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[显卡] 巨无霸三奶散热器 影驰GTX960 GAMER 评测体验

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发表于 2015-5-5 14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dpgisdpg 于 2015-5-5 14:16 编辑

1.jpg

    本帖分享最近入手的影驰GTX960 GAMER游戏显卡,关于NVIDIA GTX  X60系列显卡,每一代都最为PC游戏玩家所关注,高端7、8系显卡动则3K、4K价格实在消受不起,中低端显卡一旦面对单机大作就力不从心,往往只能设置中低端画质,而6系显卡在玩家心里价位和游戏性能之间有一个微妙的平衡点,所以很好理解为什么称之为甜点级显卡。

2.JPG
    正面特写GAMER LOGO,还有与影驰合作的OMG游戏战队助阵。

3.JPG
    背面惯例介绍影驰显卡特点:Gamer Control软件、射手座散热器、玩家专属Gamer背板。

4.JPG
    内部使用厚实的泡沫和静电袋保护显卡,包装给人感觉还是挺有档次的。

5.JPG
    附件有点简单,驱动光盘、使用手册、视频转接头、2根显卡供电转接线,其实转接线能设计成更简洁的单4D转6+2pin,接口再做黑色化处理。

6.JPG
    规格参数
核心规格
流处理器
1024
GPU频率
1228 MHz
Boost频率
1291 MHz
显存规格
显存频率
7012 MHz
显存容量
2GB
显存位宽
128-bit GDDR5
特性支持
OpenGL
4.4
PCI-E支持
PCI-E 3.0
技术支持
CUDA, PhysX, FXAA, DirectX 12, Adaptive VSync, 3D Vision,G-SYNC
SLI选项
2-way SLI
显示器支持
多屏显示
4 displays
最大数字分辨率
4096×2160 (60Hz)
最大VGA分辨率
2048×1536 (60Hz)
视频接口
DP/HDMI/DVI-D/DVI-I
显卡尺寸
长度
29.8 cm
高度
11.1 cm
供电规格
显卡最大功率
120 W
系统最小功率需求
400 W
辅助供电接口
6pin+6pin
    参数摘录自影驰官网,个人修改了一下,发现专业名词翻译也就小学生水平,好在提供的驱动下载链接都是Nvidia最新WHQL驱动。

7.JPG
    拿到影驰GTX960 GAMER显卡第一眼,最吸引人的地方无疑就是散热系统了,熟悉的红色半透扇叶、灰色盔甲以及三叉戟LOGO,这正是影驰自家顶级显卡GTX980 GAMER和GTX970 GAMER采用的射手座散热器,拥有3风扇、4热管的强力散热配置,即使应付TDP 250瓦功耗的显卡以及超频都游刃有余,对于只有区区120W的GTX960来说似乎有些大材小用了,可以肯定的是有了这套散热系统影驰GTX960 GAMER在超频和静音两方面会有出色的表现。唯一需要主要的是,显卡长度接近30cm,对机箱空间有一定要求,选购的用户注意。

8.JPG
    金属背板,逼格必备。背板对应GPU核心、电感和MOS位置作了镂空处理,能够增强散热,我个人更喜欢封闭式背板。

9.JPG
    和其他GTX960一样,影驰GTX960 GAMER也有风扇停转技术,影驰称作极静Pro技术,风扇转速策略作了静音优化,低负载时风扇停转完全被动散热,游戏等高负载状态风扇才会运行和主动散热,所以显卡风扇在电脑开机瞬间运行一下后基本保持停转状态,不要误认为显卡坏了。

10.JPG
    顶部金属质感的GAMER LOGO,可惜没有信仰灯LED特效加成。

11.JPG
    提供DVI-I(支持VGA转接)、DVI-D、DisplayPort、HDMI 4种主流视频接口,出厂有防尘塞保护,支持4096×2160 (60Hz) 即4K超高清分辨率,支持4屏同时输出。

