评测
灯光效果特写 硬件平台 这次平台依然是我的99K+Z390,相比目前Zen3架构的3A平台在测试性能上会有一定差距,所以数据仅供参考!评测中关闭与CPU相关的一切节能选项,显卡驱动安装后保持全默认状态。 GPU-Z截图 3DMark测试成绩 其中光追测试3DMark PR差距比较大,达到了32%,毕竟光追加速单元规模差了50%。而3DMark TS和FSE的测试差距26%与23%,性能差异也比较明显,从这几项测试中能明显看出两款显卡的差异。 这两项属于传统图形性能测试,这部分差异相对小了一些,性能差异为15%与18%,这部分一定属于弱化显存的差异影响。 2K分辨率游戏测试 4K分辨率游戏测试 在2K分辨率下6700XT和6800的差距相对小一些,但差距依然平均达到了20%以上,另外在4k分辨率下的游戏表现能看出,如果在4K分辨率跑游戏情况更多,显然6800体验会好很多。 功耗方面两款显卡差异不大 温度方面,6800海外版表现更好,同时相同游戏测试中也是6800海外版风扇转数更低一点,不过都在1200~1400rpm之间,这样的差异主要来自于6700XT海外OC版频率较高,同时默电也较高,功耗和温度方面相比6800海外版并没有什么优势,所以在能耗比两款显卡还是差距很大的。 最后功耗墙方面,默认211W的功耗墙比公版186W更高一些,而进一步超频的话我觉得意义就不是很大了,即使破解功耗墙性能提升也并不很理想,同时也会增加显卡供电的负载,导致能耗比降低,一定程度失去了RDNA2.0显卡架构的优势,所以本文并没有安排超频测试。 |
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