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楼主: 深澜大叔

[资料] 按键响应、按键无冲、按键调速到底是怎么一回事?

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发表于 2016-5-14 17:10 | 显示全部楼层
学习下
发表于 2016-5-14 17:46 | 显示全部楼层

那也是辛苦了啊!
发表于 2016-5-14 18:04 | 显示全部楼层
收藏先。
发表于 2016-5-14 18:32 | 显示全部楼层
深澜大叔 发表于 2016-5-14 16:22
感谢支持。我写的也不一定全对,只是从我所接触的方案中整理出来的,看看即可

已经很不错了 支持!
发表于 2016-5-15 07:36 | 显示全部楼层
几年前的时候 一个玩外设的朋友向我展示无冲键盘,usb一插直接在设备管理中 出现好几把键盘
 楼主| 发表于 2016-5-15 13:39 | 显示全部楼层
snake 发表于 2016-5-15 07:36
几年前的时候 一个玩外设的朋友向我展示无冲键盘,usb一插直接在设备管理中 出现好几把键盘

对的,在后面我有解释
 楼主| 发表于 2016-5-15 13:39 | 显示全部楼层

感谢支持
 楼主| 发表于 2016-5-15 13:39 | 显示全部楼层

感谢支持
 楼主| 发表于 2016-5-15 13:39 | 显示全部楼层

感谢支持
发表于 2016-5-15 20:47 | 显示全部楼层
写的很多
发表于 2016-5-16 01:17 | 显示全部楼层
准确说usb比ps2的区别是有回报率一说,ps2是主频,但两者都有延迟,usb是在回报率内只能报告有限固定的几个字节,其实能实现的比6键要多,而且有几个字节应该还是校验用的,ctrl、alt和blank有独立的识别码,其余的就是6个按键,而且理想延迟就是1ms,再加上键盘本身主控有延迟和判断规则 可能延迟更高,ps2本身就是输入设备的接口,按键数据会不停地传到cpu,但没传输一次也是有延迟的,跟总线定义有关
发表于 2016-5-16 09:54 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2016-5-16 14:33 | 显示全部楼层

感谢支持
发表于 2016-5-19 12:04 | 显示全部楼层
其实6键就够用了,但全键无冲更多是心里安慰,键盘我感觉结构应该尽量简单一些就好

点评

6键有时候真不一定够,所以雷蛇做了10键  详情 回复 发表于 2016-5-20 10:03
发表于 2016-5-19 17:15 | 显示全部楼层
科普贴

点评

感谢支持~我讲的也不一定全对,只是从我所接触的方案中整理出来的,看看即可~~  详情 回复 发表于 2016-5-20 10:04
 楼主| 发表于 2016-5-20 10:03 | 显示全部楼层
snake 发表于 2016-5-19 12:04
其实6键就够用了,但全键无冲更多是心里安慰,键盘我感觉结构应该尽量简单一些就好

6键有时候真不一定够,所以雷蛇做了10键
 楼主| 发表于 2016-5-20 10:04 | 显示全部楼层

感谢支持~我讲的也不一定全对,只是从我所接触的方案中整理出来的,看看即可~~
发表于 2016-5-20 17:51 | 显示全部楼层
还有一天就是键盘主控对触发的判断,特别是机械轴触点,因为机械结构触点接触开始都是不稳定的,弄不好容易判断成双击,好多键盘双击都是这样,固件也有原因

点评

文里有写  详情 回复 发表于 2016-5-21 13:25
发表于 2016-5-20 18:13 | 显示全部楼层
是不是可以理解成多做即可控制芯片就能解决了,每个按键对应一个芯片的输入,(本人不懂 纯个人猜想)

点评

那是不可能的,芯片能做到支持,就没必要单独拉出来一一对应了,单独拉出来体积成本都会增加  详情 回复 发表于 2016-5-21 13:26
发表于 2016-5-21 12:12 | 显示全部楼层
有人还不知道么?

点评

蛤?  详情 回复 发表于 2016-5-21 13:26
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