12.JPG
    公版的显卡辅助供电是单6pin,影驰GTX960 GAMER采用了6pin+6pin供电,理论能够提供225瓦供电,给予超频稳定支持。

13.JPG
    拆散热器很方便,拧掉背面GPU核心4颗螺丝即可,金属背板是通过另外螺丝固定,互不干扰,看到MOS管覆盖了散热片,同样可以单独拆掉。

14.JPG
15.JPG
    影驰GTX960 GAMER使用长PCB,供电位于常见的右侧,供电部分元件占满右侧区域,用料初看也不错,不像某些牌子右侧光秃秃,只是为了避免“网卡”外观特意拉上PCB而已。

16.JPG
    显存正反两面共计4颗,使用三星K4G41325FC-HC28 GDDR5高品质颗粒,单颗512MB/32bit规格,4颗组成2GB/128bit显存,0.28ns理论速度7Gbps,超频玩家知道新版GPU-Z软件支持显存品牌检测,如果显示三星就意味着显存有不错的超频潜力。

17.JPG
    视频接口带有EMI金属屏蔽罩,防止EMI电磁干扰,稳定视频信号输出。

18.JPG
    视频的低通滤波部分。

19.JPG
20.JPG
    前面看到3风扇散热器、双6pin辅助供电,因此影驰GTX960 GAMER 采用4相核心加2相显存的加强供电设计也是理所当然,核心每相配置MagnaChip 1上桥MDU1514、2下桥MDU1511 MOS,显存每相配置1上桥MDU1514、1下桥MDU1511 MOS,还有若干封闭电感和固态电容,用料中规中矩没有缩水。

21.JPG
    NCP81174  PWM供电管理芯片,显卡尾部有一块海绵垫,避免超长散热器弯曲碰触PCB。

22.JPG
    还有一个BIOS切换开关,刷黑时提供备份。

23.JPG
    SLI接口下方有5个电压检测点,极限超频或者MOD改造玩家应该会用到。

24.JPG
    GPU核心背部另有两颗钽电容滤波。

25.JPG
    影驰GTX960 GAMER 散热器一览,由纯铜底座、4根热管和密集散热鳍片组成,并且全部采用镀镍工艺和焊接工艺。

26.JPG
    底座额外延伸出来两块散热,覆盖导热贴,对位PCB正面的两颗显存辅助散热,当然背部两颗就没人照顾了。根据底座和热管之间的焊锡可以肯定散热器采用导热效率最高的焊接工艺。

27.JPG
28.JPG
    细看热管和散热鳍片之间同样采用焊接工艺,影驰GTX960 GAMER显卡散热器的规格和制作工艺都保持很高的水准。


29.png
    最新的GPU-Z 0.8.2已经能够完整检测影驰GTX960 GAMER全部参数,核心编号GM206,采用28nm工艺制程,厂商信息也是Galaxy,拥有1024个流处理器,核心频率1228MHz,Boost频率1291MHz,比公版高10%,游戏中能达到的最高频率是1380 MHz,实测通常为1367MHz频率,三星显存,容量2048MB,显存频率等效7012 MHz。手中这块GTX960 GAMER的ASIC体质69.8%,不过从很多玩家反馈情况来看ASIC和超频体质并无直接关联,ASIC数字低无需纠结。
30.png
    GPU-Z 0.8.2 新增一个实用功能,点击第一行Lookup按钮,会超链进入TechPowerUp官网数据库,查看显卡详细数据。网页不仅显示影驰GTX960 GAMER外观、核心图片,还有对比公版的性能、尺寸、接口等数据。不过数据库还不完善,图中显示的型号是GALAX GTX960 SOC(技嘉SOC?)。

31.jpg
    要说现在最热门的游戏非宇宙神作《GTA5 》莫属,Nvidia GeForce Experience甚至有一款GeForce Game Ready Driver for Grand Theft Auto V专属驱动推荐,驱动程序版本为350.12 WHQL,Nvidia很少有以某款游戏命名的优化驱动,《GTA5 》火爆程度可见一斑,至于新驱动的效果是否如名称那般犀利,下面进行简单对比测试,包括3DMark系列、Unigine系列以及《GTA5 》显卡Benchmark。


测试平台:
CPU  Intel i5 4670K
主板  华擎 Z97E-ITX/ac
内存  异极 DDR3 1600 8G x2
硬盘  金胜 N300 64G M.2_SSD、希捷 SSHD 500G
显卡  影驰 GTX960 GAMER
电源  钜能 SFX-L500GD
散热  追风者 PH-TC12LS
机箱  追风者 Enthoo EVOLV ITX

