本帖最后由 小狮郎 于 2020-10-10 08:51 编辑
我一直很喜欢体育热血漫画,像《足球小将》、《灌篮高手》、《网球王子》...这些漫画的陪伴使我的童年不乏青春、热血以及男性荷尔蒙(笑)。作为一名游戏玩家,我也喜闻乐见这类题材的漫改游戏登录主机平台。而根据著名漫画《足球小将》改编的《队长小翼 新秀崛起》就是一部让80、90后漫迷高喊爷青回的游戏。
《足球小将》——这部由高桥阳一老师创作的足球题材漫画,自1983年问世以来就以其热血的剧情、脱离地球引力的各类夸张动作为世人津津乐道,甚至像梅西、J罗这样的足球明星都对这部作品赞誉有加。其衍生作品《足球小将Rising Sun》至今仍在连载,而我也陪伴着这部漫画一起见证了一代挂神大空翼的成长经历——从南葛到圣保罗再到巴萨,技术日渐精湛的大空翼带领的日本队继获得世少、世青赛的冠军后又将夺得奥运金牌。《队长小翼 新秀崛起》的故事模式就取材于漫画中大空翼在南葛初中最后一年联赛争冠的剧情,在我看来也是挂神经历磨练最出彩的剧情。至于后期漫画的故事则完全成了日本队的不败传说,反而没那么有意思了。
《队长小翼》囊括了当前竞技类游戏主要的故事模式、对战模式、练习模式、自定义和收藏模式 故事模式中的小翼篇主要讲述了大空翼初中时代的剧情 漫画中的很多经典场景在小翼篇都有体现,但需要在赛场上达成一定的条件才能触发 大空翼小学时代的剧情需要在游戏中解锁,可以在收藏模式中鉴赏,原作动画播片的表现形式,效果出乎意料的好
本作的故事模式分两个篇章,其一是前文所述以大空翼为主角的“小翼篇”,其二则是以自创球员为中心,与日本队一起挑战世界青年锦标赛的“New Hero”篇。虽说这是一个原创篇章,但是很多剧情也是参考了原作漫画中的世少篇,只不过锦标赛举办地由法国变为美国,参赛队伍在原作基础上增加了巴西、美国和塞内加尔,结局也采用了分支路线——德国、巴西和美国,为玩家多周目游戏提供了些许动力。当然没有中国队有些遗憾(漫画中的中国队很强,跟现实中完全不同),后续DLC可以期待一下。
日本队挑战世界的New Hero篇 游戏穿插了几段质量不错的动画是我没有想到的,毕竟漫改游戏的经费也就那样... 制作组为很多球队增设的原创人物都很有特色,比如这位前锋,虽然性格恶劣,却为原作中守强攻弱的意大利队增色不少 看漫画的时候真希望日本队能输一场(小)
在New Hero篇中玩家可以从前锋、中场、后卫三个位置任选其一自建一名角色球员,通过赛场表现提升这名球员的五维(技术、进攻、力量、速度、防守)能力值,使其成长为一名顶尖的足球选手。游戏为玩家准备了大量的足球技能,如果想要掌握这些技能则需要累积队友/对手的好感度,在满足一定的赛场条件后触发特殊事件习得。值得一提的是,无论是源自漫画还是原创的技能动作,其演出效果都是一等一的华丽,绝对满足喜欢原作动漫的玩家。试想一下将施耐德的射门,迪亚斯的盘带集中在一名球员身上所获得的成就感,因此培养球员收集技能成了我游戏至今最大的乐趣,目前已三周目依然孜孜不倦。
游戏为玩家提供了丰富的自定义功能 技能的学习需要累积对象的好感度,一些超级技能则需要完成赛场上的特殊任务 好友卡和培养角色的道具是通过类似手游的抽卡来获得,但与手游不同的是,抽卡所用的PP值在游戏中即可获得,完全不需要氪金,当然这也增加了多周目的动力 通关故事模式后,继承技能的原创球员可以登录到自建球队中,并在对战模式中使用 南美盘带+猛虎射门,学习不同的技能组合是这款游戏的乐趣之一
严格来说,《队长小翼》并不能算是一款真正意义上的足球游戏,起码在足球传控层面的精确度和拟真度完全不能和实况这类大作相比,即使是射门也无需追求角度——因为游戏有精力槽的设定,门将在精力槽耗尽之前就是无敌的存在,任何射门都甭想进球;反之如果门将的精力槽被打空,那么射门就可以无视距离百发百中,附带将门将“挂城门”的特写。另外,游戏除了越位没有犯规的设定,而且攻防节奏非常快,玩家只需把握时机,形成预判,防守就可以无限放铲,进攻则可以过人一条龙直捣黄龙。所以玩家不需要过多考虑技战术掌控全局,乐趣全集中在一个“爽”子,真是别样的足球体验。
虽然NS版本的人物建模狗牙有点多,但动画渲染的画面看起来并不算太差。比赛的节奏很快,而且没有犯规设定,否则这样的动作吃红牌也不为过 每一场比赛之前,玩家可以做一些技战术设定,个人任务除了一些盯人的防守选择外,实际用处不大 精力槽满段的门将是很NB的存在,反之即使是若林也难免被挂城墙...
最后上一波截图,体验一下游戏的魅力...
据说本作全平台销量已经突破50万份,对于一款漫改游戏已算成功——足见《足球小将》IP的影响力以及玩家对游戏素质的认可。游戏后续9大DLC我也十分期待,相信这款游戏的成功能够给万代南宫梦一些自信,什么时候《灌篮高手》安排一波...
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