前些日子发过一个Tritton的Kunai游戏耳机评测,让我对Tritton的耳机欲火中烧,突然间得到消息,Tritton的新产品ARK系列又推出了全新的型号:TrittonARK 200游戏耳机,传闻还是2.4G无线,所以果断入手一个,因为现如今无线耳机做得好的品牌不多,不知道Tritton能不能算其中一个。 相比起以前的ARK100来说,ARK200在包装上相当的唬人,完全就是一副高端产品的样子,巨大的包装不禁让人好奇里面到底都装了些什么。 外观方面,ARK200最大的特点在于跟ARK100采用了相同的“头梁不动耳罩动”方案,一直以来头戴式游戏耳机整个头梁最为脆弱的部分就是伸缩的连接处,但是ARK200这一系列耳机彻底的解决了这个问题,整个头梁直接一体化设计,如果想要调节头围长度,耳罩独立于头梁上下挪动,更贴合颅骨形状。 虽然整个耳机看起来圆溜溜的,但是实际上拿到手里,感觉非常的结实,由于耳机外部可运动组件不多,所以给人的感觉实际上是硬邦邦的一整坨,非常牢固,透亮上浅浅的印着Tritton的LOGO,非常的结实。 蛋白皮质耳罩,虽然是圆形的但是由于比一般耳机大很多,所以可以整个的把耳朵包进去,隔音效果非常出众,在被动降噪耳机里已经算是非常强悍的了。 拿掉耳罩我们可以到直径达60mm的巨大输出单元,之所以用巨大这个字眼是因为现在主流的游戏耳机基本上都处在40-50mm左右的单元直径,输出的声压非常给力,而且由于是无线耳机,也根本不存在推不动的问题。 而ARK系列耳机的精髓实际上在于R-Drive,所谓的R-Drive是指在常规单元之外额外添加了一个专门负责高音的10mm小单元,跟目前游戏耳机行业比较火爆的“双音腔”有着异曲同工之妙,而不同点在于这个小单元是完全独立的,所以从任何角度来说都不存在互相干扰的问题。 耳罩上有着耳机的控制单元,包括灯光以及音量、上一曲、下一曲等等,不过比较特殊的是,灯光控制完全独立,耳机开机以后要手动开启灯光,当然,在关机的时候也要手动关闭灯光,在使用的时候一定要注意这个问题,不然的话可能会电量莫名的就没有了。 从佩戴角度来说,这款耳机的头部贴合度要远超市面上大多数伸缩头梁的产品,因为他的设计理念是耳罩移动,所以头围的大小不会影响头梁的形状,对脸部和耳朵的压迫也更小一些。 折叠隐藏式降噪麦克风,在麦克风上面有一个LED灯用于指示麦克风开关状态,如果麦克风处于关闭状态会亮起红灯。 有如U盘大小的2.4G接收器,具备实时对码功能,0延迟无线对于游戏来说非常重要,因为如果耳机有延迟,不仅仅是你反应变慢了,而且视觉和听觉的不匹配可能会导致你发生晕车类的症状。而且这个2.4G接收器不仅仅支持PC,还支持MacOS以及PS4,完美适配PS4的Online Chat功能,作为一个无线耳机来说,适配PS4的USB输出是非常非常少见的。 和老东家的合照,TrittonARK200依然保持了一贯的高品质,不过如果要说改进的话,R-Drive其实可以稍微再调整一下位置或是增加一下体积,毕竟在游戏中高频还是比较重要的;从佩戴角度来讲,我想我可以认定ARK系列耳机的设计是我目前戴过的所有耳机里最为稳妥的耳机,因为它不会受到重量和材质等等任何因素的影响,而且降噪效果也是相当好,音质由于有了R-Drive的帮助,整体表现非常出色,尤其是对于高频的表现非常出众,配合2.4G无线的使用便捷性,我想ARK200可以成为任何一个玩家的桌面主力。
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