驱动1 347.88 WHQL
Fire Strike  Extreme:3338
Fire Strike:6413
32.jpg
33.jpg

驱动2 350.12 WHQL
Fire Strike  Extreme:3337
Fire Strike:6404
34.jpg
35.jpg

驱动1 347.88 WHQL
3DMark 11  Extreme:X3360
3DMark 11  Performance:P9571
36.jpg
37.jpg

驱动2 350.12 WHQL
3DMark 11  Extreme:X3373
3DMark 11  Performance:P9552
38.jpg
39.jpg

驱动1 347.88 WHQL
Heaven 4.0  Extreme:44.4 fps
Valley 1.0  ExtremeHD:35.4 fps
40.jpg
41.jpg

驱动2 350.12 WHQL
Heaven 4.0  Extreme:44.7 fps
Valley 1.0  ExtremeHD:35.5 fps
42.jpg
43.jpg

 
驱动1 347.88 WHQL
驱动2 350.12 WHQL
Fire Strike  Extreme
3338
3337
Fire Strike
6413
6404
3DMark 11  Extreme
3360
3373
3DMark 11  Performance
9571
9552
Heaven 4.0  Extreme
44.4 fps
44.7 fps
Valley 1.0  ExtremeHD
35.4 fps
35.5 fps

    测试几款常用的显卡Benchmark评测软件,新350.12驱动对比347.88驱动性能并没有明显提升,跑分差别可以看成是测试误差,既然说了Driver for GTA V,还是游戏实测。

   《GTA5 》画质选择的游戏自动设置,DirectX11 1920x1080 FXAA,纹理材质-普通,关闭垂直同步,检测需要显存1443 MB,其他选择见截图。
Tessellation 曲面细分: 高
Shadow Quality 阴影品质: 高
Reflection Quality 反射品质: 非常高
Reflection MSAA 反射效果: 关闭
SSAO 环境光遮蔽: 高
Anisotropic Filtering  各向异性过滤: x16
MSAA 抗锯齿: 关闭
Texture Quality 纹理品质: 普通
Particle Quality 粒子品质: 非常高
Water Quality 水波纹品质: 高
Grass Quality 草地品质: 高
Shader Quality 着色器品质: 非常高
Shadow_SoftShadows 柔和阴影: 更柔和
Shadow_LongShadows 长阴影效果: 开启
Post FX : 非常高
44.jpg
45.jpg
46.jpg

    注意《GTA5 》沙盒类型游戏,自由开放的设定使得游戏自带的Benchmark稍有不同,比如《GTA5 》虽然固定测试5个场景,但是一些NPC人、车辆以及互动产生的结果是随机的,像最后一个场景与警车碰撞过程每次测试都不完全相同,《GTA5 》Benchmark 测试误差要大于3DMark这种传统的基准测试软件,所以取3次成绩作参考。
《GTA5 》
驱动1  347.88 WHQL
驱动2  350.12 WHQL
测试1
测试2
测试3
测试1
测试2
测试3
场景1
72.8
75.5
75.5
77.4
77.4
77.9
场景2
72.2
72.3
72.1
73.0
72.6
72.4
场景3
70.7
72.1
70.2
73.0
71.6
71.2
场景4
79.4
78.3
80.4
80.8
81.3
81.7
场景5
70.3
71.4
72.2
74.1
73.5
74.6
    原本比较期待新350.12驱动能成为《GTA5 》优化鸡血补丁,测试结果比较失望,虽然的确有提升,但仅仅1~3帧,不看数据表格的话发觉不出有何改善。

47.jpg
    再使用Fraps软件记录游戏实际试玩的帧数,场景为教程阶段红、白跑车二选一以及3分钟左右的竞速,结果如图表,帧数最小63 fps、平均75 fps,与自带Benchmark测试结果相近,可见影驰GTX960 GAMER玩1080P、中高画质的《GTA5 》能达到流畅体验。

