本帖最后由 小狮郎 于 2020-11-6 13:46 编辑
《圣女战旗》是我关注了很长时间的国产策略战棋游戏,于去年5月在steam平台发售,售价68元。 因为觉得战棋游戏在掌机平台更能获得最佳体验,所以我等了一年多入了游戏的NS版本(花了118元大洋...)。玩过游戏之后我觉得《圣女战旗》素质颇高,值得推荐。
首先人设是《圣女战旗》非常抓人眼球的部分。游戏背景设定在18世纪末的法国大革命时期本身就是颇具传奇色彩的年代,而人设画师九酱子为本作创作的人物立绘笔触细腻,精美的服装造型非常符合这个年代独有的浪漫主义气息。
传说中的又大又白... 人物造型兼顾当代审美又很有中世纪欧洲独特的年代气息 敌方的妹子也非常美丽...游戏中没有好感度设定,实在有些浪费这么优秀的人设
抛开精美的人设,《圣女战旗》在玩法上却是一款非常纯粹的走格子回合制游戏,而且难度很高。玩家的每一步都需要精密计算,每一个选择都需要深思熟虑,战斗中往往向前多走一格就会陷入死地,在这方面《圣女战旗》非常硬核。
游戏提供军官模式和将军模式供选择,难度都不低
地图场景上至山川河流,下至街坊闹市看起来十分“精致”,作为战棋游戏这样的画面实属上乘。而几乎每一张地图都需要玩家思考如何利用地形等周遭环境取得战斗胜利,靠角色等级压制轻松通关几乎是不可能的,可见制作组在在关卡设计上下了一番功夫。另外,很多战役的胜利条件例如限定在一定回合数内全歼敌人、护送要人免受敌人攻击、阻止敌人抵达目标地点等等,都颇具挑战性。
每一张地图都有很复杂的地形 6个回合内歼灭图中全部敌人,每一步都要精密计算
天气系统的引入增加了战斗的随机性,往往在一局战斗中就会经历由白天到黄昏,晴空万里变成阴雨连绵的情况。而诸如在雨天泥泞的道路步兵和炮兵移动力会下降、夜间视野受限等等,这些Debuff多数对敌人有利也增加了游戏的难度。
天气阴晴不定会对战斗造成很大影响
游戏的支线任务并不多,基本上一局主线战役结束就会更新1-2个支线任务,完成后除了可以获得一定金钱外,还可以提高主角妹子在各个派系的声望,当声望累积到一定值后则可以逐步解锁每个派系可以购买的道具,包括武器、装备、经验书还有技能之类的...可惜作完这些任务得到的金钱太少,想要通过刷任务一点点吃成胖子也是不可能的,事实上游戏也没有什么可以刷的任务。整部游戏玩家可以获得的金钱都不多,在财政方面就需要精打细算了。
完成不同派系的任务可以提高声望 随着声望的提高,可以解锁更多的可购买道具,很多技能也是可以通过金钱购买的
战斗前玩家可以为每个角色装备武器、技能以及可提升能力的饰品,武器、道具以及兵种都与大部分战棋游戏相似,非常普通并没有什么特别的地方。而在育成方面,角色等级提升除了可以为增加一些属性数值外,还可以进行一次转职。可惜的是,无论是转职还是更换装备,角色的外形、技能效果、战斗演出都是没有变化的,升级完全是为了提升通关所必需的战斗力,实在是没有额外的动力。
每个角色可以装备技能、武器、道具 角色在战斗升级后的属性加成画面,很“火纹” 发动英勇攻击时会有画面特写,除此之外战斗演出有点乏善可陈...
《圣女战旗》拥有战棋游戏必备的核心策略元素和精美的人设和画面,却没有属于自己的特色系统,距离“神作”尚有一段距离,从另一个角度看反而显得更加纯粹。虽然在“体量”上与诸如《火焰纹章》之类的大作有一些差距,但总体来看仍不失为一款游戏的战棋作品,是非常值得入手的,毕竟steam上仅有68元的售价,还经常降价促销,可谓买不了吃亏,买不了上当...
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