本帖最后由 dpgisdpg 于 2015-5-5 14:16 编辑
本帖分享最近入手的影驰GTX960 GAMER游戏显卡,关于NVIDIA GTX X60系列显卡,每一代都最为PC游戏玩家所关注,高端7、8系显卡动则3K、4K价格实在消受不起,中低端显卡一旦面对单机大作就力不从心,往往只能设置中低端画质,而6系显卡在玩家心里价位和游戏性能之间有一个微妙的平衡点,所以很好理解为什么称之为甜点级显卡。
正面特写GAMER LOGO,还有与影驰合作的OMG游戏战队助阵。
背面惯例介绍影驰显卡特点:Gamer Control软件、射手座散热器、玩家专属Gamer背板。
内部使用厚实的泡沫和静电袋保护显卡,包装给人感觉还是挺有档次的。
附件有点简单,驱动光盘、使用手册、视频转接头、2根显卡供电转接线,其实转接线能设计成更简洁的单4D转6+2pin,接口再做黑色化处理。
规格参数
核心规格 | 流处理器 | 1024 | GPU频率 | 1228 MHz | Boost频率 | 1291 MHz | 显存规格 | 显存频率 | 7012 MHz | 显存容量 | 2GB | 显存位宽 | 128-bit GDDR5 | 特性支持 | OpenGL | 4.4 | PCI-E支持 | PCI-E 3.0 | 技术支持 | CUDA, PhysX, FXAA, DirectX 12, Adaptive VSync, 3D Vision,G-SYNC | SLI选项 | 2-way SLI | 显示器支持 | 多屏显示 | 4 displays | 最大数字分辨率 | 4096×2160 (60Hz) | 最大VGA分辨率 | 2048×1536 (60Hz) | 视频接口 | DP/HDMI/DVI-D/DVI-I | 显卡尺寸 | 长度 | 29.8 cm | 高度 | 11.1 cm | 供电规格 | 显卡最大功率 | 120 W | 系统最小功率需求 | 400 W | 辅助供电接口 | 6pin+6pin | 参数摘录自影驰官网,个人修改了一下,发现专业名词翻译也就小学生水平,好在提供的驱动下载链接都是Nvidia最新WHQL驱动。
拿到影驰GTX960 GAMER显卡第一眼,最吸引人的地方无疑就是散热系统了,熟悉的红色半透扇叶、灰色盔甲以及三叉戟LOGO,这正是影驰自家顶级显卡GTX980 GAMER和GTX970 GAMER采用的射手座散热器,拥有3风扇、4热管的强力散热配置,即使应付TDP 250瓦功耗的显卡以及超频都游刃有余,对于只有区区120W的GTX960来说似乎有些大材小用了,可以肯定的是有了这套散热系统影驰GTX960 GAMER在超频和静音两方面会有出色的表现。唯一需要主要的是,显卡长度接近30cm,对机箱空间有一定要求,选购的用户注意。
金属背板,逼格必备。背板对应GPU核心、电感和MOS位置作了镂空处理,能够增强散热,我个人更喜欢封闭式背板。
和其他GTX960一样,影驰GTX960 GAMER也有风扇停转技术,影驰称作极静Pro技术,风扇转速策略作了静音优化,低负载时风扇停转完全被动散热,游戏等高负载状态风扇才会运行和主动散热,所以显卡风扇在电脑开机瞬间运行一下后基本保持停转状态,不要误认为显卡坏了。
顶部金属质感的GAMER LOGO,可惜没有信仰灯LED特效加成。
提供DVI-I(支持VGA转接)、DVI-D、DisplayPort、HDMI 4种主流视频接口,出厂有防尘塞保护,支持4096×2160 (60Hz) 即4K超高清分辨率,支持4屏同时输出。
公版的显卡辅助供电是单6pin,影驰GTX960 GAMER采用了6pin+6pin供电,理论能够提供225瓦供电,给予超频稳定支持。
拆散热器很方便,拧掉背面GPU核心4颗螺丝即可,金属背板是通过另外螺丝固定,互不干扰,看到MOS管覆盖了散热片,同样可以单独拆掉。
影驰GTX960 GAMER使用长PCB,供电位于常见的右侧,供电部分元件占满右侧区域,用料初看也不错,不像某些牌子右侧光秃秃,只是为了避免“网卡”外观特意拉上PCB而已。
显存正反两面共计4颗,使用三星K4G41325FC-HC28 GDDR5高品质颗粒,单颗512MB/32bit规格,4颗组成2GB/128bit显存,0.28ns理论速度7Gbps,超频玩家知道新版GPU-Z软件支持显存品牌检测,如果显示三星就意味着显存有不错的超频潜力。
视频接口带有EMI金属屏蔽罩,防止EMI电磁干扰,稳定视频信号输出。
视频的低通滤波部分。
前面看到3风扇散热器、双6pin辅助供电,因此影驰GTX960 GAMER 采用4相核心加2相显存的加强供电设计也是理所当然,核心每相配置MagnaChip 1上桥MDU1514、2下桥MDU1511 MOS,显存每相配置1上桥MDU1514、1下桥MDU1511 MOS,还有若干封闭电感和固态电容,用料中规中矩没有缩水。
NCP81174 PWM供电管理芯片,显卡尾部有一块海绵垫,避免超长散热器弯曲碰触PCB。
还有一个BIOS切换开关,刷黑时提供备份。
