引子
十年前刚上大学,作为一名忠实的业余CS玩家,心心念念的就是拥有一只自己的游戏鼠标,那时候电竞外设的概念还没怎么兴起,自己也没混过论坛,仅仅是在看比赛视频和CS新闻的时候能够略微的了解一下职业玩家们的装备,那时IO、IE还占据着职业比赛的半壁江山,而我却看中了罗技那又圆又扁的大胖子鼠标——MX518,在那个对称鼠标相对更为普及的年代,人体工学外形的MX518外观还是比较有争议的,但是这种外形和弹坑效果的设计在当时的我看来真的感觉非常新颖和专业,于是罗技MX518就成了我的目标。
罗技MX518
读书的时候零花钱不多,买只两百来块的鼠标对我来说已经算个“中等意思”了,在经历了几次电脑城的实地考察后我还是下了狠心掏出了三张毛爷爷,给我的CS梦补了第一张票,人生的第一只游戏鼠标,放在寝室恨不得上锁,每天用完都拿拧干了的湿毛巾擦一下。当时想想罗技的三年质保估计够用一阵子了,怎么也没料到现在手上屯的鼠标已经够用一辈子了。
罗技G400
这只大脚板1800DPI的MX518已经属于518的升级版本了,他的前身是2002年出现的MX500。MX518配备8枚按键,在鼠标滚轮前后的切换按键就能实现默认的400/800/1800DPI切换,但刷新率仅为125Hz。在2011年下半年的时候,罗技统一将游戏鼠标收归至G系列,推出了MX518的升级版——G400,罗技表示,G400的研发目标是延续MX518上每一处正确的设计,并将其做的更好。因此,G400在外观设计,按键布局等方面都完全延续了MX518的风格,只是在外壳的设计方面有所改变。但内在的升级相对来说就比较大了,最高DPI来到了3600,刷新率来到1000Hz,性能着实提高了不少。本以为这次的升级可能是518系列的尾声了,毕竟从2002年的MX500发布以来,这款鼠标的外形已经沿用了快十年了。万万没想到的是在2013年,换了LOGO的罗技嘻嘻哈哈的又从兜里给掏了一只G400S出来,G400S从外观来看相对于之前同样没有变化,也仅仅是外壳的花纹重新设计,为防止手汗采用了疏水材质,内在提升较为有限,最高DPI提升到4000。
罗技G400S
因为MX518的大脚版和后续的G400、G400S在底盘和外形上没有任何变化,导致了这几款鼠标的外壳全部通用可以替换,市场上也出现了各种各样的替换外壳,在12/13年的时候,MX518、G400系列也成了可DIY换壳翻新版本最多的鼠标。我也是在518的外壳LOGO腐蚀之后给换上了G400S的疏水材质外壳。
至此,从MX500算来,外形十余年不变的系列产品,凭借着其优秀的手感、出色的性能和可靠的品质,成了在我心目中超越IE、蝰蛇的经典之作。
经典再续
在G400S的后续,罗技拿出了G602无线游戏鼠标这样的产品,当时的我感觉这可能就是罗技今后的设计语言了,G402/502的出现也印证了这样的想法,对我来说这更意味着经典的MX500外形时代的终结。而就在前几天,突然看见了MX518要出复刻版的消息,内心的喜悦溢于言表,一想到能重温十年前的经典,甚至还有些激动。相对于微软复刻IE的失利,这次MX518的复刻是不容有失的,毕竟IE的歪打正着还能找着借口——我本来就是办公用的你们偏要拿来打游戏,而MX518定位就是游戏,如若复刻的产品连玩游戏都不合适,岂不辱没了自家经典招牌。
包装
罗技MX518传奇复刻版
罗技MX518传奇复刻版
包装这块没太多可说的,变成了近来罗技统一的风格,原先的518是透明纸盒包透明盒子,鼠标本体是完全可见的,甚至可以上手感受大小。
手感
罗技MX518传奇复刻版
上手第一感觉,原汁原味的味道,Nightfall灰黑渐变配色还算时尚,特别值得一提的是,外观得到了LD的肯定,赞扬其是我目前最漂亮的一只鼠标(男人女人审美真的差异比较大我认为目前我拥有过最漂亮的鼠标是赛睿原版那款电镀的银色SENSEI)。
