本帖最后由 dpgisdpg 于 2015-6-17 13:29 编辑
去年机械键盘市场异常火爆,但因为Cherry樱桃轴缺货各大品牌或多或少受到产能影响,更加火上浇油的是高端Cherry MX RGB轴体被海盗船独占,而以此为契机国产品牌迅速崛起,几乎一夜之间涌出采用凯华轴、冠泰轴、高特轴等国产轴体的机械键盘,支持RGB 1680万色背光技术也不在话下,还有国产静电容键盘加入混战,双飞燕旗下的血手幽灵,作为具有代表性的国产高端外设品牌自然也不甘落后,但不同的是血手幽灵剑走偏锋,推出独家研发的的光轴结构机械键盘,相信大家已对光轴产生浓厚的兴趣,究竟是大胆创新还是偷换概念,通过本篇试用体验一探究竟。 血手幽灵B740包装设计采用色彩浓郁的银灰色边框加棕黑色背景,中间特写B740键盘主体,正反面大篇幅图文介绍了光轴特点,国产品牌似乎习惯这种花哨的界面,当然血手幽灵推出的光轴是一种全新结构,需要花费更多的笔墨给消费者加深了解。
WCA官方唯一指定竞技外设,血手幽灵对自己的外设产品很有信心而且也敢于投入重金。独家研发的光学感应导通组件使得光轴拥有零延迟、触发快、亿次按键寿命和不惧灰尘等优点,能否敌过传统机械轴要等待市场检验,但是创新精神始终值得鼓励,除了光轴B740还有悬浮轴体、双色注塑键帽和霓虹灯光等流行元素,后面会一一介绍。 取出内盒,经典的血手LOGO呈现在眼前,内盒使用硬度不错的黑色硬板纸以及珍珠海绵充分保护键盘,即使碰到暴力快递也能保证安全抵达用户手中,体现血手幽灵小细节。附件很简单,或者说根本没有附件,仅一张保修卡片,驱动可以方便地从官网下载所以也没有配送光盘,建议送几颗键帽和拔键器,成本不高不过挺实用的,至少不会像现在看上去略显寒酸的附件,一年免费质保时间偏短,虽然好的机械键盘寿命超耐久,但毕竟光轴是新品,提供更长的保修年限也能侧面说明产品的可靠性。
参数规格: 型号
| 血手幽灵 B740
| 按键
| 光轴
| 尺寸
| 485mm X 210mm X 40mm
| 重量
| 1.35 kg
| 外壳
| 塑料
| 键帽
| 双色注塑键帽
| 背光
| 全键背光
| USB
| USB有线
| 附件
| 无
|
血手幽灵B740光轴机械键盘没有延续前作B640简约式风格,而是大胆尝试全新的外观设计,首先配色一改血手幽灵以往最喜爱的红黑搭配,采用明亮欢快的全白配色,包括键盘正面、背面外壳以及键帽和USB线缆全身都是白色,可能是避免给人太素的感觉吧,键盘在左右两侧和底部加上黑色线条作为修饰,还有标志性的血手LOGO。
造型方面改动更多,血手幽灵B740外壳模具应该是全新开的,边框采用无上盖悬浮式设计,底部增加掌托部分,键盘的轮廓线条都是直来直去没有任何圆弧过渡,而且棱边做得很锐,看起来十分硬朗,最独特的地方就是的四个边角了,四角向外突出有点像蜘蛛或螃蟹张牙舞爪的的模样,整体造型比较张扬和个性化,当然审美观是见仁见智的事情,追求尝鲜的游戏玩家对新颖外形应该会感兴趣,骨灰级发烧友则偏爱传统简约风格,而血手幽灵B740光轴的定位正是游戏电竞领域,无论是键盘标配的8颗彩色键帽还是WCA官方指定外设都能说明这点。
键盘采用标准的104键美式配列,即长退格、小回车,国内玩家最为习惯的输入布局,记得曾经作过明基KX890机械键盘试用,不少网友就反映对短退格、大回车的深恶痛绝,我自己体验下来短退格的输入错误率的确偏高。