SLI接口下方有5个电压检测点,极限超频或者MOD改造玩家应该会用到。
GPU核心背部另有两颗钽电容滤波。
影驰GTX960 GAMER 散热器一览,由纯铜底座、4根热管和密集散热鳍片组成,并且全部采用镀镍工艺和焊接工艺。
底座额外延伸出来两块散热,覆盖导热贴,对位PCB正面的两颗显存辅助散热,当然背部两颗就没人照顾了。根据底座和热管之间的焊锡可以肯定散热器采用导热效率最高的焊接工艺。
细看热管和散热鳍片之间同样采用焊接工艺,影驰GTX960 GAMER显卡散热器的规格和制作工艺都保持很高的水准。
最新的GPU-Z 0.8.2已经能够完整检测影驰GTX960 GAMER全部参数,核心编号GM206,采用28nm工艺制程,厂商信息也是Galaxy,拥有1024个流处理器,核心频率1228MHz,Boost频率1291MHz,比公版高10%,游戏中能达到的最高频率是1380 MHz,实测通常为1367MHz频率,三星显存,容量2048MB,显存频率等效7012 MHz。手中这块GTX960 GAMER的ASIC体质69.8%,不过从很多玩家反馈情况来看ASIC和超频体质并无直接关联,ASIC数字低无需纠结。
GPU-Z 0.8.2 新增一个实用功能,点击第一行Lookup按钮,会超链进入TechPowerUp官网数据库,查看显卡详细数据。网页不仅显示影驰GTX960 GAMER外观、核心图片,还有对比公版的性能、尺寸、接口等数据。不过数据库还不完善,图中显示的型号是GALAX GTX960 SOC(技嘉SOC?)。
要说现在最热门的游戏非宇宙神作《GTA5 》莫属,Nvidia GeForce Experience甚至有一款GeForce Game Ready Driver for Grand Theft Auto V专属驱动推荐,驱动程序版本为350.12 WHQL,Nvidia很少有以某款游戏命名的优化驱动,《GTA5 》火爆程度可见一斑,至于新驱动的效果是否如名称那般犀利,下面进行简单对比测试,包括3DMark系列、Unigine系列以及《GTA5 》显卡Benchmark。
测试平台:
CPU Intel i5 4670K
主板 华擎 Z97E-ITX/ac
内存 异极 DDR3 1600 8G x2
硬盘 金胜 N300 64G M.2_SSD、希捷 SSHD 500G
显卡 影驰 GTX960 GAMER
电源 钜能 SFX-L500GD
散热 追风者 PH-TC12LS
机箱 追风者 Enthoo EVOLV ITX
驱动1 347.88 WHQLFire Strike Extreme:3338
Fire Strike:6413
驱动2 350.12 WHQL
Fire Strike Extreme:3337
Fire Strike:6404
驱动1 347.88 WHQL3DMark 11 Extreme:X3360 3DMark 11 Performance:P9571
驱动2 350.12 WHQL
3DMark 11 Extreme:X3373
3DMark 11 Performance:P9552
驱动1 347.88 WHQL
Heaven 4.0 Extreme:44.4 fps
Valley 1.0 ExtremeHD:35.4 fps
驱动2 350.12 WHQL
Heaven 4.0 Extreme:44.7 fps
Valley 1.0 ExtremeHD:35.5 fps
| | | Fire Strike Extreme | | | Fire Strike | | | 3DMark 11 Extreme | | | 3DMark 11 Performance | | | Heaven 4.0 Extreme | | | Valley 1.0 ExtremeHD | | |
测试几款常用的显卡Benchmark评测软件,新350.12驱动对比347.88驱动性能并没有明显提升,跑分差别可以看成是测试误差,既然说了Driver for GTA V,还是游戏实测。
《GTA5 》画质选择的游戏自动设置,DirectX11 1920x1080 FXAA,纹理材质-普通,关闭垂直同步,检测需要显存1443 MB,其他选择见截图。Tessellation 曲面细分: 高 | Shadow Quality 阴影品质: 高 | Reflection Quality 反射品质: 非常高 | Reflection MSAA 反射效果: 关闭 | SSAO 环境光遮蔽: 高 | Anisotropic Filtering 各向异性过滤: x16 | MSAA 抗锯齿: 关闭 | Texture Quality 纹理品质: 普通 | Particle Quality 粒子品质: 非常高 | Water Quality 水波纹品质: 高 | Grass Quality 草地品质: 高 | Shader Quality 着色器品质: 非常高 | Shadow_SoftShadows 柔和阴影: 更柔和 | Shadow_LongShadows 长阴影效果: 开启 | Post FX : 非常高 |
