本帖最后由 W.L.Troy 于 2022-2-23 17:48 编辑
从英伟达的常规套路来看RTX3050显卡算是老黄把显卡切到头了,这个不可能再薄了。作为一款入门级别的游戏显卡,大家往往都比较关注其性价比如何,毕竟目前显卡的价格偏高,就目前看未来显卡能降价的趋势几乎不存在。
显卡参数表
耕升RTX 3050追风8G显卡的整体尺寸为242*132*42mm(含挡板),显卡不大只需要占两个槽位,搭配一般MATX机箱没有问题。显卡采用了NVIDIA Ampere结构核心,核心代号为GA106-150,制作工艺为8nm,它拥有2560个CUBA处理器,GPU加速频率可达1807MHz。
显卡拥有8GB的GDDR6规格显存,显存频率为14Gbps,位宽为128bit,从现存的容量上看显卡的理想状态是运行1920*1080或2560*1440分辨率下的游戏,如果想在4K最高画质下运行游戏很可能会出现爆显存的情况发生,如果不追求4K分辨率下极致画质RTX 3050还是可以拉出来打一打的。
显卡的外壳和背板均采用了塑料材质,一方面可以降低显卡制造成本,另一方面还可以减轻显卡的整体重量。显卡的热功耗只有130W,官方建议装机采用550W以上电源就OK,在热量控制方面比较容易把控,所以即使背板采用塑料材质也不会影响显卡整体散热。
显卡背面可以看到背板的后端做了蜂窝状开孔,这样设计可能增加散热效果。
显卡的接口还是大部分游戏卡惯用的3个DP 1.4接口和1个HDMI 2.1接口,大部分人一般都是连接1个显示器,但是有特殊显示需要的人会接2-3个显示器,当然显卡最多可以同时接4个显示器,只要你桌子够大就可以整。
耕升英文Logo可以显示白色灯光,在显卡末端还有一个控制灯光的开关。
单8PIN接口,显卡最大输出功率为130W,整体负载不大。
背板特写
更加透气的蜂窝状开孔
背板边缘部分做了向内弯曲的散热器保护设计。
显卡的金手指特写
8.5cm风扇支持智能启停技术,在显卡待机或者低功耗状态风扇停转,随着功耗的增加风扇会随之增加转速。智能启停技术可以很好的控制机箱内的风扇噪音,夜晚使用效果明显。
外壳上的英文Logo
散热片内弯曲穿插着两根热管。
显卡Logo的灯光控制开关
接下来就是显卡的拆解内容,在这里尽可能的让大家看到显卡的内部做工。显卡的PCB非常的短小,很多30系列的显卡整体尺寸较长,但是其PCB长度往往只有显卡整体长度的三分之二。
显卡的GPU核心,核心代号为GA106-150,8nm工艺显然为30系列显卡带来了更强的性能。
GPU周围焊了4颗镁光的显存芯片,每颗芯片为2GB容量。
显卡采用了4+1相供电,4相GPU核心供电,1相显存供电。从图中可以看到显卡上的固态电容,电感及MOS管。在PCB板子上可以看出核心供电可以做成8相,但是GPU性能和功耗并不是很大所以在这里空出了一半供电元件的位置。其实还可以堆料,但是堆料只能增加制造成本到消费者手中也会更贵。
8PIN供电接口
显卡接口部分特写
显卡PCB背面特写
显卡的风盾散热器拥有两根热管,采用了直触的方式跟GPU贴合,显卡的发热元件也贴上了导热垫比如:显存、电感、MOS管等元件。,这样可以最大化的把热量通过散热器带走。导热垫非常的松软,跟橡皮泥很类似,拆卸时总会有一部分沾在发热元件上不容易清理干净。
散热器的2根铜制热管采用了U型结构穿插在铝合金散热片当中,这样可以最大化的将热量均衡传导。整个散热器的做工细节处理的非常棒,散热鳍片宽度均匀,铝合金散热片看不到弯曲的情况。
散热器的鳍片厚实且整齐。
显卡的外壳上内置2个8.5cm风扇。
两个风扇的内侧贴有圆形的海绵垫,目的应该是减少风扇在转动时跟铝合金散热片产生共振。
外壳角上的Logo灯控开关
将显卡安装在机箱内,对于我使用的乔思伯TR03来说,这个显卡的尺寸绰绰有余。
机箱后端显卡接口特写
显卡通电以后Logo部分会显示白色灯光
GPU核心参数
显卡待机状态下温度只有36.7度(室温22度),此时风扇的转速为0,停止转动。
显卡满载状态下GPU核心频率已经达到了1935MHz,此时显卡的最高温度为69度(室温22度),风扇转速达到1875转左右。使用FurMark的烤机测试满载最高温度为69度,但是在后续的游戏性能测试部分出现了最高71度的最高温度数据,不同的软件可能会有一些误差。