QWER、ASDF按键采用醒目的橙色硅胶键帽,这8个键帽正是CS、LOL等电竞游戏使用频率最高的,说明定位的电竞游戏键盘,而不是泛指游戏键盘,因为普通电脑游戏使用频率最高的还包括4个方向键。关于键帽工艺细节以后详细说明,个人对健帽混搭配色有些纠结,不如清一色的健帽配置然后额外送几颗彩色健帽的方案来得好,用户自由度更高。
"快人一步、唯有光轴"推广性质的标签,贴在此处总觉的有点违和感,没发现特么贴歪了吗,最后我索性撕掉了,一定要贴上图文的话也是换成嵌入式的金属铭牌明显要漂亮。
键盘外壳虽然是常见的ABS塑料材质,但做工很有特色,表面经过抛光处理,触感顺滑并且不会沾染指纹和汗渍,质地显得硬朗,没有以往磨砂塑料和圆弧边角给人偏软的潜在印象,但缺点边角容易磕碰遗留痕迹。 键盘左右两边各有一条半透明修饰带,可惜这里没有设计成背光效果,四个边角各安装1枚内六角螺丝,经过银色镀镍处理,不仅帮助固定键盘外壳,还能起到一定的装饰作用。
血手幽灵B740另一大特色就是提供一体化掌托,底部延伸出来的面板区域直接变成掌托,相比链接式设计的掌托有不会脱落、外形材质统一协调等优点,不过键盘深度也因此达到了21cm,对桌面空间有要求,中间是标志性的血手LOGO,通电后有红色呼吸灯效果,令人捉急的是黑色小面板又给贴歪了,这次可以撕掉重新贴。掌托向下有个倾斜角度,理论上更加贴合人体工学,但我觉得缺少一个用于手掌定位的(凸起)设计,导致使用时整体手掌总是下意识地偏下靠放。
悬浮轴体也是经常看到的一种外观设计,高高耸起的键帽增强了立体感,还有方便清理灰尘和更换键帽等优点。
右上角有4个状态指示灯,通电后呈蓝色,除后面3个常见的代表Num Lock、Caps Lock和Scroll Lock指示灯,比一般键盘多1个字母G指示灯,它的作用指示锁Win键,通过Fn+F8组合键控制,避免游戏中误操作造成的跳出问题。
翻过键盘背面,螺丝孔位非常多达到了27颗,拆解血手幽灵B740的话有些费力,正中铭牌标签,血手幽灵的标志、二维码、产品序列码等信息,供电规格5V 150mA,说明光轴的新结构轴体并不比传统机械键盘耗电更多,还有一张防伪验证标签和一个覆盖螺丝的防拆保修贴。
键盘配备了5个防滑软垫、2个支撑脚架,脚架上有红色防滑橡胶,加之键盘很沉实测重量有1350g,使得键盘无论是否打开脚架都有很好的防滑摩擦力。
键盘侧视图,看出键轴和键帽做工不错,排列整齐划一,键帽高度符合人体工学阶梯,几乎机械键盘的标配设计了。 USB没有使用键线分离设计,这点无可厚非,游戏键盘要的就是稳定,经常插拔反而容易磨损,USB线缆使用尼龙编织线保护,质地强韧耐拉扯,同时又很柔软方便桌面走线,此外还有一个能够调节位置的魔术理线带,充分考虑用户需要,两个端口都是红色,接口不忘标记血手LOGO呼应一下品牌,不足地方的没有使用镀金工艺和屏蔽磁环。
B740支持全键背光功能,底部血红色的手掌LOGO,进一步提升外观的表现力,适合无灯不欢的朋友,6行不同颜色的背光组成酷炫的霓虹灯特效。由于光轴是血手幽灵独家产品,技术方面的资料不多,将来是否能支持RGB效果暂未可知,关于RGB 1680万色我个人感觉确实是卖点但也不是最重要,毕竟机械键盘的手感和做工才是第一位的,旗舰产品可以使用RGB作为锦上添花设计,中低端键盘强行上RGB并没有太多的意义。
键盘正常使用状态,所有按键背光恒亮,闲置1分钟后就会自动进入智能的霓虹灯光模式俗称跑马灯,LED背光时刻会动态变化,按任意键回到恒亮模式,背光的控制通过Fn+↑↓组合键实现,4档亮度加1个呼吸灯模式。
