,给玩家带来的视觉体验很恢弘,游戏中坦克装甲金属的反光、远处夕阳的反射效果都能抓住人的眼球,也许会有一些意念加成的感觉,惊叹于画面的真实和精细,游戏的视频特效等级都选择了最高,游戏也能流畅的运行,可见GeForce RTX2060的显卡已经可以驾驭得了市面上大多数的游戏了。
为了更好的对比有无DXR影响的游戏画面变化,分别截取了使用GeForce GTX 1070 8GB显卡与GeForce RTX 2060 6GB显卡的游戏画面,上图为1070下图为2060开启DXR下的游戏截图,通过细部细节的观察我们发现,DXR开启下游戏画面的真实感和精细程度要更好,尤其是在高亮与阴暗处的细节对比更为明显,DXR开启以后,这样的部分细节渲染更精细。
图中雪与枪管的反光细节在DXR开启状态下,被更多的呈现出来,整体画面看起来更又质感,不像老显卡渲染技术的雾蒙蒙的感觉,在没有对比之前并没有这么明显的感受,在经过了对比以后才发现,技术还是新的“香”!
《古墓丽影:暗影》也在支持实时光线追踪的游戏列表内,已经通关过的游戏,再使用新显卡来体验一次效果提升也是有的,尤其是在光影对比明显的场景下,人的影子并不是简单的轮廓投射到地面或者墙上,而是根据光源来营造出逐渐虚化的状态,随着人物的移动,光影效果更真实。
通过动图来看一下人物的影子在墙壁上的影子,影子看起来更真实、不生硬,而阳光照射到凸凹不平的墙壁上,坑坑洼洼的反射也更有质感。
游戏内置的性能测试软件,在影像预设最高、开启发丝系统的设置下进行测试,,得到的平均帧率为66,游戏可以流畅的运行在最高显示效果下。
最后简单体验了《绝地求生》,游戏视频设置仍然为最高,视野也是开到最远。
144Hz的刷新率在游戏中起到了很好的作用,对于FPS游戏来说,刷新率意味着在移动的过程中能够更清晰的看清周围的景物,奔跑的过程中和镜头滑动的过程中,刷新率越高,周围的景物就越清晰,高刷新率能让玩家更快发现敌人,同时开镜开枪时,刷新率高的好处是不会产生振动模糊,更有利于压枪。
游戏体验过后是朋友们比较关心的显卡的散热表现,使用FurMark给电脑进行了20分钟以上的烤机,通过软件显示看到GPU的核心温度最高:78℃,最低:61℃,温度表现不错,长时间的烤机下GPU也能维持在一个稳定的温度,烤机时开启的是8X MSAA。
烤机时测量笔记本C面的温度分布情况,在GPU与CPU核心处笔记本表面的温度为44度,核心周围金属外壳的温度为50度左右,核心周围的温度都稳定的维持在平均34度左右的状态,在笔记本使用时,手部的位置没有明显发热,可以在舒适的温度下游戏。
烤机时散热系统产生的噪音为61dB,能够明显感受到风扇在工作,气流声明显,在普通模式下,风扇的噪音与环境噪音差不多,不仔细听感受不到,游戏时散热系统的存在感还是挺强。
体验就到这里,我们来总结一下这次的体验感受: 首先机械革命深海幽灵Z2 RTX版搭载的GeForce RTX 2060显卡带来了流畅、优质的游戏体验,游戏画面提升明显,运行大型游戏顺畅无压力; 笔记本的金属外壳工艺上有提升,细节处理更好,整体产品质感有提升; 机械键盘手感好、背光丰富、可惜定义、海岸灯带增添游戏本氛围; 接口丰富、视频扩展性强; 机械革命深海幽灵Z2 RTX版的GeForce RTX 2060显卡带来的游戏体验提升明显,但笔记本的提升并不只有显卡的升级这一点,整体做工的提升是能让上手的用户明显感受到的,整个本子的质感提升真的很明显,加上它金属感很强的外观设计,机械革命深海幽灵Z2 RTX版是一款值得推荐的GeForce RTX20系列显卡游戏本。
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