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[原创] 嘿! HyperX Cloud Revolver

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发表于 2016-6-6 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vincent1787 于 2016-6-7 14:41 编辑
碎碎念和简评

标题写这么短.只是为了吸引注意. 不是故意偷了懒什么的.
FPS一直都是我的弱项.
被小学生藏箱子后面阴死的次数比潮汐空大的次数应该多出至少两个0.
自从戴上了Cloud Revolver.
连小学生在箱子旁边蹲下的声音我都能听见.(此处为顺应上下文使用了夸张的写作手法.嗯.夸张.)
然后我就按住shift.轻轻走过去.拿着MAG对着箱子...突突突突.啊啊啊啊.突突突.啊啊啊.
此处因为情景过于写实被系统屏蔽100字.

09.jpg

在那一年...
那一年Johnny R.还大杀四方.
那一年SK还是一支绝世豪强.
那一年网吧里都是突突突.突突突的少年.(据说还有可劲敲空格的劲舞团少女)

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咚咚咚咚咚...那一年. 你正年轻. 总觉得明天肯定会很美... 许巍叔叔的歌声响起.

那一年. 电竞还没有这么火. 那一年金士顿还在做内存. 华硕还在做主板. 诺基亚和爱立信还在可劲出手机.
然而. 又如穆赫兰道一样. 一切都好像是梦境一般被反转. 再反转. 画风突变. 世界巨变.

于是现在全世界的FPS玩家几乎都把焦点定格在CS:GO上面.
于是FPS.MOBA.RTS类的周边辅助设备被一次次研发.被一次次升级.
于是我遇到Cloud Revolver .
于是有了这篇逗比风格的日常杂记.

开箱. 包装&附件

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标准的红黑配色.正面耳机主体.背面细节参数.

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战队合作及主要赞助商. hyperx girls . VG. Team Liquid. SK.
关于比赛和选手偏好.没什么太多要说的. 喜好.玄学.真的好用.一直在用.只是戴着不用.戴耳塞.耳麦挂胸前.
因为选手偏好和训练需要还有.耳朵尺寸.耳骨都不一样. 总有喜好.也有不适合.
总之就是.亲友团阵容强大.

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嗯. 内存厂Kingston. 嗯. HyperX分支系列.
有一点类似华硕 ROG./DELL 外星人. 又不完全一样.

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TeamSpeak认证.
认可声音清脆明亮. 音质无可挑剔. 测试中听不到回声. 没有背景噪音或声音失真. (搬运)

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上下盖设计. 黑红配色.
上盖内部藏着欢迎语.
下盖是上下两层厚实的海绵用来保护耳机.

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附件方面.
线控. 独立麦克风. 耳机主体. 简易使用手册.
无外置声卡. 无USB接口.(无驱). 无灯.
包装方面不是测评的话. 大概就直接拆扔一边了.没有什么太多要说的东西.
走3.5mm正常的音频接口.没有6.5mm转接头.没有单独的音频延长线.
作为一款近千的耳机.诚意略显不足.(完了.晚上鸡腿没了.)

耳机. 参数&本体&细节.

009.jpg

耳机参数

耳机:

驱动单元:动态,50mm,含钕磁铁
类型:罩耳式,封闭式
频率响应:12Hz-28,000 Hz
阻抗: 30 Ω
声压等级:1kHz 时 104.5dBSPL/mW
总谐波失真 (T.H.D.): < 2%
输入功率:额定 30mW,最大 500mW
重量: 360g
重量(含麦克风):376g
线缆长度和类型:耳机 (1m) + 音频控制器 (2m)
连接:耳机 - 3.5mm 插孔(4 极) + 音频控制器 - 3.5mm 立体声麦克风插孔
麦克风:

麦克风
极性模式:非定向,降噪
频率响应:50Hz-18,000 Hz
灵敏度:-40dBV (0dB=1V/Pa,1kHz)

单看阻抗的话.什么mp3. 什么诺基亚6300. 什么iPhone. ipod. iorange. ibanana.都能带的飞起.台式机就更不在话下了.驱动单元.50mm钕磁铁. 记忆里只有JVC的s200和天龙的某个型号.全封闭耳罩. 隔音满分.

