本帖最后由 小狮郎 于 2020-10-12 18:49 编辑
推荐一款近期比较不错的动作冒险游戏——《漫威复仇者联盟》(以下简称《漫威复联》)。游戏是由SE旗下的水晶动力工作室开发,喜欢《古墓丽影》系列的玩家想必对这家工作室并不陌生。在游戏立项之初,制作人就表示《漫威复联》要以“年度游戏”为目标打造,相信本作的品质可以让玩家放心。我在游戏正式发售后第一时间尝鲜,简单说说感受。
游戏中超级英雄的服装造型是与电影相近的偏写实风格,而脸模则是制作组完全原创,熟悉漫威电影宇宙的玩家在刚接触本作时可能会有一些不适应。当然,如果采用真人明星的脸模需要支付高昂的授权费用,恐怕整个游戏的开发费用都不够用吧(笑)。其实制作组也在倾听玩家反馈后不断修正脸模,虽然不能完全符合漫威英雄的荧幕形象,但也不至于影响游戏体验,像美队和钢铁侠这样的英雄戴上头盔感觉也不会太差,而像黑寡妇这种由游戏公布之初的大妈脸,现在成品中的形象则颇有一些御姐范儿,观感已经好了许多。
这货是钢铁侠你敢信? 角色脸模已经比游戏刚公布时看着顺眼多了,尤其是黑寡妇和带上头盔的美队 如果抛开对电影的固有印象,游戏中很多角色的脸模做得也很不错,过场中人物的面部表情很自然
游戏画面毫无疑问是3A水准,室内外场景,贴图质量和光影效果都很有《古墓丽影》的味道。玩家在游戏中也可以选择侧重画质的4K模式或者帧数优化的流畅模式两种画面模式设置,不过主机玩家表示,两种设置的实机画面看起来没有多大区别,反而是4K模式玩起来会有头晕的感觉,即使我用的是PS4 Pro,可见《漫威复联》对主机的优化不是很理想。
这画面很“古墓” 室内场景设计得很有未来感,符合漫威宇宙设定 战斗中对周遭物体的破坏以及硝烟弥漫的环境营造出一种战场氛围
虽然对于像《复联》这样的IP来说,游戏的可操作英雄数量有些不够看,不过在玩法层面上每个英雄都有截然不同的操控特点,连招技能也很好的展现了角色的风格,再加上种类繁多的技能树,技能升级的搭配选择十分丰富,看得出游戏制作组在人物设计上抱着贵精不贵多的态度。值得一提的是,游戏会以DLC的形式逐步在游戏中增加英雄(已知鹰眼未来会免费更新),以弥补可操作人物数量不足的遗憾。
游戏可使用角色为初代复联五人组+惊奇女士 每个可操作英雄都有其独特风格的招式技能 很多游戏场景需要特定角色的特俗动作才能通过
游戏的主线流程只有10小时左右,通关后很多角色等级不高,习得的技能都还在起步阶段,只能在游戏后期的任务模式中不断练级以继续提高人物等级,可惜的是每个角色之间的等级提升是不通用的,所以想要习得全角色全部技能的话会很肝。另外,虽然游戏有着看似很酷炫的装备系统,但实际上这些装备的作用只体现在人物战斗力数值的变化,对外观、动作、技能效果都不会有什么改变。所以即使在任务模式中游戏的装备掉落率很高,这些回报也很难给玩家提供重复游戏的动力,这也是本作被多家评测媒体诟病的地方。
游戏中期开放的任务模式,虽然每个英雄都有一些特定任务,但整体来说玩法略显枯燥 游戏中期多以出任务的形式推进主线剧情 游戏的装备系统很平常界面 每个英雄都有非常丰富的技能待开发
游戏的主线剧情不过不失,没有反转的故事情节,也没有震撼人心的深刻主题,玩家操纵“惊奇女士”卡莫拉一本道式的聚集因某事件失散的复联英雄,最后合战终极BOSS——典型的漫威式爆米花电影。但我个人很喜欢这个剧情模式,因为在这个模式中我看到了很多漫威宇宙经典的故事桥段,诙谐幽默的人物对白,潜行跑酷的游戏玩法,魄力十足的追逐战、遭遇战和BOSS战,相信漫威出品的电影也不过如此。
很多场景都颇有漫威主题风格
可收集要素虽然不多,但收集漫威漫画也是很有特点 相较于多人模式,游戏剧情模式的玩法更为丰富 漫威影视剧经常出现被绿巨人追逐的名场面 BOSS战虽然震撼,但游戏中这样的场面并不多见
游戏中存在氪金,但都是用于解锁角色服装之类的,对游戏性没有影响(事实上如果你够肝,大部分服装无需氪金也是可以解锁的)。显然,制作组打算把《漫威复联》打造成类似于《圣歌》的服务型游戏,目前游戏的多人模式玩法略显单调,地图也不多,如果想要留住玩家恐怕还要在以后的更新维护上多下一些功夫,不要像《圣歌》一样虚有其表。
目前游戏的氪金多集中在解锁服装,后续可能会用于解锁新英雄
最后吐槽一下如果想玩《漫威复联》的多人模式需要注册SE账号,玩主机游戏还是头一遭遇到这种情况,然而这个账号至今我仍未注册成功,SE真有你的啊...
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