包装
AMD选择在了6月29日发布这代全新Polaris(北极星)架构的RX480用意颇深,在NVIDIA发布了同样14nm工艺的Pascal架构的GTX1080和GTX1070之后,AMD这次并没有如往代一样首发新架构的旗舰显卡,准确说RX480这款显卡在AMD最新的Polaris架构产品计划中属于第二梯队的,也就是说AMD把Polaris架构的旗舰显卡留在了后面。RX480可以说是市场针对性相当强,而且这个时候刚好是暑期,也是在一年中显卡销量较多的时间段,也刚好赶上NVIDIA提早停产GTX970和GTX980,在性能上对位GTX970的RX480这么看就更具战略意义了,而且跟Pascal架构定位在3K~4K价位段的GTX1070还有将近1K多的价位差,所以这次单纯在产品定位上AMD占了先机。剩下的我想更多玩家朋友是关心这次的RX480到底是什么样的表现,以及RX480适合什么需求的人群怎么玩,我想本文可以告诉大家答案。
讯景 RX480 8GB Black Edition 显卡 包装
包装
这次首发的RX480首批将全部采用公版散热器和PCB的方案,而作为AMD的AIB合作伙伴的讯景首发一次推出了两个版本的RX480,显存全部标配8GB GDDR5规格,包括核心频率为1288MHz(AMD RX480 公版核心频率为1266MHz)的一款RX480,还有一款就是我拿到的核心频率提高到1328MHz的RX480 Black Edition,包装上能看到讯景采用了全新logo风格,全面支持Radeon VR应用,AMD FreeSync显示器同步技术。售价方面这两款显卡分别为1999元和2099元,而且比起之前AMD曝光的RX480都多了阳极铝金属背板。
第四代GCN架构对比前三代改进要点
Ellesmere核心架构图
下面我们来看一下RX480的核心架构的具体变化,相比我们熟悉的Fury X的GCN 1.2架构的变化:
1、Ellesmere的架构是Polaris 10,后面还会有Polaris 11,Ellesmere核心架构在前端部分的指令调度中提升了每个wave包含的指令缓存长度,从之前的12 DWORDs提升到了16 DWORDs,说白了就是提升了指令池容量,效果就是提升了单个线程的调度效能;
2、指令Prefetch(拾取)效率提升,指令拾取优化;
3、跟上一代GCN1.2几乎完全相同(Tonga和Fiji核心),4组并行的Shader Engine(类似Pascal架构的GPC),每组Shader Engine包含9个GCN CU,每个CU依然是4way 16-wide SIMDs 标量处理器阵列,但在前面两条底层线程指令调度的优化后CU的效率提高了15%;
4、跟上一代GCN1.2架构的Fiji核心相同都是2M L2 Cache,但是平均每个ROPs分到的L2 Cache比Fiji核心翻了一倍;
5、比GCN 1.2在DCC(delta color compression 色彩压缩技术)效能理论提升17%;
参数表
Polaris(北极星)是AMD延续GCN思路的最新架构,因为未来接替Fiji核心的Greenland才是Polaris的旗舰核心,而且架构也可能跟RX480的Ellesmere核心有些区别,这样的做法也正常,这也跟现在的R9 Fury系列和R9 390X的区别类似,同时同样是跟RX480一起属于Polaris第二梯队可能还将有性能更强的显卡型号,这里AMD也没有透露过多,包括Polaris的架构(上图)方面,我们也仅是了解到包括新的线程调度器,新的Geometry Processor(几何处理器),第四代的GCN执行单元,新的媒体处理器,包括L2 Cache和显存控制器也都有更新,如果有关于Polaris最新的架构信息,我们将第一时间在外设堂跟大家分享。
讯景RX480 Black Edition 显卡拥有8GB的GDDR5显存,完整的公版RX480的PCB设计,单6pin供电,TDP标称为150W,Ellesmere核心采用14nm FinFET制程,总共2304个ALU(俗称流处理器),上一代GCN1.2架构的R9 380X总共拥有2048个ALU,R9 390则是拥有2560个ALU,当然这些ALU都是基于GCN架构的16-wide SIMD排列的。在参数上我觉得频率的提升加上架构的改进,达到R9 390的水平应该是有机会的。