48.jpg
49.jpg
    尝试设置更高画质,发现纹理品质设置<高>游戏检测需要显存2227MB,超过显卡2G物理容量,选择忽略限制的话实际也可以玩,但有爆显存风险。最后设置如下,检测需要显存1969 MB :
Tessellation 曲面细分 : 非常高
Shadow Quality 阴影品质: 非常高
Reflection  Quality 反射品质: 非常高
Reflection MSAA 反射效果: 关闭
SSAO 环境光遮蔽: 高
Anisotropic Filtering  各向异性过滤: x16
MSAA 抗锯齿: 关闭
Texture  Quality 纹理品质: 普通
Particle Quality 粒子品质: 非常高  
Water Quality 水波纹品质: 非常高
Grass Quality 草地品质: 极致
Shader Quality  着色器品质: 非常高
Shadow_SoftShadows 柔和阴影: 更柔和
Shadow_LongShadows 长阴影效果: 开启
PostFX: 极致

《GTA5 》
350.12  默认画质
350.12 画质提高
测试1
测试2
测试3
测试1
测试2
测试3
场景1
77.4
77.4
77.9
67.3
65.9
67.6
场景2
73.0
72.6
72.4
46.2
46.2
46.0
场景3
73.0
71.6
71.2
64.2
63.8
63.2
场景4
80.8
81.3
81.7
67.8
68.1
69.2
场景5
74.1
73.5
74.6
58.7
58.5
57.8
50.jpg
    在《GTA5 》预设画质基础提高几个选项,整体画质主观感受并没有增强多少,但是帧速掉了不少,Benchmark场景2帧数降低最多的26 fps,其他场景降低10~15 fps左右,Fraps记录游戏实际帧数,依然教程阶段的竞速场景,最小33 fps、平均49.8 fps,比默认画质低了25 fps,已经感到有卡顿,所以维持游戏默认的设置。现在的硬件和驱动应该说相当成熟,很少发生一款驱动能够全面提升10%或以上性能,更多地是SLI多卡优化,感觉《GTA5 》也是如此,从驱动文字描述来看,号称《GTA5 》专属驱动的350.12 WHQL主要提供GeForce SLI技术支持和GeForce Experience 一键设定优化,由于《GTA5 》设置选项很多,普通用户对于具体画质和影响的性能不够了解,GeForce Experience针对每款显卡提供最优化设置便捷不少。

温度、噪音
51.jpg
52.jpg
    跑FurMark显卡拷机满载,室温18°C,核心温度最终稳定80°C,核心频率1266 MHz,显卡温度比预料中高一些,不过此时噪音控制不错,风扇转速60% 2110 RPM不觉得吵,游戏实测的温度和噪音表现更好,《GTA5 》始终保持60~68°C之间,核心频率1367 MHz,风扇转速41%。看到温度曲线初始迅速提升,然后趋于平缓上升,正是GTX960的风扇停转技术,影驰这款GTX960在核心温度超过65°C风扇才会开始运行,如果玩游戏的话会听见显卡风扇突然启动的噪音,随后安静。

超频
53.jpg
54.jpg
 
默认 1228/7012 MHz
超频 1358/8110 MHz
Fire Strike  Extreme
3337
3724
3DMark 11 Extreme
3373
3767
    最后简单试了超频,电压和TDP拉到底,核心加130 MHz超频到1358 MHz,游戏中的频率1522 MHz超过1.5GHz大关,显存超频到8110 MHz,三星颗粒体质确实出色。超频后跑分性能提升11.6%,日常使用可以降低一些超频幅度。


总结
    虽然新Maxwell架构以优秀能耗比著称,影驰GTX960 GAMER依然给这块仅有120瓦TDP功耗的核心上了夸张的3风扇散热系统,30cm超长显卡尺寸相比旗舰产品也不遑多让,采用4+2相供电和双6pin等超公版用料设计,无论3D游戏性能还是超频潜质符合GAMER定位。试用体验的噪音控制比较理想,除了因GTX960风扇停转技术在启动瞬间能听见噪音,其余时间都不觉得吵,拷机温度80°C比预计高了一些,原本以为个体原因,翻了其他媒体评测也都是80°C,对于这点很是诧异,好在实际游戏中温度低不少,例如《GTA5 》控制在70°C以下。