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20.jpg

三千六百度走光图.如上.
耳机大梁是全钢一体式骨架.从骨架下来是一个正圆.
然后在这个正圆的基础上.各种组合.
耳机初戴的舒适度可以打一个很高的分.
时间久一点的话(大概3.4个小时这样.).会感觉有一些压头.毕竟380g
耳罩外部是HyperX的Logo.整体黑红配色.无光.

24.jpg

内圆镜面.凹陷部分磨砂.凸起部分再镜面.外层凸起部分再磨砂. 然后最外层是全钢骨架.
视觉即视感. 超强.超强.超强.(然而你不会发光啊.)

10.jpg
14.jpg

11.jpg

线控.
外层磨砂效果. 质感强烈.
正脸镜面.上下推式麦克风开关.
侧面声音调节.

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线材方面使用的都是有韧度的编织线.
音频接头/分线/细节做工.

15.jpg

19.jpg

麦克风.
组合起来就好像一体式一样. 完美贴合在一起了.
降噪能力很强. 拾音方面细节表现的很好.

这里有一个事情要说一下.
距离.
大概是麦克放直这个距离. 超过这个距离声音会变得的很弱很轻.
简单来说.就是把耳机挂在显示器上.头在靠后一点.你说话.对面一般就听的就很轻了.
或者说. 你在网吧打游戏. 你后面小学生在坑队友. 你的Team能很清晰的听到你说话. 后面小学生的声音就很轻很轻.

21.jpg

一体式大梁底部做了长方形凸起. 阴刻了 L(Lift) 和 R(Right).
就觉得这个大梁开模肯定不菲啊.
细节真没的说了.

22.jpg

看到kingston了么.若隐若现.

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皮质头梁的尾部.
型号. 产地. 各种编码.

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大梁. 钢材质的. 质感确实是爆表了.

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我是图1

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我是图2.

这个伸缩位置不是有刻度的手动拉伸伸缩.
而是在皮质头梁里面加了弹性结构.
图1为全部收起时的长度. 图2为全部张开的长度
大头儿子小头爸爸都能用. 对胖子和瘦子没什么体重歧视.
九分. 扣一分是因为在戴耳机的时候.一直承受弹性结构的回弹力.虽说小的可以忽略不计.但是确实是有.

P.s
刻度可调版本不会承担弹簧带来的回弹力.但是因为刻度值的问题.太大会掉.太小会夹头.
如果头型和耳机尺寸匹配完美就是神器.大头爸爸可能会夹头发.这个有点无解.
弹性伸缩结构就是你要承受这个可以略掉不计的回弹力. 长时间会觉得"紧"

很多鱼和熊掌的问题都好难选择啊.

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29.jpg

双层头梁.
头脑中忽然闪过西伯利亚V2.(赛睿你快给我加个鸡腿来~)
上次钢制结构. 定型. 下层PU皮舒适. (说好的小牛皮内...)
头梁顶部热压HyperX.

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走线完美.

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头梁底部弹性一般般.

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34.jpg

最重要的和耳朵接触的耳罩部分.
其实前面那么多都是废话. 耳机耳罩舒服. 才是王道.
对我来说. 耳罩有点大了. (不好意思耳朵小了.怪我了呗.)
记忆耳棉. 第一次接触所谓的黑科技. 记忆耳棉.
软的要化掉. 大概就是这个感觉. "记忆"这个词不知道怎么解读.
给人的感觉就是柔软. 没有重量. 不糊耳朵

音质. 主观的游戏体验

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就像前面大家说过的那样. 会听见一些奇怪的小细节.
比如一边跑一边跳起的声音. 比如沙沙沙拿刀削苹果的声音(此处的名词被苹果替换掉了.).
烟雾弹砸到人的哎呀卧槽.都比之前听的清晰.

是什么感觉那. 就好像环境更真实了.你往前走. 就好像真的在往前走. 伴随身边的沙沙沙的脚步声

下边这段话.算是比较主观的个人观点.
可能和有些CSGO大神和DOTA2大神有一些冲突.