GW-SOUL是耕升显卡操控软件,在这里可以设置显卡的超频,查看显卡参数,设置风扇转速以及调节灯光效果等。
显卡测试平台
首先是娱乐大师登场,这里的数据看看就好。
游戏加加软件跑分测试
在游戏加加软件可以在不安装游戏下通过电脑性能来计算出游戏中能开那种特效。
Time Spy跑分测试
Time Spy Extreme跑分测试
Fire Strike跑分测试
Fire Strike Ultra跑分测试
Port Royal跑分测试
游戏测试部分采用《暗黑破坏神2重制版》、《刺客信条-英灵殿》、《赛博朋克2077》、《战神4》4款游戏进行显卡的性能测试。测试采用1920*1080、2560*1440两种分辨率进行并且游戏特效均为默认最高状态,游戏均采用战斗画面或者户外大场景进行测试,保证能给到显卡一定的压力再读取当前游戏画面的帧数。每一种分辨率均单独截图显示分数,保证测试成绩的有效性。
《暗黑破坏神2重制版》,1920*1080分辨率下当前帧数为104帧。
《暗黑破坏神2重制版》,2560*1440分辨率下当前帧数为68帧。
《刺客信条-英灵殿》,1920*1080分辨率下平均帧数为58帧。
《刺客信条-英灵殿》,2560*1440分辨率下平均帧数为44帧。
《赛博朋克2077》,1920*1080分辨率下当前帧数为41帧。
《赛博朋克2077》,2560*1440分辨率下当前帧数为33帧。
当你觉得最高特效情况下游戏流畅度不够的时候,你要记得显卡还有光追和DLSS功能,光追虽然是增加特效降低画面帧数但是DLSS的存在就是神一般的助攻队友,在《赛博朋克2077》中把光线追踪开到最高,DLSS开到超级性能就能在获得更高画质的同时还能增加画面的流畅度。
《赛博朋克2077》,光追及DLSS全开状态,1920*1080分辨率下当前帧数为67帧。
《赛博朋克2077》,光追及DLSS全开状态,2560*1440分辨率下当前帧数为50帧。
通过两幅游戏截图中地面上积水反射的光影效果就能看出显卡的光线追踪功能已经开启,并且在DLSS功能开启后游戏画面的流畅度得到了明显的提升,游戏帧数提升约50%左右,但是并不是所有游戏在开启DLSS以后都能获得50%的帧数提升,这个就要具体游戏具体分析了。
《战神4》,1920*1080分辨率下当前帧数为45帧。
《战神4》,2560*1440分辨率下当前帧数为35帧。
在《战神4》的游戏设置中将DLSS开启到最佳性能状态,此时2560*1440分辨率下的35帧提升到了46帧,但是在设置中会提醒玩家画面转译比例会降低,但是在游戏总几乎看不出来。此时画面流畅度提升了约30%左右。
总结
耕升RTX 3050追风8G的定位就是一款入门级别的光追显卡,这应该算是30系列游戏显卡中最便宜的一款,显卡的整体性能足够支撑大部分游戏在1080P分辨率下获得60帧的流畅画质,想要在2K分辨率下有流畅画面追求只能牺牲游戏画质来实现,那么4K就不要对显卡要求那么高了吧。显卡拥有8GB的显存,大部分游戏在2K分辨率的最高画质下不会出现爆显存的问题。显卡在游戏中的最高温度达到了71度,这并不是一个很高的温度,GPU性能的定位和散热器的表现让这款显卡的温控做的还不错,散热器上的2个8.5cm风扇支持智能启停功能,这样可以很好的控制机箱内风扇噪音的问题。虽然这是一款入门级别的游戏显卡,但是3DP+1HDMI的接口却一点都没有缩水,最多可以支持4联屏的显示方式。最后要说一下显卡的DLSS这个深度学习采样技术,它可以让游戏画质看上去无损失的状态下提升游戏帧数,当你在有种画质不流畅时就要想到在游戏设置中看看有没有这个黑科技开关,并不是所有游戏都支持光追和DLSS,有些游戏两者都支持有些游戏则是仅支持DLSS功能,有些游戏则两者都不支持。并且自己玩游戏根据自己实际需求调配画面就好,想要画质和帧数面面俱到就要看看荷包里的银子数量够不够。30系列显卡从上市到现在过去有1年半左右了,现在我感觉显卡已经过了一货难求的疯狂阶段了,但是30系列的整体价格却依然居高不下,芯片代工厂商的产能不足依然是显卡价格坚挺的主要原因,作为玩家来说如果银子够是刚需就买不是刚需就等等,合理使用游戏中的画面设置也能获得不错的游戏体验。 |