注意《GTA5 》沙盒类型游戏,自由开放的设定使得游戏自带的Benchmark稍有不同,比如《GTA5 》虽然固定测试5个场景,但是一些NPC人、车辆以及互动产生的结果是随机的,像最后一个场景与警车碰撞过程每次测试都不完全相同,《GTA5 》Benchmark 测试误差要大于3DMark这种传统的基准测试软件,所以取3次成绩作参考。
原本比较期待新350.12驱动能成为《GTA5 》优化鸡血补丁,测试结果比较失望,虽然的确有提升,但仅仅1~3帧,不看数据表格的话发觉不出有何改善。
再使用Fraps软件记录游戏实际试玩的帧数,场景为教程阶段红、白跑车二选一以及3分钟左右的竞速,结果如图表,帧数最小63 fps、平均75 fps,与自带Benchmark测试结果相近,可见影驰GTX960 GAMER玩1080P、中高画质的《GTA5 》能达到流畅体验。
尝试设置更高画质,发现纹理品质设置<高>游戏检测需要显存2227MB,超过显卡2G物理容量,选择忽略限制的话实际也可以玩,但有爆显存风险。最后设置如下,检测需要显存1969 MB :
Tessellation 曲面细分 : 非常高 | Shadow Quality 阴影品质: 非常高 | Reflection Quality 反射品质: 非常高 | Reflection MSAA 反射效果: 关闭 | SSAO 环境光遮蔽: 高 | Anisotropic Filtering 各向异性过滤: x16 | MSAA 抗锯齿: 关闭 | Texture Quality 纹理品质: 普通 | Particle Quality 粒子品质: 非常高 | Water Quality 水波纹品质: 非常高 | Grass Quality 草地品质: 极致 | Shader Quality 着色器品质: 非常高 | Shadow_SoftShadows 柔和阴影: 更柔和 | Shadow_LongShadows 长阴影效果: 开启 | PostFX: 极致 |
《GTA5 》 | | | | | | | | | 场景1 | | | | 67.3 | 65.9 | 67.6 | 场景2 | | | | 46.2 | 46.2 | 46.0 | 场景3 | | | | 64.2 | 63.8 | 63.2 | 场景4 | | | | 67.8 | 68.1 | 69.2 | 场景5 | | | | 58.7 | 58.5 | 57.8 |
在《GTA5 》预设画质基础提高几个选项,整体画质主观感受并没有增强多少,但是帧速掉了不少,Benchmark场景2帧数降低最多的26 fps,其他场景降低10~15 fps左右,Fraps记录游戏实际帧数,依然教程阶段的竞速场景,最小33 fps、平均49.8 fps,比默认画质低了25 fps,已经感到有卡顿,所以维持游戏默认的设置。现在的硬件和驱动应该说相当成熟,很少发生一款驱动能够全面提升10%或以上性能,更多地是SLI多卡优化,感觉《GTA5 》也是如此,从驱动文字描述来看,号称《GTA5 》专属驱动的350.12 WHQL主要提供GeForce SLI技术支持和GeForce Experience 一键设定优化,由于《GTA5 》设置选项很多,普通用户对于具体画质和影响的性能不够了解,GeForce Experience针对每款显卡提供最优化设置便捷不少。
温度、噪音
跑FurMark显卡拷机满载,室温18°C,核心温度最终稳定80°C,核心频率1266 MHz,显卡温度比预料中高一些,不过此时噪音控制不错,风扇转速60% 2110 RPM不觉得吵,游戏实测的温度和噪音表现更好,《GTA5 》始终保持60~68°C之间,核心频率1367 MHz,风扇转速41%。看到温度曲线初始迅速提升,然后趋于平缓上升,正是GTX960的风扇停转技术,影驰这款GTX960在核心温度超过65°C风扇才会开始运行,如果玩游戏的话会听见显卡风扇突然启动的噪音,随后安静。
超频
| | | Fire Strike Extreme | | | 3DMark 11 Extreme | | | 最后简单试了超频,电压和TDP拉到底,核心加130 MHz超频到1358 MHz,游戏中的频率1522 MHz超过1.5GHz大关,显存超频到8110 MHz,三星颗粒体质确实出色。超频后跑分性能提升11.6%,日常使用可以降低一些超频幅度。
总结
虽然新Maxwell架构以优秀能耗比著称,影驰GTX960 GAMER依然给这块仅有120瓦TDP功耗的核心上了夸张的3风扇散热系统,30cm超长显卡尺寸相比旗舰产品也不遑多让,采用4+2相供电和双6pin等超公版用料设计,无论3D游戏性能还是超频潜质符合GAMER定位。试用体验的噪音控制比较理想,除了因GTX960风扇停转技术在启动瞬间能听见噪音,其余时间都不觉得吵,拷机温度80°C比预计高了一些,原本以为个体原因,翻了其他媒体评测也都是80°C,对于这点很是诧异,好在实际游戏中温度低不少,例如《GTA5 》控制在70°C以下。
|