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[评测] 电竞界的异类耳机,静电加动圈!体验XPG PRECOG游戏耳机

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发表于 2019-12-14 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【引言】
游戏耳机对于大多数电竞游戏爱好者来说并不陌生,其功用主要就是为了能在激烈的游戏中帮助玩家提升游戏环境的声音感知力,特别是FPS游戏,玩家对于游戏耳机的依赖性会更强。随便找找网上的电竞赛事,选手们无不选择游戏耳机来判知敌人和队友的位置,这是目前绝大多数多媒体音箱无法比拟的。然而,目前的游戏耳机存在弊端,那就是除了游戏,影音娱乐几乎残疾......,如果从HiFi角度来说,游戏耳机主要提升了声音的信息量和声场表现,但在其他娱乐方面由于缺乏最基本的“音染”,使得用游戏耳机看剧听歌淡而无味。从一方面讲,电竞耳机具有它的专业性,但对于我们消费者来说,恐怕听歌看剧还得另外选一个耳机才行。威刚旗下著名的子品牌XPG近日推出了一款XPG PRECOG游戏耳机,其亮点在于融入了静电单元+动圈单元的双单元驱动技术,让它在游戏之外实现了更多场景下的体验可能,一起来了解一下。
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XPG PRECOG游戏耳机的包装设计很别致,它没有包装盒!而是通过一个纸套直接套在了收纳包外延。纸套两侧内有海绵垫,可以起到一定的保护作用。全新的XPG PRECOG游戏耳机包装最外延还有一层透明塑料纸封装,为了拍摄所以已经揭掉了。

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XPG PRECOG游戏耳机主要亮点:

● 静电+动圈 双单体架构
● 支持Hi-Res Audio高解析音质
● 内建FPS/虚拟7.1/音乐模式
● 搭载ENC环境降噪技术
● 人体工学耳垫与自动平衡头带设计
● 可旋转耳罩设计
● 多平台兼容性

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这收纳包的做工还不错,上面有XPG的LOGO和,顶部有个手提带,方便外出携带时使用。

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先展示所有的配件,除了不用看系列,配件较为丰富。其中还送了一张贴纸,各种LOGO,信仰粉必备!

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标配的线缆品质不错 ,除了编织绳材质的线缆,插头的金属保护壳都是独创的,辨识度也比较高。下图分别是3.5 to 3.5音频线和双3.5(音频口和mic口) to 3.5(母口)延长线,结合在一起可以接驳到PC平台使用。单独的3.5 to 3.5音频线则可以用于各种带有3.5mm音频口的前端设备。

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下图是带有线控装置的USB线缆,可单独使用,用于接驳到PC(USB C口)或者switch上使用。线控做工较为出色,没有明显的塑料感,功能上也体现较为丰富,除了mic静音开关和音量调节旋钮(两者合二为一),还有FPS/7.1/MUSIC切换拨杆、ENC降噪开关和LED灯开关。值得一提的是耳机本身是免驱动设计,所以这些功能都是通过内置USB声卡来实现的。

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下图为USB A(公口)to USB C(母口)延长线,可以配合上图的线缆增加长度,方便用户用于没有USB C口的PC平台。

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还是来看看XPG PRECOG游戏耳机的本体。这款耳机以黑色作为主色调,少部分区域采用了红色和光面金属作为点缀,无论配色还是造型上来看,都显得霸气侧漏!

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耳罩外延的面罩部分设计别出心裁,让我想起了摩托车后轮?凹印+红色的XPG LOGO醒目,也没有过于浓重的塑料感。

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耳罩支架露出部分基本上采用了光面的金属质感设计,不仅看起来更加养眼,而且用料上也较为扎实。整体重量控制在362g,作为一款游戏耳机来说,重量适中。

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耳机接口设计在左侧单元靠下方的位置上,USB C、耳机3.5mm接口以及mic接口都在此处。个人建议为了能达到最佳的声音体验,使用USB C接口(即内置声卡)更加出色。

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耳罩摸起来软绵厚实,内部印有XPG的图形化LOGO,左右单元还是利用线材插入的方向更加容易辨识,入线单元为左侧单元。

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头梁部分采用了双层式设计,最外延的两条头梁为金属条,外包一层胶皮材料,主要用于固定左右单元;内延的皮料头梁则是适配各种头型,以自适应方式调节长度,佩戴前完全不需要做尺寸调节,这一点对于用户来说是很方便的。

