听感&日常
先来说一下听感,HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版耳机一定要先说音乐回放的表现,实际上应该跟同价位的音乐耳机进行比较,毕竟奥帝兹平面磁性振膜单元buff过于强大,综合了传统动圈与静电的部分优点,低频尤为出色,说是3K价位以内最具质感低频表现有点也不夸张,在音乐和电影方面的表现非常出色。另外在音乐方面表现的出色动态响应也明显强于同价位的游戏耳机。对比音乐耳机的话,先让我找找感觉! 好了 感觉找完了 HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版耳机受限于封闭的结构,跟一些动圈大耳音乐耳机比起来层次感还是差一些,高频属于偏暖的风格,中频也属于偏暖的风格,但准确耐听,低频弹性饱满干净,如果听惯了千元级游戏耳机的低频风格的话,来感受一下Orbit或者Orbit S的低频就知道什么叫游戏耳机跨界了!如果听Hi-Res品质的音乐的话,记得开启Hi-Res模式和Music EQ,高频会通透一些! 电影和游戏方面的表现,一定要开启7.1声道模式+Wave Nx 3D音频技术,电影的话一定要开启头部跟踪,临场感爆棚,注意这个并不等同于传统游戏耳机强调的定位和听的更远,而是整体声场空间感的营造,这种是互动式的营造,很有意思,效果也很明显。Wave Nx 3D音频技术的头部跟踪的灵敏度可以调节的,用户可以根据自己显示器的尺寸和习惯来调节头部跟踪的灵敏度,一般观影的话开启默认的Auto就可以了。 HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版耳机的Wave Nx 3D音频技术前面说过,是通过独立硬件实现来实现的,而头部跟踪灵敏度设定需要借助软件,开始觉得很好玩,后来真正用起来就领略到体验的加成了。 HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版耳机开箱视频 并没有任何的灯光效果,也证明了实力是不需要RGB来装饰的! |
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