本帖最后由 W.L.Troy 于 2020-11-30 11:34 编辑
按往常老黄以前套路应该是先出3060,然后再推出3060S或者3060Ti。这次却没有按照常理出牌直接上来就是3060Ti。如果影驰GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC不缺货的话从价格和性能的表现来说这绝对是年底甜品级显卡。
显卡参数表
影驰GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC版外壳采用了全金属覆盖的设计方案,散热器外壳采用了铝合金压铸工艺制作而成,表面进行了磨砂哑光的处理,表面的金属质感非常强。不仅如此显卡的背板也是铝合金材质,整个显卡几乎是被金属包裹起来,这种外形设计正符合这块显卡“金属大师”的名号。采用金属外壳的好处是可以增加显卡的散热能力,问题则是显卡整体重量会增加,为了解决这个问题显卡做了散热器和接口挡板的连接设计。
显卡采用的是英伟达最新的Ampere架构,其核心代号为GA104-200,GPU拥有4864个CUBA处理器单元并采用了8nm制程工艺,加速频率可以达到1725MHz。3070显卡的核心代号为GA104-300,GPU拥有5888个流处理器,所以这很容易看出3060Ti就是由3070砍出来的,黄氏刀法依然精湛。
影驰GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC版拥有DDR6规格的8GB的显存,显存频率可达14Gbps且位宽为256bit。显卡的整体功耗最大为220W,所以一个8PIN供电接口就能解决问题,文章后面会有显卡的满载功耗测试,正常装机的话选择550W或650W电源能够完全胜任。
显卡采用的是影驰寒光星散热器,散热器内置3根6mm镀镍导热管,上部则是由3个9cm风扇组成。显卡的风扇拥有11片三折型的扇叶,并且支持智能启停技术,在显卡没有负载的情况下风扇停止转动。
显卡整体特写
显卡整体特写
显卡的金属背板上有很多镂空造型,一方面是增大显卡金属背板的散热能力,另一方面就是起到装饰美观的作用,背板中的M字样是金属大师的Logo。
显卡拥有3个DP1.4a接口和1个HDMI2.1接口。注意接口板上的4颗螺丝,散热器主体跟接口板有连接,目的就是让接口板能承受显卡的大部分重量,避免造成PCB弯曲变形的问题。后面的拆解部分会看到更详细的内容。
PCI-E接口金手指特写
显卡的9cm风扇,风扇扇叶的三折造型比较有趣,中间是金属大师的Logo。
金属背板在显卡侧面做了回弯的设计造型,这样可以再多增加一点点显卡的散热面积,具体散热效果如何会在后文的测试中会有详细说明。
显卡侧面特写
单8PIN接口特写
显卡背板镂空造型特写
老黄的印章
显卡背面的参数贴纸
显卡的PCB特写,看到这里会发现PCB要比整个显卡的散热器短了很多,显卡的整个长度都是由散热器来撑的门面。
GPU核心特写
显存为DDR6规格的三星1GB芯片,GPU周围一共贴了8个这样的闪存芯片。
显卡供电部分特写
显卡为6+2相供电方案
显卡接口特写
显卡PCB背面特写
显卡金属背板特写
显卡金属背板特写
散热器的鳍片非常的整齐,内置3根6mm镀镍热管。
散热器前端有一个支架,正好和接口板相连,这样散热器的重量大部分就可以让接口板来承担。固定显卡的时候尽量把螺丝拧紧一点。
散热器特写
巨大的纯铜底座直接跟GPU接触,底座四周的导热垫跟显存芯片、电感、MOS管等发热量大的芯片接触,将电气元件的热量迅速导出。
银色铝合金散热器外框
散热器外框内置3个9cm的风扇。
风扇供电规格为12V0.5A。
将显卡安装到机箱内
黑色机箱搭配银色显卡质感突出的很明显。
显卡装机特写
影驰GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC版显卡是没有灯光的,把显卡装在RGB灯光组合的机箱里并没有格格不入的问题。
硬件测试平台
GPU参数
显卡在待机情况下温度为31度(室温24度),风扇停转。
待机状态下整机功耗为61瓦左右。
显卡在满载状态下主频最高可以拉到1830MHz,此时显卡温度为69度(室温24度),风扇转速达到1580转左右。
显卡满载状态下整机功耗为314瓦左右。
将显卡和CPU同时进行满载测试,此时显卡温度达到70度(室温24度),风扇转速达到1635转左右。
显卡和CPU同时满载状态下整机功耗为368瓦左右。
鲁大师跑分测试,综合分数651628分,显卡420802分。
Time Spy跑分测试
