自古以来好像电竞鼠标都是玩增重的,从我的第一支旗舰级G9X到最近一直服役的G703,都有配重仓加砝码增重的设计,这种设计美名其曰是增加了鼠标的重量提升了稳定性能,殊不知每每长时间使用下来特别是玩CS这种游戏又是低DPI的情况,需要常常抬腕,往往导致手腕发酸,苦不堪言。因此这种配重仓的功能我是从来不用的。在经历过大大小小各种各样的鼠标后觉得100克左右的鼠标用起来都挺顺手的,一度以为也没有必要过多的在鼠标的轻量化上做文章了。 直到近两年,轻量化鼠标的春风从无线吹到了有线,各家都拿出了看家底的功夫,优化结构的优化结构,优化功耗的优化功耗,能用小电池的就用更小的电池,更有甚者,就是直接在鼠标外壳上开孔,来降低鼠标整体的质量。结果也是不用不知道,用了才知道,轻一点,是真的好。
鼠标外包装正面
正面的自信侧面依然再来一次
背面多语言简介
咱们今天介绍的这只金士顿 Hyperx 旋火 超轻量游戏鼠标,算是通过外壳减重的代表了。通过外包装就不难发现鼠标的正面背壳和左右键上有大面积的六边形镂空打孔设计,特别是能透过鼠标尾部直接看穿底壳,证明鼠标的底壳上也有大面积的开孔。包装正面还自豪的给出了羽量级59克的标识。另外还特别提到了HyperxFlex线材和原相的3335引擎。在做到轻量化的同时,RGB灯效也没有缺席。
全家福合照一张
脚贴和橡胶侧裙
左右键的橡胶贴片
附件这边比较简洁,除了常规的纸片外还附赠了脚贴跟橡胶贴片,算是相当有心了。也是顺应了进来不少玩家在买回来鼠标以后,自己去网上找这种配件的趋势。毕竟对鼠标材质的喜好方面,也不是每个人都是一样的。
鼠标外壳材质有点类似PBT那种粗糙的磨砂感,跟雷蛇的毒蝰非常类似,个人来说是非常喜这种材质的,毕竟自己手汗比较大,类肤用久了以后感觉黏不拉几的。比较影响手感。
侧键的的设计也是轮回式的,从早期的分离式到前面几年流行的一体式按键,然后这几年大家发现还是分离式按键手感好,于是多数又给调整回来了。
鼠标底壳依然是有大面积的六边形打孔设计,透过底盘能够看到鼠标内部的PCB组件,也可以看出来旋火在PCB尺寸方面的控制也是不错的,为了减重基本上也是能想的招都给想了。脚贴方面前后一共四枚,面积都比较小一点。
镂空设计的上壳内部芯片依稀可见。
游戏性能测试了一下,CSGO打完三千个bot,5E2100分天梯一局。旋火的TTC防尘微动明显感觉比G703上面的欧姆龙蓝点稍微硬一点,确认感稍微好一些,但是习惯了703之后,感觉稍微硬一些的微动单点确实OK,扫射压枪的感觉却要差一些。当然这些区别在打bot的时候更加的明显,在游戏内因为关注点过多,实际上比较容易忽略。引擎虽然不是目前的旗舰芯片,但是性能上也属于没毛病的级别了,个人觉得目前好多芯片的参数已经超越了人体需求能力的极限了。而且这枚3335主打的是低功耗,估计未来可能会出无线版本。让我们拭目以待
线材方面可以直接吹一波,是目前我用过的最软的线材。同样是伞绳的设计,却比毒蝰那根还要来的软,完美告别线夹,根拖曳感说拜拜。那么整体这种轻量化的设计加上优异的线材,确实给使用的时候带来了轻若无物的优秀体验,跟手,灵敏。我觉得一款好的鼠标确实应该就是这样,在好用的同时,不会太多的去注意到他带来的一些其他影响。
侧键方面呢,微动的力度跟键位设置都非常合理,不会有误触的情况发生。最后讲一下旋火的宽度其实在对称鼠标中还算是比较宽的了,大拇指和无名指的握持感觉是要比毒蝰和zowie fk1来得更饱满一些的,其他的对比的还请看下方视频。
总结一下目前这款发售价格349的Hyperx 旋火超轻量游戏鼠标。除了轻质的最大卖点以外,其附赠的防滑贴皮和TTC6000万寿命防尘微动都算是非常不错的加分项。在手感和性能上都没有太多值得挑剔的地方,今后活动价格能做到三百以下的话个人感觉是真香。意外的是刚开始对这类洞洞鼠能解决手汗散热的情况比较期待,结果感觉好像也并没有什么卵用。
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