《使命召唤11》测试
《使命召唤11》也是千呼万唤的一款神作,使命迷是绝对不会错过这一代的,这一代讲述的是一个失去了左臂的打工仔最终逆袭黑心老板的故事,背景是未来战争的环境,各种高科技作战设备在本作中都有体现,包括高科技穿戴式辅助骨骼,机甲装备,各种高科技战术手雷与无人机设备,等等元素也是让玩家体验了一把高科技前沿的作战感受。不过这一代对显卡的要求也到了一个新的高度,这么说吧,1080P分辨率下,如果所有特效全开到最高,恐怕GTX980这种显卡都无法达到流畅,但并不是说这款游戏优化的就不好,其实COD11对PC的优化还是不错的,重点是需要掌握画面设置的技巧,让你手中的R7 260X也能流畅战1080P分辨率。 1080P中高画质 SMAA 1x 截图 分辨率设置为1920×1080,纹理质量的几个选项都设置为高,其他特效也都打开,景深和动态模糊都设置为中等,抗锯齿设置为SMAA 1x,抗锯齿的超级采样一定要关闭,这个是最消耗显卡资源的,如果开到4x的话,恐怕4GB显存都要被爆。 1080P中高画质 SMAA 1x 截图 设置完毕后进入游戏,画面尽管跟所有特效全开还有点差距,但是整体渲染质量已经比较接近了,特别是某些场景的全局光照与景深效果特效很明显的时候,画面效果已经很接近CG的效果了。 实时帧数率 实时帧速率 任务游戏中的帧速率表现也是很出乎我的意料,要知道有的还在使用GTX780Ti或者GTX980的用户还在纠结超级采样开启不流畅的情况,R7 260X黑狼在不开超级采样的前提下可以流畅运行在中高画质下,最低帧数也在30帧以上,最高帧数在80帧的水平,混战的时候平均帧数在50~60帧,体验感同样非常不错,不用顶级显卡也有不用的好处。 |
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