这个大家所说的听的更远这个地方. 我持保留态度.关于声音细节. 沙沙沙的脚步声. Do2里赏金.地穴的隐身. 洛萨的激活. 远处牛的E. 跳刀噗的一声.
做游戏的同学或者做软件的朋友.大概会接触音频这一块.
大体分只有几点.
A. 触发.
B. 触发距离.
C. 音频文件.
D. 音频文件vol.(音量系数)

你凭着枪声响起的位置知道大概敌人的方位.
这个.大神听声辨位的水平的确是稳的一逼.从枪声的位置和强弱知道敌人大致的位置.这个也没的说.
玩得久Aztec的大神. 听雷声就知道哪里有人哪里没人. 没错. 完全对.

但是. 之前所说的比别人听的更远. 这个. 从游戏触发原理上面是绝对不可能的.
除非修改游戏参数. 增加目标点. 或者增加触发距离. 才会听的更远.
然而通过3.5插头.无驱耳机并不能做到这些.

再退一百步来说.  
试想Navi打SK的时候. Navi的狙手还没就位.SK的突破手已经听到他的脚步声.(Navi听不到SK的.)知道他的大体位置.
这个情况算是作弊了吧.
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然后是转折的部分. 听的更远. 是真的可以"听的更远"
用Cloud Revolver在游戏里. 确实能"听的更远".
这里所说的听的更远并不是真的想大家所说的之前听10米.现在听20米.这个情况.
而是比之前听的更真切.听的更清晰. 之前忽略掉的细节都被Cloud Revolver展现出来.
Cloud Revolver通过某种原理把这个声音加强了. 在相同的音量下. 获得更多的细节.

当然这个声音.其他设备通过增大音量. 仔细听. 也是可以听到的
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听得更远这个部分. 个人对这个地方持保留意见.

36.jpg

然后说到这里. 正好引用这个老年乐团的歌.

纵贯线. 亡命之徒. live版. (录音棚版能很清晰的听到旁白.)
3分钟 - 3分30秒这段. / 4分30-4分50秒这段.
周华健唱的这段. 里面有很轻很轻的旁白.
HyperX Cloud Revolver . 可以很轻松的听到这个背面很轻很轻的旁白.
第一版的西伯利亚V1 要把音量调到80% 以上才能听到.
苹果的耳机.嗯.我听这个歌啊...都是一个人唱的啊.李宗盛和周华健都听不出来啊.(楼主被果粉拖出去突突突了.)
这个挺好测试的.拿着两个不一样的耳机. 听这段. 肯定在某个音量.有一个可以听到旁白有一个听不到.

结语&展望

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各大厂商都开始进军电竞这个圈子.而作为外设烧友. 有机会体会各种各样的新奇产品.
通过黑科技也好. 通过人体工程学也好. 让玩家更快.更舒服.更随心的体验游戏带来的乐趣.
是每个电竞玩家.外设烧友想看见.所期待的结果.
HyperX 的 Cloud Revolver 这次绝对算是一个不小的惊喜.
从音质到舒适度. 从声场到产品细节. 都算的上是出类拔萃.

180.jpg

好了.不说了. 我去突突小学生了.

End
2016.5.24
1787 & Fairy




发表于 2016-6-6 22:08 | 显示全部楼层
最近金士顿耳机好多…是因为大家的都陆续剁手了么…?
发表于 2016-6-7 19:08 | 显示全部楼层
这评测看了好多
发表于 2016-6-8 08:41 | 显示全部楼层
挺好的
发表于 2016-6-8 16:13 | 显示全部楼层
一波又一波
发表于 2016-6-11 01:38 | 显示全部楼层
没有RGB,挺遗憾
发表于 2016-6-18 16:55 | 显示全部楼层
黑红色  挺好看
发表于 2016-6-18 21:22 | 显示全部楼层
嗯来看看这款耳麦怎么样
发表于 2016-6-22 11:31 | 显示全部楼层
听过一次,月初时候去台湾,这耳机在那边卖的很多,淡我觉得外观审美不符合我的要求
发表于 2016-7-5 02:54 | 显示全部楼层
神似AKG
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