包装
作为从讯景HD7970非公版一路用来的用户,在散热不断进化的显卡研发中这次迎来了里程碑式的一款型号,就是本文要跟大家分享的这款如今也算是炙手可热的RX6800XT的非公版型号——讯景RX6800XT海外版显卡,如果你是RX5700XT海外三风扇的用户,那么对这次的RX6800XT非公版的进化一定非常感兴趣,因为这次的RX6800XT海外版显卡从PCB供电、散热器设计以及整体结构固定,RX6800XT很多部分设计用了新的思路,而不是单纯的加大规模。最显而易见的就是从显卡散热器材料以及固定结构上的变化,这也许是讯景有史以来最重的一款非公版显卡,因为除了长度达超过了33公分,散热器和骨架都是铸铝结构,所以这次在海外,这款讯景显卡的型号为RX6800XT MERC319,暗喻其金属含量比例非常高,另外319又是什么含义呢,相信看完本次评测,你会了解并且记住这一组数字的。
开篇先说结论,如果你需求的是针对超频更高规格的VRM供电,同时追求高频下更静音的表现,你需要的不是公版的RX6800XT,而是这款讯景RX6800XT海外版显卡,性能,静音,散热,同时接受用户的考验,不做选择题!
讯景RX6800海外版显卡(RX6800 MERC319)包装
包装
显卡包装又回归了讯景经典的竖版风格,这里又想起了当年HD7970,不过这次的RX6800XT海外版的包装要大了许多,黑红配色还是熟悉的味道。
核心方面搭配的是Navi 21XT,而6800核心则是Navi 21XL,后面的6900XT核心则是Navi 21XTX,核心尺寸和晶体管都是一样的,只不过按照AMD的惯例对核心内部进行了一些屏蔽。RX6800XT海外版显卡同样基于AMD最新的RDNA 2.0架构,核心拥有268亿颗晶体管,4608个流处理器,288个纹理单元,128个光栅处理器,这次6800XT,6800都跟6900XT一样拥有满血128MB的infinity cache来实现与显存等单元的通讯和存储,显存全系搭配的是GDDR6规格16GB容量的显存,容量方面驾驭4K分辨率是没有问题的。重点来了,讯景RX6800XT海外版显卡设计了两档BIOS频率,用户可以通过开关设定,正对显卡的时候开关拨到右侧就是“高频”模式或者是俗称的“鸡血”模式,两档BIOS在功耗墙方面会一些差异,另外大家完全不用担心散热的问题,因为RX6800XT海外版的这套散热器同样是为6900XT而设计的。
无论是公版还是非公版,我都认为RX6800XT是一款很有能量的显卡,在首发评测中可能我们并不能挖掘出这款显卡的全部功力,或许大家会调侃AMD战未来,又或者暗含后面更强大的产品。
整体
这是讯景显卡的一款里程碑级的设计,在你拿到包装的那一刻就会感觉这款显卡的重量,显卡长度达到了34cm,内部散热器尺寸31cm,散热器外罩双层结构,最外层以及散热器框架是铸铝,内部还有立体结构的的强化骨架,全尺寸铸铝背板,因为这次显卡很长,所以在显卡散热器固定以及对PCB加固和稳定性方面用了比较复杂的结构,硕大的散热器与金属背板固定,散热器与PCB固定,金属骨架与背板固定,金属骨架与挡板固定,保证了散热器对PCB压力的均匀同时大家真的不用担心这款显卡会变弯,也是考虑到很多细心的玩家对于PCB保护和导热的需求,这次RX6800XT海外版散热器针对PCB不同元件都有独立的散热部分,为此整张显卡用了多达20片导热垫。
讯景RX6800海外版(RX6800 MERC319)显卡
讯景RX6800海外版(RX6800 MERC319)显卡
整体
整体
显卡尺寸340mm×139mm×57mm,占用了2.9个PCIe档位,所以对于机箱来说也是一个挑战,不过我相信这对于追求性能的硬件爱好者来说不是什么问题。讯景RX6800XT用了全新设计的10cm+9.2cm+10cm的三风扇结构,三只风扇在前代RX5700XT海外版的基础上保持了大风压的特点,同时风量和静音表现提升巨大,轴承使用了双滚珠轴承,驾驭10cm口径的大风扇更可靠,寿命也更长,散热器的规模和设计是优秀导热性能的前提,同时这款显卡也搭配了全新的风扇策略,在超频和默频下,你可以不用去调整,因为默认的策略就做到了足够静音和散热效果。