键帽部分,每次谈到机械键盘很多人都是什么轴体云云,键帽材质和工艺影响到的触感同等重要,基本骨灰级玩家到后面都去烧键帽了,血手幽灵B740光轴标配2种不同颜色和材质的键帽,大部分按键采用白色的双色注塑键帽,人体工学OEM键帽高度,左手区8个电竞游戏输入频率最高的按键采用醒目的橙色,外表硅胶材质,硅胶键帽比白色键帽要矮一些,用意应该是方便手指定位。
很特别的硅胶键帽,无论外观还是手感都是如此,它的结构和双色注塑键帽有相似的地方,也是两种材料,外层是橙色的硅胶材料,内层是半透明ABS键帽,可以看成透明键帽套了一层硅胶外壳,不同于一次成型的双色注塑工艺,这两种完全不同的材料显然不能融合,尝试在键帽侧面可徒手剥离开来两种材料,不过越靠近顶部粘得越牢,顶部字符这一面需要费很大劲才能分离,正常使用的话硅胶层还是很难发生脱落的,字符通过半透明键帽阳刻凸起及嵌入硅胶层形成,这也导致字符不能使用精细和复杂的字体,比如Q、A等字母不能出现闭合的圆圈,即硅胶层必须为一体连续,否则分隔开的部分容易脱落,说道字符B740的字体真心喜欢不起来,辨识度低如G和数字区6。硅胶键帽带来的优点,显而易见的就是触感软、有弹性,减轻长时间玩游戏(尤其紧张时刻)大力敲击按键造成的手指酸疼,同时硅胶材质摩擦力大,表面还有凸起圆点设计,使其拥有出色的防滑效果,容易出手汗的玩家也不用担心打滑问题,只是耐磨性不好说,使用久了是否显脏、是否氧化变色和粘手等等,橡胶是有这些问题的,硅胶如何就不清楚了,除了血手幽灵以外其他家没见过,查了一下资料和八爪软胶键帽最近接,或许能作为参考。
除了Cherry原厂和少数机械键盘,大部分品牌的产品都采用带钢板设计,所以当拔掉B740键帽而没有看见钢板时不免有些惊讶,事实上B740光轴依然是一款带钢板的机械键盘,不过它的设计比较有新意,上盖外壳覆盖到了整个按键区域,只露出轴体和灯,定位钢板被隐藏到内部,需要拆解键盘外壳后才能看见,此外每个轴体周围筑起一道6mm高度的保护墙,能够更好地保护机械轴免受液体和灰尘侵入,血手幽灵的这个上盖保护设计确实很有创意和实用价值,值得借鉴。
因为上盖的保护设计,平衡杆结构是不能用了,大键位采用一种修改版的卫星轴结构,原本在机械轴左右的2个小卫星轴改为键帽内的黑色卡扣(类似龙豆),空格键还加了2个弹簧,卡扣可拆所以兼容主流OEM键帽,不影响换键帽的乐趣。
血手幽灵B740光轴的结构和传统机械键盘没什么两样,上盖、下盖加钢板PCB三部分,下盖和掌托有多条加强筋处理,PCB引出两根线,底部是血手呼吸灯和透光面板,还有一根是USB线缆,看到左、右两边的半透修饰带其实也有空间做背光效果设计的。
看一下血手幽灵B740的PCB做工,默认和钢板固定在一块儿。
PCB指示灯区域,每颗灯功能作了标注,右面还预留2个指示灯空位。
USB接线、血手呼吸灯供电使用可插拔设计,接线有点细所以拆解键盘时切忌蛮力以免扯断。 PCB上总共有3颗SONIX SN8P26L38FG型号的单片机芯片。