罗技MX518传奇复刻版
罗技MX518传奇复刻版
罗技MX518传奇复刻版
罗技MX518传奇复刻版
鼠标两侧的材质感觉跟老版518有较为明显的差别,磨砂质感较强,耐用性估计是有提升的。比较有疑问的地方是G400S的疏水外壳虽然容易打油,但是抗手汗功能确实OK,为何复刻版本却回到了原来的亮面质感。而且中间的LOGO铭牌沿用了老款设计,老款的LOGO抗腐蚀性相当的差,因该位置恰巧在手汗较多的掌心,目测复刻版本依然会有这样的情况。虽然原汁原味的复刻照顾了大家的感受,但是我认为LOGO的处理跟风一波RGB也没什么不合适的。
罗技MX518传奇复刻版
按键方面总共配备了8枚,除去滚轮前后的三个小圆键为贴片微动,左右按键和滚轮均为7N(20M)微动,手感清脆有力,但绝对算不上坚硬。虽然侧键的面积和间距都不大,但拇指常常会同时解除到两枚按键,其实是很容通过触感来区分前后的。
罗技MX518传奇复刻版
MX518鼠标三围分别为 130mm*65mm*40mm,重量为 100g,相对老款进行了减重,个人刚好比较喜欢100g重量附近的鼠标。其实单从外形上来看MX518就感觉好像是手里给填了一大块橡皮泥,充实了手掌后往桌上一拍一抓而形成的,浑然天成的感觉。这套从02年MX500就开始沿用的设计证明了其手感的优秀程度已毋庸赘言,16年不变的传承饱经时间洗礼,今日的复刻充分的体现了罗技和玩家对该产品的认可,也更巩固了518的经典地位。
罗技MX518传奇复刻版
罗技MX518传奇复刻版
罗技MX518传奇复刻版
鼠标左右两侧拇指和小拇指握处分别设计了凹槽以提升抓握时的握感。在抓握方式上,MX518是一款不会让你迷路的131布局鼠标,趴握的时候大拇指和小拇指在两侧,中间三只手指放在鼠标背壳上,强行把无名指放在右侧的感觉是很难受的。趴握时整体的手感饱满稳定,掌心刚好被填满,又不会有ZA那样被顶起来的感觉。不过由于体积较大的缘故,我17.5cm的手长使用起来感觉灵活性相较kinzu和kone pure之类的鼠标要差,而且凭借我长期使用的经验,手太小长时间拿着这只鼠标会有点酸胀的感觉。
性能
罗技MX518传奇复刻版
MX518复刻版非常厚道的选用HERO 16K光学引擎,从自家旗舰级的GPW到G502这样的中端产品上这枚芯片都出现过。性能方面最高可达 400+ IPS 的跟踪性能以及最高 16000 DPI,DPI恰好是MX518初代的十倍。刷新率也从老版的125Hz来到了1000Hz需要说明的是,老版本的MX518在游戏方面是带直线修正的,而新版的则取消了这个设定。看到这里至少各位可以放心的确认,从参数来看MX518复刻版本一定会是一只胜任游戏的鼠标了。
做工
左边为罗技MX518传奇复刻版 右边为老版罗技MX518
左边为罗技MX518传奇复刻版 右边为老版罗技MX518
左边为罗技MX518传奇复刻版 右边为老版罗技MX518
做工其实最主要的还是要跟老版的来比较一下,拆开上壳以后发现内部的改变还是挺大的,虽然PCB布局没有变动,但PCB的做工和技术已经不可同日而语,主PCB的面积至少减少了三分之一换成了绿色板子,集成度跟高,元器件布局更加密集,原来PCB之间的插针也给换成了排线,看起来更加公正,整体升级的程度不错。
罗技MX518传奇复刻版主PCB
罗技MX518传奇复刻版按键滚轮组PCB
罗技MX518传奇复刻版微动
罗技MX518按键滚轮组PCB
罗技MX518主PCB
滚轮及按键组的PCB设计是变化最不大的地方。依旧使用了光栅编码器,滚轮的结构也保持了原来的样子,甚至零件可以互换。在拆之前其实我自己也在猜测复刻版本的518会不会为了节省成本而直接照搬老版鼠标的模具,拆开之后发现在一些细节上的改进还是有的,其一是上壳左右键方面增加了触发柱的防磨损垫片,老版的没有。底壳螺丝孔位和布局也有明显不同,虽然外部为了较好的传承了其经典的造型而没有改动,但内在方面的设计和升级还是下了功夫的,并没有拿着情怀的幌子来圈钱。