整体
整体
整体
不是公版,但能让你找到公版的信仰,顶部醒目的RADEON RX6800XT镜面透光logo这次是可以发光的,这部分外壳结构也是铸铝材料。显卡包括风扇以及散热器外框是第二层的塑料结构,表面从上代5700XT海外三风扇的镜面镀镍改成了更低调的消光漆面,因为尺寸方面就已经足够张扬了,细节配色更含蓄,但比之前更精致了,后面拆解会跟大家分享其中的设计。
顶部导光模块特意升高了 为的是实现顶部排风的顺畅
背面
34cm的长度你可能感觉这张卡并不很高 其实内部PCB用了加高的设计
整体
正如我之前的猜测,讯景之前旗舰级非公版显卡在散热器方面的投入是为了更好的散热效果,这次增加了灯光设计第二层意思就是告诉大家,MERC319的散热器已经足够强大,可以点亮信仰之光了。
细节
13片加厚扇叶 兼顾风压和风量
接口包括一个HDMI,两个DP,一个USB-C 显示扩展更丰富
镜面透光式的logo 不放光的时候呈现镜面的效果
特写
尾部吹透式的散热器设计
尾部散热器大约有半个10cm风扇的面积是完全吹透光的
比起RX590GME傲狼版 这次吹透设计更激进 效果也更明显
消光效果的灰色漆面跟顶部金属外壳也是通过螺丝固定
尾部特写
双8pin供电 右侧是双BIOS切换开关
拆解
下面我们来看看讯景RX6800XT海外版显卡散热器以及加固结构的设计,因为涉及到不同部分件的相互之间固定,所以螺丝种类用到了五种,散热器与Navi 21XT核心是用大面积纯铜镀镍底座+硅脂导热,跟公版的均热板+石墨烯导热垫有些区别。
散热器特写 显存与核心平等待遇共享纯铜镀镍底座
散热器长度达到了31cm 外框同样有两条加固钢条 保证散热器稳定
取下散热器外罩
散热器正面特写
散热器用了7根6mm纯铜镀镍热管,跟铝制鳍片用了单孔回流焊固定,其中中央的5根热管全贯穿整个散热器,不难理解,最热的五根热管全贯穿设计为的是更好的散热效果,
纯铜镀镍底座特写
散热器末端特写 能看到回流焊的焊孔
散热器的前端特写
取下风扇外罩
双滚珠轴承的风扇 12V0.55A的规格能量也很大
顶部导光带是嵌在铝合金外框中的
为了加固PCB同时还设计了与金属背板固定的铸铝骨架
不少玩家会在意PCB变弯这件事情 这次不用担心了
立体式骨架对PCB的保护和加固效果更好
拆下铸铝骨架
细节特写 表面黑色磨砂漆均匀度很好
金属背板内测也有很多导热垫片 对应核心以及VRM部分
供电
PCB是加高设计,为的是容纳下超公版的供电,除去显存的3相供电以外,核心部分采用了16相(14+2)供电,超过了公版的核心12相供电规模。因为供电规模巨大,所以核心两侧都有VRM元件分布,并且VRM供电部分元件规格上跟公版都相同,属于目前板卡PMW供电方案中的顶级元件。双8pin接口附近的初级整流方案跟公版非常类似,整体PCB方案可以说保持了公版的设计思路,但在元件规模上更大,对于超频的情况,我对这次讯景RX6800XT更有信心。
PCB正面
PCB背面
因为供电规模太大,输入和输出电容多数都排布在了PCB背面,同时考虑到空间,输入和输出电容用了大量的聚合物电容和MLCC,其中输入电容是三洋POSCAP钽电容+MLCC,输出电容是松下的SP-CAP铝聚合物电容+MLCC。
PCB特写
PCB特写
PCB特写
PCB特写
Navi 21XT核心 268亿颗晶体管 晶片面积536mm2
显存独立3相供电
供电特写
Mosfet是跟Radeon VII一样的IR TDA21472
供电Mosfet是IR TDA21472 DrMOS方案,超低内阻,耐受电流70A,最高开关频率1.5MHz,属于高效率数字供电的方案,公版6800XT也是这个方案。