Time Spy Extreme跑分测试
Fire Strike跑分测试
Fire Strike Extreme跑分测试
Fire Strike Ultra跑分测试
游戏测试部分选择了《古墓丽影-暗影》,《战争机器5》,《刺客信条-奥德赛》,《荒野大镖客2》,《逆水寒》和《轩辕剑7》进行显卡的性能及光追测试。
《古墓丽影-暗影》1920*1080分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为127。
《古墓丽影-暗影》2560*1440分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为99。
《古墓丽影-暗影》3840*2160分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为53。
《战争机器5》1920*1080分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为124.8。
《战争机器5》2560*1440分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为94.1。
《战争机器5》3840*2160分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为62.5。
《刺客信条-奥德赛》1920*1080分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为75。
《刺客信条-奥德赛》2560*1440分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为64。
《刺客信条-奥德赛》3840*2160分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为44。
《荒野大镖客2》1920*1080分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为101。
《荒野大镖客2》2560*1440分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为80。
《荒野大镖客2》3840*2160分辨率下游戏预设最高画质测试,平均帧数为52。
《逆水寒》游戏主城区关闭启光线追踪效果图。
《逆水寒》游戏主城区开启光线追踪后红框标记处的玻璃镜子,地面,水面的反光效果十分明显。
《轩辕剑7》中开启光线追踪设定和DLSS设定。
《轩辕剑7》城市游戏场景红框标记的瓦片光泽,墙壁上的明暗效果,地面积水反射的太阳,这都是光线追踪带来的效果。
2560*1440分辨率下开启光线追踪和DLSS功能时游戏帧数为82帧左右。
2560*1440分辨率下关闭光线追踪和DLSS功能时游戏帧数为161帧左右,这说明光线追踪和DLSS智能抗锯齿功能会牺牲很大一部分显卡的性能,所以在玩游戏的时候需要对画面效果和游戏性能做平衡性的调节。
总结
影驰 GeForce RTX 3060 Ti 金属大师 OC版显卡全铝合金外壳的设计符合影驰金属大师系列显卡的特点,虽然显卡不走RGB灯光路线,但是整个显卡的气质还是蛮出色的。显卡在做工方面依然是十分优秀,通过拆解能看到显卡的外在细节和内部细节都把控的十分到位。金属外壳的设计有利于显卡的散热,但是也增加了显卡的整体重量,为了解决这个问题将散热器直接与接口挡板相连固定,这样PCI-E卡槽和PCB的压力会小很多。通过测试可以看出显卡在待机和满载下温度控制做的不错,风扇的转速也并不高,全平台满载状态下整机功耗为368瓦左右,一般选择电源的话550瓦-650瓦的电源完全没问题。最后的游戏测试部分可以看出显卡在1080P和2K分辨率下表现还是不错的,但是在4K分辨率下游戏帧数想上60帧还是很吃力,除非降低游戏的画质。对于光线追踪和DLSS抗锯齿的这个需要根据整体游戏的表现来进行适当的调节,开启以后虽然画面效果得到提升但是随之而来的就是游戏性能方面的牺牲,所以要根据游戏的实际情况来做平衡性。
最后想吐槽一下三星代工厂的生产能力,英伟达整个30系列都是由三星工厂代工生产,但是其产能问题让30系列新卡陷入到严重缺货的困境中,希望年底工厂在产能方面有所改善,让想买显卡的小伙伴不再有被当猴耍的感觉。
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