对比
罗技MX518传奇复刻版&罗技G703
罗技MX518传奇复刻版&罗技G703
罗技MX518传奇复刻版&罗技G703
其实不难看出罗技系列的游戏鼠标在十多年的发展中,MX518的很多经典设计都被传承了下来。比如G703的侧面线条和背部线条,是不是看起来就跟MX518差不多,虽然外形乍看变化巨大,但是在人体工学上的设计几乎如出一辙。
罗技MX518传奇复刻版&罗技MX518
罗技MX518传奇复刻版&罗技MX518
罗技MX518传奇复刻版&罗技MX518
底盘上的铭牌还是为这只鼠标验明了正身,这是一只换了G400S外壳的MX518。
游戏
既然MX518本身就是FPS游戏定位的鼠标,拿MX518来做游戏体验测试,CSGO这款游戏肯定逃不掉,毕竟当年买MX518主要也就是为了玩CS这款游戏。个人水平方面,在吃鸡流行之前跟队友坚持在5E打CSGO,最高的时候也到过1800分,也算是中等水准吧。
CSGO实战体验
在死亡模式的时候大致的试了试各种枪械,感觉还是非常的稳定和精准的,比较有惊喜的是感觉瞬镜玩AWP的时候灵活性还不错,成功率挺高的,没有出现不跟手的感觉。有玩家觉得老版的MX518稳主要跟直线修正有关,我倒是觉得如果长期练习的话肌肉记忆才是一件很恐怖的事情。因为我每次用画线图测直线修正的时候无论用什么鼠标都能在很快速的情况下拉出几条笔直的横线。
CSGO实战体验
CSGO实战体验
这张图是CSGO中创意工坊的训练图,主要测试的是精准度,bot会从很远的地方一直朝玩家不规则的跑过来,可以在bot移动过程中训练爆头或者压枪扫射的能力。如果鼠标的精准度不够,确实是很难连续击中bot头部的。
PUBG实战体验
绝地求生这个游戏因为作弊的问题应该减少了很多玩家,我最近也没怎么玩,上个月亚服rating在1800分,大部分时候都是和队友混分,KD其实并不高。感觉这款游戏在枪法上要求并不如CSGO来的高,吃鸡靠战略,对枪靠掩体。而且很多时候需要快速转身或者环顾四周,DPI设置相对CSGO会稍微高一些以提高灵活性。MX518在绝地求生中的表现依然非常出色,但是在大面积环视的情况下该鼠标就稍微显得有些灵活性不足了。
当然了,MX518的定位就是FPS,因此在这类游戏中的表现没毛病。其实在LOL、DOTA这些MOBA游戏中我觉得也是可以胜任的,虽然相对缺乏一些灵活性,但也不是每个人都能上超凡大师,只要用着习惯,玩什么都可以的。
复刻这个概念,最早应该是出现在球鞋上的,即重新生产贩售以前经典的意思。复刻版的东西是针对另一个历史上经典的产品,从设计、材质、外观等细节上加以还原,再有所创新,缅怀着对当年那款产品的怀念和敬意。相对于微软在IE复刻上的失利,罗技的这次复刻堪称业界良心,外观百分百还原,从外壳材质到内在芯片上都进行了升级,优秀的手感体验加上强劲的性能及罗技一贯的品质,发售价格299映像里面比当年新上市价格甚至更便宜,综上种种原因,让我对这次的复刻挑不出太大的毛病。
最后还来说句题外话:除了MX518外,罗技还有一款复刻呼声非常高的产品——G9X,和老版MX518同时代产品中的旗舰,拥有着黄金左键的称号,当年也是拖同学人肉背了一直MW3版回来。个人觉得这只可换壳的鼠标开启了模块化的一种思路,但在握感方面其实很一般,裸壳太小,带壳对手掌的支持感觉不够好,而且时间长了壳子稍微会有些松动,LOD高出天际。未来罗技会不会复刻这只经典呢,让我们拭目以待吧。
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