最后着重分析血手幽灵独家研发的光轴 ,外观是很熟悉的机械开关,但仔细看每个轴体下方有LK(Light Strike)代表光轴的标记,和Cherry樱桃轴或Kailh凯华轴、Greetech冠泰轴等轴体符号不同,所以是一种全新设计的开关轴体,轴体上方是方形的LED二极管,和Cherry轴的那种LED外观区别也较大。捎带一提,现在单看机械轴体的LOGO已经不能鉴别谁家代工的,雷蛇、雷柏、镭拓等(怎么都是雷)都有自主品牌标记的轴体,实际还是凯华轴。 光轴结构有什么特别、实际手感如何相信是玩家最感兴趣的话题,说实话我第一次听到光轴机械键盘时对其态度有所保留,因为很多国产牌子喜欢老架构装新概念的玩法,比如凡是介绍说“机械式手感”的键盘百分百是薄膜结构。借用官网的剖面图介绍,可以看到光轴与传统机械轴主要不同点就是使用光学感应组件代替物理金属接触拨片,导通时无接触点无物理性磨损,触发方式发生了变化,不过机械轴经典的轴芯十字柱和弹簧结构得到保留,而这部分对手感影响是至关重要的,所以我理解的光轴机械键盘,即光学触发原理加机械轴手感,血手幽灵的这种新结构和机械键盘高度相似,因为也是一个按键对应一个开关,与薄膜键盘仅有薄膜层的结构还有橡胶碗手感有着本质的区别。光轴的优点众多,光学脉冲信号理论上能达到零延迟的响应速度,对分秒必争的电竞玩家比较有用,没有金属氧化造成的双击、卡键、磨损等问题,不惧灰尘,按键寿命高达上亿次,当然寿命数据只是理论上的,光学组件是否这么耐用还是未知数,需要市场和时间来检验。
各类轴体的数据对比:
| 血手幽灵 光轴 | Cherry 黑轴 | Cherry 红轴 | Kailh 黑轴 | Kailh 红轴 | 总行程 | 3 mm | 4 mm | 4 mm | 4 mm | 4 mm | 触发行程 | 1.5 mm | 2 mm | 2 mm | 2 mm | 2 mm | 初始压力 | 30 cN * | 30 cN min | 30 cN min | 35 cN min | 30 cN min | 触发压力 | 50 cN * | 60 cN | 45 cN | 60 cN | 50 cN | 段落压力 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 段落行程 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 触底压力 | 70 cN * | 90 cN min | 60 cN min | 85 cN min | 70 cN min | 按键寿命 | 上亿 | 5000W | 5000W | 7000W | 7000W |
关于光轴手感,如单纯用文字描述可能过于主观,引入一组物理数据对比最客观,这张轴体数据表是自己做的,提醒部分数据可能有误,因为只有Cherry轴可在官网查询到详细的数据图表,Kailh凯华轴的数据摘自媒体评测,但部分网站之间有出入,Greetech冠泰轴数据压根没找到,而血手幽灵的光轴除了行程数据官方图片有介绍,并没有压力数据,个别评测提到过触发压力为50cN,最后我用老土的硬币法初略测算了一下,再结合对比其他轴体的弹力大小得出3个压力数据(带*号),精度不高但误差应该很小。