跟公版一样 不计成本地用了英飞凌的XDPE132G5D 支持16相供电的怪物级主控
显存供电用了跟当年VEGA64核心VRM主控一样的IR 35217
灯光
讯景RX6800XT海外版这次加入了氛围灯,风格显然很照顾崇尚公版风格的用户,中央醒目的logo是RADEON RX 6800XT,尾部是XFX logo,这次灯光还是单色。下面简单看一下信仰灯光的实拍效果,我承认关灯后的效果要好很多。
测试
之后我们还会分享Zen3平台的3A组合性能表现,目前Intel平台比较尴尬的一点就是如果空不出一条PCIe 3.0 x16全速的插槽,那么很可能带来性能的损失。所以这次测试平台也当然要保留全速的PCIe 3.0接口。
硬件平台
GPU-Z
讯景RX6800XT海外版有两档BIOS,我们本次测试是针对高频率的档位。高频BIOS下显卡的加速频率可以达到2360MHz,但实际游戏当中可能并不是很容易达到这个评率,后面测试还有专门针对超频后的性能对比。
相比Radeon VII在4K分辨率下游戏性能提升从50%到85%,这是未超频的状态,而在3DMark跑分方面,相比上一代的旗舰Radeon VII将近有翻倍的性能提升,曾经在2160P分辨率下无法驾驭的高画质设定,如今也不再是门槛了。当然这些性能的提升背后还有功耗的增加,不过风扇噪音方面进步太巨大,讯景RX6800XT海外版优秀的散热器表现非常出色,游戏中最高风扇转数也没有超过1400rpm,可以用静音的表现来描述。
不超频状态,搭配一颗额定输出650W的电源完全可以支撑住这张显卡,但如果考虑超频,同时不想让电源高负载下噪音明显的话,可以考虑750W或者850W额定输出的电源。
超频
我手里这张讯景RX6800XT海外版核心频率在驱动中可以很轻松拉到2700MHz,当频率拉到2720MHz的时候就无法通过3DMark TS的测试了,所以保守一些加速频率降到了2668MHz,驱动的功耗限定拉满,其余保持默认,因为电压默认就已经是1.15v最高了,所以目前也没有继续加压的空间。而在下面的一些测试中有的差异并不大,特别是游戏方面,帧数提升并不算很大,不知道后面驱动更新是否还有进一步提升性能的空间。
基准测试中,SUPERPOSITION测试超频后性能提升巨大,3DMark TS图形得分超频后达到了19830,很接近20000大关了,这个成绩已经超过了RTX3090。
游戏帧数提升并不算很明显
核心温度也并没有增长很大
平台功耗增加约为40W~50W的水平 所以电源这样看650W也可以达到起跑线
绝地求生的优化还是有问题 GPU负载平均也就80%的水平 频率波动明显
古墓丽影:暗影游戏中的频率表现相对比较稳定 基本压着加速频率的表现
全境封锁2游戏中的平均频率差不多是2450MHz的水平
全境封锁2风扇转数变化 基本在1400rpm的水平 相比默频下风扇转数提升150rpm的水平
超频后功耗有一定增加,但增加并不是很大,散热表现还是很出色,同时风扇转数提高的也不大,噪音很低,整体依然很安静,这一套散热器实际规模很巨大,但换来的散热和静音表现都相当不错。
总结
讯景RX6800XT海外版在散热器规模和用料方面提升巨大,而且是从风扇,散热器本体设计到显卡PCB加固方面同时的强化,全金属外罩配合全覆盖金属背板,再加上立体结构金属骨架,对PCB保护的相当到位,同时散热效率也非常出色。PCB方面,供电部分是按照6800XT公版的用料规格基础上进一步提升了核心供电,达到了16相,超越了公版的12相,PCB也做了加高,在超频下的供电稳定性更佳出色,本身公版就已经很出色了,这次非公版能继续加码也代表了厂商对这款显卡的态度。目前可以了解到的是RX6800XT无论是公版还是非公版,需求量都是非常大,所以货源还是紧张,作为等等党的我,更加期待后面的6900XT,也就是Navi21的完全体!
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