评测
测试部分主要看一下Radeon VII降压之后的温耗表现。性能方面,基准成绩来对比一下Vega64银风。我觉得Radeon VII在游戏2160p高画质表现下比Vega64体验方面提升算是很明显的,尽管性能差异不算很巨大,比普版Vega64差不多提升了30%的水平,但在2160p高画质下这将近三分之一的性能提升带来的体验改善还是很明显的。 3DMark FSE比Vega64银风高了23% 3DMark FSU比Vega64银风高了22% Time Spy依然比Vega64银风高了22% Superposition测试中比Vega64银风高了34% Unigine Heaven测试中比Vega64银风高了23% 所有游戏均为2160p预设最高画质 《孤岛危机3》果然还是老当益壮,2160p最高画质不开AA也没有达到60帧,《全境封锁2》在2160p分辨率下开到次顶级预设画质差不多能达到平均60帧的水平,其中《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂5》都是游戏内置Benchmark的成绩,大家可以参考一下自己的显卡来对比一下。 绝地求生2K分辨率下达到了平均127帧的水平 表现算是很不错了 下面来看看频率波动情况,这个跟游戏负载关系很大,同时跟功耗极限也有关系。 多数游戏中核心频率波动范围平均值都在1740MHz~1780MHz之间,个别情况下Boost频率可以达到甚至高于1800MHz,《全境封锁2》尽管不是最吃Radeon VII功耗的游戏,但绝对是最吃GPU资源的,也有较明显降频的情况,不过整体频率波动都稳定在1769MHz附近的水平。 《全境封锁2》显存占用率 2160p高画质下 Radeon VII的显存利用率还是很高的 前面优化风扇策略后的核心温度表现 降压后的平台功耗 平台功耗真的是非常惊喜,降压之后立竿见影,0.972mV核心电压,1200MHz显存拉满,游戏满载的整机功耗在350以内,抛开电源效率以及处理器等功耗,Radeon VII显卡单卡功耗差不多只有200左右的水平,这样的表现已经好于RTX2080了。 |
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