里面的包装也是牛皮纸盒上下牢牢卡着耳机,保护措施到位。
附带一张折叠的使用说明。
相比黑色主题的包装,牛皮纸看着颜色上没有那么的花哨,会更加纯粹朴素一些,个人也比较欣赏这种简单些的颜色和朴素的包装风格。
“外观”
VH200S耳机的整体外观看起来跟VH200相差不是很大,全包式圆形大耳罩,耳罩背面是金属网状设计加上RGB灯光,
也不知道是谁把RGB灯光也引入到耳机的,但是灯光我加入确实增加的耳机的美观度,白色耳机看起来颜值也非常高,耐脏程度必然没有黑的好,也不知道使用久后会不会出现泛黄现象,有待时间检验。 皮质的耳机套里是一层非常柔软舒适的海绵,长时间佩戴的话也不会感觉对耳朵的压迫感,而且隔音效果非常好,对于FPS类游戏很合适,自己完全沉浸在场景当中一样。
金属悬浮式双头梁设计难免会让人联想到赛睿西伯利亚系列的经典设计,不知雷柏一家,现在外设厂商出的耳机当中很多都是在模仿这款经典耳机,不知这算是国产耳机的模仿还是抄袭,作为用户也只能接受这样的现实,只要好看好用感觉并没什么不妥。
头顶的头垫表面是皮革质地面料,印VPRO的凹纹,里面贴发部分采用透气性良好的网布面料,
耳机连接结构调节伸缩适合不大小的头型,并且采用了锰钢材质,韧性度比较乐观
从上面的图来看,VH200S抗扭曲程度还是可以的,扭曲后也没有走样变性,依然可以还原到最初的模样。
耳机并没有线控按钮,而是把调节键都集中在左耳罩背部,这样的设计也可以在多款品牌耳机上可以看到,使用上会比较顺手,但对于耳机美观度上是有一些影响。
vh200
与雷柏VH200耳机最直观的不同就是耳麦部分了。VH200S改掉之前的伸缩式管状耳麦采用固定的一体式设计设计,这样的设计个人感觉首先是使用寿命上会持久许多,其次比较设计短小,就算是不用的时候也不会感觉到它的存在感,相比长管的耳麦使用上会更便捷,语音通话体验上下面也会进行实测。
VH200S耳机线材使用银色蛇皮脚线,看着很结实,软硬度适中,长度240cm足足的够用。
VH200S的灯效可以从1600万色循环中定出一个颜色常亮,再按一下按钮就能变成这个颜色呼吸的灯效,白色网状的耳机配合这样的雷柏logo灯光看着效果还是不错的,不过感觉女生用会比较合适。黑暗中灯光颜色也比较鲜艳均匀,就是调节音量的地方会有些漏光,但影响不大。
“实测体验”
作为游戏耳机必然需要先玩玩游戏了。
FPS类游戏过程中,主要还是需要考验耳机的度声音的定位能力,体现耳机立体感好判断敌人位置。实际使用VH200S可以清晰听见自己和身后队友脚步声,打枪声和爆炸声也都会有明显感受,低频似乎还可以。
玩《LOL》感觉效果挺满意,语音通话清晰流畅,没有喷麦特效,正常开黑语音完全胜任,人物声效技能声音仿佛历历在目,效果震撼。
频测试试听的歌曲比较多,《加州旅馆》,《BOOM BOOM POW》,《最怕冷战》等等,从个人体验上来来看,听《BOOM BOOM POW》VH200S低频是有的,但是震感不强,量不足,声场不强,不知道是不是没有包开的缘故, 中高频表现良好,高频部分也没有聒噪不适的感觉,总体还算可以。
VH200S采用的是50MM大单元钕磁喇叭,相对于普通喇叭来说,性能会更优,能再现清晰,VH200耳机的阻抗是1kHz/32Ω,对应103±3dB灵敏度,麦克风2200Ω,对应-42±3dB灵敏度,在游戏耳机中,这属于蛮高的规格。实际使用中对于VH200S的表现还比较满意
“总结”
雷柏VH200S游戏耳机作为VH200的升级版,外观上虽没有多大改变,主流包耳式隔音效果很不错,耳机抗扭曲程度惊人,一体式耳麦细节的改变提升了用户体验,RGB灯效上的提升也让让耳机更时尚美观,整体白色更加漂亮,但白色款总是不那么耐脏,后期使用泛黄也有待考证。对于各类游戏声音立体感丰富,定位判断准确,枪战爆炸声震感,VH200S作为游戏耳机的表现让人满意,一般的影音体验也可以跟一般的入门级hifi耳机匹敌,但是声音上低频略逊色。线材接口繁多会有些麻烦,但是保留3.5mm耳机接口对一般的音频设备也都可以支持,耳后音量调节虽提升了体验但也会影响整体美观。对于耳机149的价格和实际的表现个人感觉已经相当不错了,毕竟是雷柏,毕竟会走性价比路线,低价并不失逼格。价格亲民体验佳。