评分

2

查看全部评分

发表于 2015-5-5 16:52 | 显示全部楼层
热管处理确实比某星要强一些

影驰准备开始烧散热了么 从kepler开始玩家到不怎么在意pcb上的噱头了

另外开始的一些照片感觉偏暗啊 感觉光圈也不算小了

点评

gtx960上了三奶估计卖相的因素更大,发现不少960都上了三奶,技嘉 索泰 凄惨红等,从散热来说完全没必要  详情 回复 发表于 2015-5-5 17:08
 楼主| 发表于 2015-5-5 17:08 | 显示全部楼层
大胖鸟 发表于 2015-5-5 16:52
热管处理确实比某星要强一些

影驰准备开始烧散热了么 从kepler开始玩家到不怎么在意pcb上的噱头了

gtx960上了三奶估计卖相的因素更大,发现不少960都上了三奶,技嘉 索泰 凄惨红等,从散热来说完全没必要

点评

高温的问题应该是散热底座压力不足引起的可能 刚跑完960M的本子 这960刚好是960m的二倍性能  详情 回复 发表于 2015-5-9 01:09
发表于 2015-5-5 17:34 | 显示全部楼层
这还算挺有诚意的 之前门户评测的那款微星的960 pcb后面空一大片
发表于 2015-5-5 20:41 | 显示全部楼层
感觉furmark 80度不太正常

点评

其他媒体测试也差不多这个温度,感觉底座接触不够紧密  详情 回复 发表于 2015-5-6 09:14
发表于 2015-5-5 21:47 | 显示全部楼层
光看风扇上的logo我还以为是玛莎拉蒂呢
发表于 2015-5-5 22:09 | 显示全部楼层
风扇是按奈美的蓝灯扇吧

点评

是的,已经停产的系列  详情 回复 发表于 2015-5-6 09:15
 楼主| 发表于 2015-5-6 09:14 | 显示全部楼层
enilykS 发表于 2015-5-5 20:41
感觉furmark 80度不太正常

其他媒体测试也差不多这个温度,感觉底座接触不够紧密
 楼主| 发表于 2015-5-6 09:15 | 显示全部楼层
NDKinG 发表于 2015-5-5 22:09
风扇是按奈美的蓝灯扇吧

是的,已经停产的系列
发表于 2015-5-6 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
强大啊
发表于 2015-5-6 13:00 | 显示全部楼层
80度都快到保护了吧

点评

那还差不少,至少90°C,拷机80°C,游戏70不到,记得在6 7系列时代,游戏温度不必拷机温度低  详情 回复 发表于 2015-5-6 13:41
 楼主| 发表于 2015-5-6 13:41 | 显示全部楼层
biù 发表于 2015-5-6 13:00
80度都快到保护了吧

那还差不少,至少90°C,拷机80°C,游戏70不到,记得在6 7系列时代,游戏温度不必拷机温度低

点评

那个时代的显卡 过热保护阀值是 130°C  详情 回复 发表于 2015-5-6 14:08
发表于 2015-5-6 14:08 | 显示全部楼层
dpgisdpg 发表于 2015-5-6 13:41
那还差不少,至少90°C,拷机80°C,游戏70不到,记得在6 7系列时代,游戏温度不必拷机温度低

那个时代的显卡 过热保护阀值是 130°C
发表于 2015-5-7 15:07 | 显示全部楼层
屌屌的
发表于 2015-5-8 11:03 | 显示全部楼层
还是米不起,淘了块GTX470在用,觉得够用了
发表于 2015-5-8 23:09 | 显示全部楼层
不懂啊。。。买不起。。。啊。。。

除非是发烧级玩家,一般660的就够了,显卡也是整个硬件平台里的一个单件,不能单独提升。
发表于 2015-5-9 01:09 | 显示全部楼层
dpgisdpg 发表于 2015-5-5 17:08
gtx960上了三奶估计卖相的因素更大,发现不少960都上了三奶,技嘉 索泰 凄惨红等,从散热来说完全没必要

高温的问题应该是散热底座压力不足引起的可能

刚跑完960M的本子 这960刚好是960m的二倍性能
发表于 2015-5-9 11:36 | 显示全部楼层
960破1K的时候 我再出手 amd你要给力啊
发表于 2015-5-11 08:38 | 显示全部楼层
屌屌的
发表于 2015-5-13 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
这么一看胖鸟评测的那块微微星的960温度还挺好
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