本帖最后由 S-ing 于 2018-7-2 01:19 编辑
〓文前言〓 ▼最近没有消失! 迟迟没有新文发,并不是没东西可写。然而很多事情早已准备,只是被各种耽误了未发布。言归正传,这次带来的评测产品是SteelSeries赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标。
〓产品参数〓
1.引擎:赛睿与原相深度定制合作的Truemove3 引擎 (12000CPI和350PIPS的光学传感器),由PixArt开发研制最大加速50g。同时配合双传感器系统(高度传感器),实现1比1跟踪,实现侦测鼠标高度(可调节,实现响应高度降低至0.5mm),添加高效率防抖动。
2.CPI调节:100——12000,1ms响应。
3.回报刷新:125、250、500、1000。
4. 按键:6000万次寿命赛睿蓝点微动,RGB三原色LED灯组,1680w色8域背光模式可自定,可通过SSE驱动设置PrismSync系统进行滚轮与装饰灯带、LOGO等背光调节。
5. 尺寸:外观尺寸为131(长)x68(最宽处)x43mm(最高处)。
6. 重量:96克(不含线)到128克(全部配重后)重量范围调整。共256种组合配重方案。
7. 主控板载:搭载 32bit意法半导体 CortexM3架构ARM处理器STM32F103。
8.线缆长度:198厘米橡胶线(不含插头及弯折处),usb接口非镀金。 〓产品开箱〓 ▼一如既往的赛睿外包装风格!SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标外包装正面。
▼包装背面。产品特点明示等。 ▼似乎现在的高端产品包装都在盒子上做足文章。点赞! ▼彩蛋! ▼近几年的赛睿包装,说实话,还是很用心的,心思很到位! ▼内盒拉出封夹可以看到说明书(用户手册)。 ▼配件盒包装设计。 ▼盒内一侧是配重块、一侧是数据线。 ▼SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标全貌。 ▼ Rival600 电竞游戏鼠标配重块,橡胶材质。 ▼展开效果。 ▼配重块共8颗,每颗4g。“4g”字体是直接丝网印刷上去的。 ▼鼠标接驳线。Micro USB非镀金接头,用于接驳鼠标端。无固定夹,有异形固定槽。 ▼接驳线USB,非镀金。贴纸表面数据线是可以直连对鼠标进行固件升级的。也可以理解为4针通路。 ▼SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标正面俯视图。顶部左右按键、滚轮按键、DPI设定键。 ▼左侧面侧面共3枚按键。按键部位没有进行数字标记,这个可能也跟定位人群有关系,似乎“老年人”才需要明确“指示”键位编号。 ▼右侧面。只有大块几何形防滑侧裙,以及装饰LED灯条。 ▼3/4视角。 ▼3/4视角。可以看出SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标整体设计被“分割”成多块! ▼鼠标正顶面。由于采用分离线设计,是不是意味着后期有多款式接驳线缆出售?因为Rival系列尾部的赛睿可更换LOGO装饰模块在Rival600上并没有体现。 ▼尾部。可以看出适合右手持握,非对称鼠标。 ▼SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标左右按键采用独立(分离式)按键设计。 ▼不知道这个角度,看着有点似曾相识的感觉。 ▼SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标整体表面采用类肤涂层设计。