《风暴英雄》测试
《风暴英雄》不多介绍了,暴雪多年的游戏文化的角色大熔炉,多人团队混战游戏,从上个月18日的时候国服起航内测,到现在已经拥有相当多的玩家参与到了游戏内测,游戏无论是画面还是音效以及节奏感方面都可以说非常赞,游戏是星际2的图形引擎,尽管并不算烧卡的游戏,但是这种竞技性很强的游戏对帧数要求也是比较高的,所以单纯达到不卡是不行的,我认为至少在对战的时候平均帧数在50帧以上才能开心地游戏。 随便来一组5黑的对战比赛 地图随到的是鬼灵矿 1080P超高画质截图 贴图质量设置为高,渲染、光照、阴影、地表、特效都设置为超高,后处理与物理表现都设置为极高,整体画面感觉非常细腻,其中这个游戏比较考验显卡的场景主要是5人在一起混战各种放大招的时候,这个时候不光是显卡压力相对比较大,同时也是玩家操作次数最高的时刻,节奏很紧凑的说,所以一般全局游戏的最低帧数往往出现在这个时候。 完整对战过程实时帧速率(鬼灵矿) 完整对战过程实时帧速率(巨龙郡) 整个游戏的帧速率表现都非常不错,最低帧数在30帧以上,最高帧数在接近100帧的样子,平均帧数在60帧以上,流畅度没话说,对战的整个过程形如流水。这么看的话,R7 260X在1080P分辨率下完全碾压《风暴英雄》是没有问题的。 |
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