一心一意对耳塞 看到L4的体积和重量,大家就已经能够想到,这么小巧的播放器一定是为耳塞而生,其专门为低于32欧姆以下低阻高敏耳塞优化各项性能。经常有烧友要求我们:乐彼能否开发一款推的好塞子,也搞得定大耳的播放器?答案是即使可以,播放器体积也会非常庞大。因为推好大耳机所需输出功率高,元件散热面积大,zui重要的是还必须能保证很低的失真,没有一堆大型高性能元件作为保障的小体积播放器实在很难推好大耳机。而且当大家带着非常小巧的耳塞出门时还得背着一个巨大的播放器,确实不太方便。有所为有所不为,L4就放弃对大耳机的治疗,专攻那些小巧的耳塞,大耳机和难推的耳塞统统交给那些大块头(LP6说我专治各种不服)去对付。 为32欧姆以下阻抗耳塞优化 看了第一段,读者说小耳塞看来很容易推好么?答案是:错。阻抗越低的耳塞越难推好。先不说仙女座、846这些“底噪探测器”,真正的难点在于:耳塞阻抗越低,失真就越难做好!以前低阻抗耳塞的标准是32欧姆,可是现在16欧姆阻抗以内的耳塞才是进行时,甚至8欧姆、4欧姆耳塞都比比皆是,16欧姆以下的低阻抗耳塞对任何播放器都构成空前严峻的挑战,所以L4在设计时就得特别为阻抗越来越低的耳塞优化。 过去低阻耳塞的代表是32欧姆阻抗,此时L4的THD为-105分贝 挑战带负载低失真之极限 当L4搭配32欧姆耳塞时THD是-105分贝,可是这不够,32欧姆负载只能代表过去的主流耳塞阻抗。为了更真实的模拟现在的情况,L4在设计时就为16欧姆以内的耳塞做了大量的优化,其搭配16欧姆耳塞时THD是-102分贝,大幅度领先zui接近播放器。而L4空载或连接100欧姆以上阻抗耳机时,THD+N已经几非常接近CS43198芯片标称极限性能-115db,但空载对播放器来说意义不大,你不能不带耳机就直接听播放器啊,所以我们不公布空载时的成绩,那样纯属玩文字游戏,对消费者只能误导。越是阻抗低、灵敏度高的耳塞,播放器就越难对付,随着今后越来越多低阻抗高灵敏耳塞的推出,挑战会更加艰巨。 L4带载16欧姆时的成绩,大幅度领先指标最接近的播放器
FPGA加持高精度时钟——S/PDIF拒绝抖动 S/PDIF对时钟要求比I2S要高,这是因为S/PDIF编码过程将数字音频数据和时钟编合在一起,原理是根据I2S数据位高低控制S/PDIF输出电平的跳变然后加上识别、校验码,优点是只需要一根信号线和公共端即可传输数字音频。
而S/PDIF的接收也就是解码,需要将纠缠在一起的时钟和数据分开,然后解析声道和采样率,zui后转成更通用的I2S音频数据流。如果S/PDIF编码时钟质量不好,S/PDIF解码恢复时钟抖动会程指数级增大,甚至会导致误码或失锁等问题,具体现象就是爆音或声音断断续续。我们播放器的数字输出质量一直广受烧友们好评,因为S/PDIF输出是根据ICE60958规范自己写的接口协议,而且很早就加入DOP支持,这样我们高质量时钟又多了一个用武之地,这些当然都离不开L4内FPGA的应用支持,具体实现过程可以参见科普文章 《FPGA那点事二》。 根治电源纹波难题——高频无毛刺、低频质量兼备 便携播放器电源系统复杂,纹波基本都是高频纹波,用一堆超大电容做滤波的方法只对低频有效,高频纹波对电容的ESR(等效串联电阻)和PCB布局更敏感,为此L4模拟部分的退耦电容都是使用极低ESR 的Murata 电容做为主滤波和退耦电容.滤波电容滤除电源输出的毛刺,退耦电容为目标零件提供zui短的电源地回路,而地回路的路径越长干扰越大。L4不仅各种数字供电和各种模拟供电都是独立的,而且也做了完整的地分隔处理,保证数字地和模拟地不会相互干扰,从根源上控制好高频噪声。 高频纹波解决了并不代表电源就完美了,我们为L4搭配了两颗L6同系列的大容量含银钽电容来保障耳放电路对大电流输出的高瞬态需求,让低频更加凝聚,做到有质有量。 六种专业滤波,推力/相位可调——耳塞多修毫无压力 L4除了支持常见的快、慢滚降,短延时快、慢滚降,这四种滤波外,还支持两个特殊的滤波模式:带内平坦模式和类NOS(关闭过采样)模式。对了,还有一个高通滤波选择,用于滤掉一些周期性超低频的干扰,这对于电网不太干净,而又经常边充边听的烧友来说绝对是个福音。有了这么多滤波模式,足以搭配烧友手中各种耳塞,再配合增益(推力)选择,能让不少选择困难症患者安心。 木桶效应 我们不是唯芯论者,我们坚信好的音质不是单靠某一个芯片或几个物料一堆就会有的,它一定需要精确的匹配和反复的调试来去除冗余并将短板补齐才能达到我们需要即沉稳又宽松而温润的声音。
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