不知道日后久了会不会像X技、X软的鼠标那样“脱皮”。 ▼SteelSeries 赛睿 Rival600 电竞游戏鼠标底部。注意看,左右两边的可拆卸模块时没有脚贴的。而众所周知,小面积的脚贴在FPS游戏中会有更佳出色的表现。 〓产品细节〓 ▼左右分离式按键,唯一要面对的则是“巨大”的缝隙,日后的清理杂物灰尘也是重点区域。但是为了手感回馈更好,忍吧!! ▼滚轮这次刻画的有些意思,之前的Rival系列多是“平齿”。此滚轮只在Riavl310和Sensei310上用过(疯狂暗示)。 ▼左侧面的3枚独立按键,均可独立设置操作设定。 ▼有侧面的宽大橡胶侧裙与整个侧面“融为一体”,非凸起设计。 ▼前部侧面。 ▼双传感器系统。上部为感知鼠标“高度”,下部为光学引擎。 ▼整体右手持握感还是很饱满的。 ▼左右的侧面部件可以打开,采用磁吸式设计。 ▼左侧面的配重块仓装配槽。侧键按键响应采用暗点杆“传动”。 ▼左按键板内部特写。 ▼右侧面配重块仓装配槽。其实是不是说这样设计左右还可以实现更多模块侧裙更换?不过想想应该不现实,毕竟鼠标的尾部设计已经定义了“右手持握”。 ▼配重块装载示意。橡胶软槽,直接插入即可。 ▼接驳线缆后示意。
〓产品拆解〓 ▼拆解工具。 ▼吹风机吹热脚贴,揭下即可看到螺丝。 ▼底壳内部构造。上下PCB连接采用插拔式线缆与排线进行接驳。 ▼上部内部细节。 ▼拆掉滚轮需要先移除左右按键板的螺丝与暗扣。移除后可以看到滚轮的LED子板。 ▼上壳内部细节,可以看到Rival600的灯带排线。 ▼拧掉螺丝可以看到尾部LED塑料件。 ▼背部的左右两条LED灯带、齿状的导光件。 ▼左右按键板。注意看,按键柱是没有进行二次黏贴“配件物”的。 ▼Rival600 顶部子PCB。DPI切换键为凯华蓝点。前进后退侧键为TTC蓝点。由于侧按键(斜竖立的按键)微动在滚轮PCB的子板上,其微动也为TTC蓝点。 ▼顶部子PCB背面。 ▼滚轮PCB总成。可以看到侧键的微动(斜竖立的按键)。滚轮为矮版的ALPS编码器。 ▼拆掉滚轮。可以看到一颗黑色微动,说明滚轮支持中键按压。 ▼滚轮LED子板。一样有柔光罩进行覆盖。 ▼滚轮LED子板背面。 ▼左右的赛睿蓝点微动。与Rival310和Sensei310不同的是,之前采用的欧姆龙D2FC-F-K(50M)微动,其寿命是5000万次,而赛睿蓝点则是宣称6000万次。另外值得注意的是,滚轮的支撑架部位涂油润滑脂。 ▼底壳内部设计细节。大厂依旧是大厂。 ▼主板PCB全貌。光学引擎为Truemove3 ,有人会说此引擎是PMW3360,但是我之前有拆解过TM1引擎与PMW3325,也进行过对比,实际还是略有差别的。如果非要说一致,个人觉得赛睿这个抹去PMW3360而印上TM3的手段有点太LOW了。而且从数据上看TM3相对一些数据还是远优于PMW3360。主控MCU为32bit意法半导体 Cortex M3架构ARM处理器STM32F103,算是中端主控方案,此主控方案也在Rival310和Sensei310上使用。 ▼光学透镜。 ▼主板PCB侧面,感觉略薄了些。 〓上机加电〓 ▼RGB已经是常态化了!尤其是中高端产品上。 〓驱动韧体〓 ▼依旧老样子,上来先提示更新固件。点击“下一步”便是! ▼固件更新中。 ▼进入驱动设置界面。SSE的界面和可玩性,我相信赛睿老粉都是明白的! 〓游戏体验〓 ▼硬件产品的好坏评判、乐趣归根于游戏成绩体现!我是这样认为,如果我谈及一些硬件“功能”,反到在我们使用硬件时,在游戏中不应该刻意去关注它,反到是“成绩”会说明一个产品的好与坏。我绝对不信,一个拿着丢帧的鼠标能玩出多高的高度。Rival600的包装盒上不是也印有“rise up”!?亦然诠释!
|