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XPG PRECOG游戏耳机的耳罩是可以拆卸的,这一点必须给好评,大多数耳机的寿命终结都是从耳罩开始的,只是希望XPG接下来能提供单独的零售耳罩了。值得一提的是其单元架构很特殊!采用了静电+动圈的双单元架构设计。在发烧圈子里,即便是静电单元耳机也是十分罕见的,除了制造成本比较高之外,相关核心技术也仅仅掌握在个别发烧厂牌的手中,作为一个游戏耳机,居然融入了静电单元,这一点让我很意外。

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【XPG PRECOG游戏耳机图赏】
XPG PRECOG游戏耳机并不需要驱动支持,通电即可使用,可以看到耳机罩上发出了红光,煞是好看!

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【游戏影音场景下的主观声音体验】
前文提到XPG PRECOG游戏耳机的线控装置上有FPS/7.1/MUSIC三种音效可调,由于耳机不需要驱动支持,所有音效均由内置声卡来完成,个人认为相比驱动调节还是要方便许多的。而在各种游戏场景下,个人建议像《使命召唤OL》、《CS GO》这类第一人称视角游戏开启FPS模式更加合适。开启此模式后,整个声音的相场会大一圈!所有声音会被强制拉开距离,声音的分离度和辨识度会更高,一般来说静电动圈混合单元的耳机,静电会主要用于负责高频和极高频段的声音,厂商未给出具体分频方式,但我能清楚感受到游戏里的高频,对于齿音控制是较为出色的,并且不会存在常见耳机那种高频发冲或者刺耳的现象,有较高的延展性,但都以温和的方式呈现出来。至于说FPS游戏场景下的声音分离度和方位辨识度方面,由于是两个单元架构的关系,每一个声音都有自己明确的方位点,甚至分离得有些令人恐怖~!这绝不是传统单动圈游戏耳机所能达到的。另外在游戏氛围的烘托方面,这款游戏耳机不仅仅专注于辨识度一个方面,在整个声音暖度的控制上也比较出彩,略微有点偏暖色调,声音的信息量没有被偏暖的色彩所覆盖,对于场景音效的渲染有点偏向于影院的真实声音,对于烘托游戏氛围有较为显著的效果。而7.1声道模式,耳机是通过两个单元虚拟出来的空间多维度音效,毕竟是物理双单元,所以虚拟空间音效也会比传统单单元游戏耳机更加出色。不过必须要游戏本身支持多声道更稳,否则声音会很奇怪,建议还是老老实实使用FPS模式吧,而像《英雄联盟》、《极品飞车》这种对于声音辩位并不太注重的游戏,开启MUSIC或者7.1模式都更加好听一些。

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在影音欣赏方面,大部分情况下建议启用MUSIC模式,此时如果从FPS/7.1切换到MUSIC模式,声音一下子就会聚拢而来,对于高中低频的把握会更加敦实。此时静电单元的优势便会发挥出来,高频段精致、凝实,具有出色的延展性,亮度表现可圈可点;中频段人声贴耳较近,同样具有出色的结像;而低频方面下潜虽然适中,但具有良好的聚焦度。整体声音会增加一丢丢暖色调,轻微的暖度对于呈现各种类型的音乐也算是恰到好处。山洞音?不存在的!观影上,如果你是直接从网路下载的各种格式影片,我还是不太建议开启7.1声道模式,此时用MUSIC模式,中频人声的聚焦会更醇厚一些,低频烘托算是点到即止,氛围感的提升有限,但整体声音在平衡度的把控上比较到位,不发虚,算是较为中规中矩的表达。

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【总结】
首先作为一款专业级的电竞游戏耳机,XPG PRECOG独特的静电+动圈双单元架构使得它的声音分离度在单动圈游戏耳机当中再次拔高了分离度和辨识度,听声辩位更加明晰,游戏当中启动FPS模式时这种感觉尤为明显,同时由于静电独特的声学反馈以及良好的分频技术,它还兼顾到了游戏之外的其它多媒体场景下的体验,算是一款综合应用场景较为宽泛的产品。


发表于 2019-12-15 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
这不就是rog的电脑展上的那个平板动圈混合单元的方案么
发表于 2019-12-16 18:01 | 显示全部楼层
耳机看看就好
发表于 2019-12-18 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
体验不到 单元外罩弄的挺酷
发表于 2019-12-24 22:49 | 显示全部楼层
静电单元。。很好奇。。不知道效果怎么样
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