光轴的按键过程直上直下没有段落感,所以主要对比相近的黑轴和红轴,初始压力,各种轴体基本一致都是30cN左右,触发压力,光轴介于Cherry黑轴和Cherry红轴之间,虽然光轴的颜色使用黑色,不过数据上和红轴更接近,仅比红轴重5cN,比黑轴轻10cN,触底压力和Cherry黑轴差距还要大,因此我把血手幽灵光轴归类为和红轴一样属于压力绵软的轴体,不像黑轴回馈入肉的弹力那么强烈,再加上非段落轴,导致第一次体验光轴的用户很可能觉得光轴和薄膜键盘差不多,实属正常,类似这种“xx轴和薄膜手感相同”评价在红轴和茶轴新手用户中也经常可见,需要经过一段时间才能体会个中差异。光轴和Kailh红轴的压力数据倒是完全相同,但我没用过也就不做评价了。另外官方一直强调光轴触发快,并且给出快30%比例数据其实也是有理论支持的,看到触发行程和总行程两项,光轴分别是1.5mm和3mm,只有传统机械轴2mm和4mm行程的75%,触发速度更快,如果玩游戏时两人同时放大招,那么光轴用户就会抢先一步。
PassMark KeyboardTest测试光轴的无冲情况,选择字母区一巴掌按下尽可能多的键位,数了一下30键无冲,默认就是USB模式全按键无冲。
同时按下两个任意键,延迟只有1ms。
官网下载血手幽灵的控键宝典软件,全键位支持自定义和宏编辑,可以一键完成复杂的组合操作,而且软件预设提供如LOL、DOTA、WOW、CS等最热门的网络和电竞游戏的宏设置文档,就是不太清楚在电竞游戏PK中或其他MMORPG刷装备中算不算作弊。
再聊聊游戏手感,光轴“软”压力和“短”键程的特点在游戏中有着不小的优势,特别适合长时间玩游戏的朋友,首先光轴压力远小于黑轴,而且整个按键的触发和回复过程能更快速完成,加上WASD等8个主要游戏按键采用弹性的硅胶键帽,降低了手指疲劳程度,比如《Grid:Autosport》赛车竞速游戏需要长时间按住加速键和左、右方向键,使用血手幽灵B740光轴即使连续玩3~4个小时也不会觉得手指累,光轴压力虽然偏软但也绝不是无力的肉感,最起码比最软的红轴重一些,内置钢板则增强触底反馈感,大键位看上去像卫星轴,实际手感并不肉反而很清脆。光轴的触发快还体现在另一个地方,以《DOA 5》举例,感觉FTG格斗类游戏对按键速率、延迟时间特别是目押连续技和多键无冲突等是所有类型游戏中对手指操作要求最高的,应该是作为测试键盘最好的试金石,说起来《死或生 5》连续技并不算太难,之前用青轴和绿轴也都能完成大部分Combo Training,只是碰到←↙↓↘→这种半圈输入的出招有点不顺利,玩《King Of Fighters》或者《Street Fighter》系列FTG游戏用键盘都能轻易发出半圈大招,但《DOA 5》↓键判定很奇特,按快了很容易变成←↙↘→导致出招失败,可以延长↓键按住时间但这样会降低节奏感,太慢的话其他连续技也难接上,最好的方法就是最快速输入←↓→三键过渡同时避免三建有同时按住,此时光轴触发/总行程低就有先天优势了,相比机械轴更早完成单独一个键的下压和回复过程。
光轴的创新,在于使用光学感应组件代替金传统机械开关的属接触拨片,而不是像其他国产轴体一样拷贝Cherry轴,因此光轴拥有更快的相应速度、更低的触发行程,适合分秒必争的电竞游戏,同时避免金属氧化造成的双击、卡键、磨损等问题,手感方面光轴表现和红轴接近,机械轴弹簧特有的线性回馈非常清晰,远非薄膜结构单一手感所能比拟,轴芯十字柱兼容主流OEM键帽丰富了可玩性,还有一个亮点设计是上盖保护,防水防尘极具实用价值,要说缺点,光轴现阶段最大遗憾是缺乏其他手感的轴体,尤其像青轴这种最具有机械键盘代表性的段落轴,还有一点不支持用户设置背光效果,霓虹灯只能恒亮1分钟,如果在线浏览帖子会不时地进入跑马灯模式,有点晃眼了。
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