每次谈到耳机必然绕不开的一个品牌就是HyperX,也就是金士顿旗下的高端电竞品牌,其实HyperX这牌子呢,在耳机市场上现在可以说是混的风生水起,曾经有一段时间HyperX的黑鹰S甚至成为了不差钱的高端游戏玩家首选,其实从最早的Cloud一代开始,HyperX就一直都是高品质耳机的典范,也许很多比较挑剔的玩家会觉得HyperX并没有传说中的那么好,但是至少HyperX绝对可以在高端耳机市场上占据一席之地。 HyperX刚刚推出了自己的全新无线耳机产品,名字是Cloud Flight,中文名定为“天箭”,在评测开始之前为了不浪费大家的时间,所以先做一个简单的综合介绍:这款耳机仅支持2.4G无线,没有蓝牙模块,除了与PC可以通过2.4G连接以外,主机平台和智能设备平台都只能通过有线连接,想要尝试的玩家一定要注意这一点,别买回家发现蓝牙不能连。 包装内部就是这么简单,一个2.4G发射器,耳机本体,另外还有可拆卸麦克风,Mini-USB线缆用于充电,还有一个单3.5mm四节含麦克声道的音频线缆。 先来说耳机本身,从材质上来讲,天箭的材质和整体的设计细节比较倾向于毒刺,除了麦克风是可拆卸的以外,无论是佩戴感受还是材质,亦或是重量等等多方面的感觉都和毒刺很相似,当然,塑料感也很重,不过坚固度绝对是如毒刺一样数一数二的。 蛋白皮革耳罩,大小恰到好处,其实我严重怀疑天箭的耳罩和毒刺是完全通用的,但是天箭的单元衬布(就是中央区域的黑色衬布)要明显比HyperX所有耳机产品都厚,有可能是由于之前有大量玩家反馈耳罩易损的问题,所以才进行了改进。 50mm驱动单元,也就是我们常说的喇叭,这个单元并没有采用阿尔法的双音腔技术,不过即使这样,HyperX的单元品质也足以让天箭处于高端游戏耳机的水平,一直以来,HyperX的音质玩家评价都是相当出色,可以说只要是HyperX的耳机你就可以放心买,音质不会差,我丝毫不担心天箭会玩出什么妖蛾子来。 正如我之前所说,天箭这款耳机塑料感确实强,整个耳机的主框架全都是黑色磨砂塑料,但是耳罩的主体外壳采用了类肤涂层工艺,特别容易留指纹和油渍,耳罩可以进行90度横向折叠,可以直接平放在桌子上。 耳罩的纵向的可调节范围不大,不过已经足够让耳罩密实的贴在玩家脸上,不过综合来讲,这款耳机夏天戴可能会热,毕竟是皮质的耳罩,而且中间单元衬布还特意加厚,双刃剑理论,被动降噪效果更好但是夏天也更憋得慌。 右侧耳罩是可以按动的,可以将麦克风静音,按下以后耳机内会传出提示音,但是麦克风静音却没有任何的灯光提示,容易导致误判。 双单元降噪麦克,可分离设计,估计HyperX是跳不出麦克风可拆卸这个怪坑了,不过比较令人欣慰的是以往产品麦克风上的那个防喷海绵套被取消了,所以用起来还算舒服。相对于可拆卸麦克我个人更喜欢折叠式,因为不会在是否安装麦克风之间纠结,可拆卸的东西都容易丢…… 电源开关、麦克风插孔、音频线插孔还有充电插孔都位于左耳罩下方,不过这几个插孔和按键的做工我个人观点是比较一般的,开关键略显粗糙而且在插孔的开口边缘可以看到轻微的毛刺。 音量旋钮和系统音量联动,拨动可以直接调节总体系统音量,做工同样比较一般,没有什么细节可言。 伸缩头梁和耳罩的连接片采用黑化钢梁并且在中间设置了段落滑轨,结构设计理念和毒刺一模一样。 可能是为了在耳机的整体外观上添加一抹HyperX风格的红色,所以露出了这样一条红色的线缆,硅胶包层,非常柔软不至于影响耳罩的旋转,不过从我个人的审美角度来说这个红线看的我头疼。 HyperX耳机首次在产品中加入了LED灯光,耳罩上面的HyperXLOGO有两种灯光效果,常亮和呼吸,当然,不同的灯光效果对于续航的影响也是不同的。毕竟灯是要消耗一定电量的。 官方标称的理论续航是LED常亮:13小时、LED呼吸:18小时、LED关闭:13小时。这个续航能力可以说是相当令人满意,回顾某大厂的旗舰级无线耳机续航只有5-7小时来说,天箭的续航已经足够玩家坐在电脑前面玩一天了,当然,纯红色RGB理论上来讲是最省电的,所以续航长和非RGB的LED也有一定的关系。 音质来说,虽然天箭达不到阿尔法的那种清晰的分频效果,但是作为一款无线耳机,也是相当不错的音质,2.4G连接可以保证不存在任何延迟,而且被动降噪效果也是不错的,我们大可以把这款耳机当成一个“将USB DAC换成无线技术”的黑鹰S,无论是从续航还是音质天箭都已经做到想相当高的水准,至少在同价位的耳机里,天箭的音质以及舒适度绝对可以说是数一数二的。如果说这款耳机还有什么遗憾的话,我觉得在无法替换电池的前提下,却只能插线充电(我要充电座),而且作为一个无线耳机不具备蓝牙功能,只能在PC上实现无线,比较令人失望,但是作为一个PC端的游戏无线耳机来说,天箭可以说是满足了一切需求。 优点:续航逆天、音质出色、佩戴舒适 缺陷:皮质耳罩夏天闷、充电依然麻烦、无线耳机没蓝牙
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