性能
这次水冷系统的性能基准测试我们要回归民间,也就是在CPU不超频的情况下,供电等参数尽量优化,开启主板节能,CPU开启EIST,C-STATES关闭,同时开启华硕M7H主板的QFAN功能,因为ROG Front Base功能生效是在基于在BIOS内开启QFAN功能之上的。其实在之前我试过了,这颗哥斯达黎加的国行i7 4790K体制一般般,上双4.5G需要核心电压在1.2v以上,Ring总线电压在1.3v以上了,再加上Intel坑人的高科技硅脂,使得跑Prime95满载的时候核心温度非常高,破百触发降频是肯定的了,这不是单纯水冷可以搞定的了。 保持频率默认,核心电压我降低到了1.136v,Vin以及Vring保持Auto,在bios中Digi+中将主板供电也设置为优化,尽量降低供电的压力,从而减少主板供电部分的发热量。 wprime 32M 跑分 国际象棋跑分 CINEBENCH R15跑分 其实上面这几个跑分更多对同架构下的核心数量很敏感,有许多朋友为了为了提高这几项成绩而硬加电压上双4.5G,我只能说得不偿失,成绩提升太小了。 3dmark 11 P模式跑分 不要忘记这是一张970 3dmark11 X模式跑分 970显存门闹得沸沸扬扬,尽管nvidia百般说这是技术特点,但是这种马后炮的行为依然让许多玩家感觉不爽,也多亏970这卡性能表现不错,否则这种情况对于nvidia来说也算是血光之灾了。 1080P最高画质对比1440P最高画质帧速率 1440P最高画质下真的很难驾驭孤岛危机3这款游戏,平均帧数为24帧,而1080P下平均帧数为40帧,差距很大,前者可以说整体很流畅。 2160P+FXAA对比2160P+4X MSAA帧速率 开启DSR后分辨率拉到3840×2160,对比相同的最高画质,抗锯齿分别为FXAA与4x MSAA,前者平均帧数20帧,后者仅为16帧,不过有趣的事两种情况下最高显存占用率都在3GB,果然很难用到4G显存啊,这种情况下显存被爆是肯定的了。估计只有3G显存占用依然是驱动“优化”的结果。 |
璀璨 发表于 2015-3-18 23:29
和我一样线用屈臣氏试水清理冷排冷头杂质..不过胖鸟你冷排洗不洗的。。不过BP的接头现在用的人也挺多。
魂竹郭 发表于 2015-3-5 23:08
复杂性跟成本,还有硬件需求。。这几个一考虑的话,真没有几个人能动手去装。
我是观众甲。。
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