整体
附件一览
讯景RX480 Black Edition显卡附件包括说明书,驱动光盘,一条双4D转6pin的供电转接线,还有一个DP 1.3转DVI的转接器,这个转接器是只有RX480 Black Edition的这款显卡才会附赠的。
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很熟悉的AMD公版风格,跟上一代R9 380X公版风格非常相似,这些都让我想起了当年的HD6870公版,而且确实RX480公版的长度跟HD6870相似,都是24cm多一点点的长度,双PCIE槽位,这次的RX480默认对这个涡轮扇的设定我认为是有些偏保守的,可能是为了更好的静音表现。
整体
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有些显卡确实可以靠性能,但偏偏要靠颜值来取悦消费者,RX480其实PCB不是全长的,而是散热器的涡轮扇位置在PCB末端做了延伸,这类似之前的N卡GTX670,不过RX480的涡轮扇是正反开进风口的。全塑料的散热器外罩跟FURY以及FURY X的全金属散热器外罩比起来确实少了一点质感,也没有灯,但整体做工还是很规范的,如果你是个从Cypress一路用过来的A饭的话应该会比较喜欢这种低调的风格。讯景RX480系列在涡轮扇上都有带自己logo的特殊铭牌。
整体
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背面
讯景RX480这两款卡都是有阳极铝金属背板的,做工很优秀,在关键位置也都有CNC开孔,也遮住了相对较短小的PCB部分,是后面看起来整体感更强了,
特写
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特写
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6pin供电位置依然在显卡的中后部,原本散热器以及外罩的全部螺丝都是拧在PCB上的,但这次除了散热器铝芯是通过扣具固定在PCB上的,其余的9颗螺丝都是直接固定在金属背板上的,可能对于我在评测中需要拆来拆去的情况就方便和可靠许多了。
钢板背面对应涡轮扇进风口有开槽
表面特写 磨砂处理的很细腻
单6pin供电,这下许多还在用400W电源的同学又多了一个选择
散热器外罩是全塑料的 遗憾的是这个RADEON logo并不能发光
接口特写 三个dp1.3接口和一个hdmi 2.0接口 并没有DVI
有人说放弃DVI真的好么,前面说过了,讯景RX480 Black Edition是附赠了一个DP转接DVI的接头,而我觉得RX480公版的散热也确实不能再加DVI接口了。
拆解
拆下背板后的样子 公版RX480就是这个样子的
在拧下挡板的两颗螺丝以及散热器的背板扣具就拆掉散热器了
散热器特写
散热器外壳是全塑料的,但是内部散热器固定骨架则是铝合金的,毕竟PCB温度较高,如果是全塑料的话肯定会变形的,对应VRM的Mosfet和显存位置都有导热贴。
能看到内部核心部分的散热器尺寸并不大 而且跟VRM Mosfet部分的散热片是分离的
纯铝的散热器规模不大 对应核心位置有压铸铜 这种散热规模对于RX480来说还有明显提升空间
对于PCB背面没有显存的板卡 金属背板也能起到一定散热作用
金属背板厚度约为1.49mm
PCB
14nm FinFET工艺带来的是频率的提升和功耗的降低,所以RX480的供电规模可以设计的比较紧凑,而且在PCB前部,这有跟当年的HD6870很类似,不过6+1+1相供电对于RX480的来说肯定是完全够用的。
RX480 PCB
PCB
点击上图可放大
VRM部分输入和输出采用了全日化固态
输出部分的一些电容在PCB背面
做工还是不错的 为了更精准的电压控制 PCB背面也并联了不少MLCC
IR3567B PWM主控
这颗PWM主控方案在290X时代就有用了,在顶级到我们之前评测过的Radeon Pro Duo显卡也是采用了两颗IR3567B主控,IR3567B支持6+2相供电,双过流保护,每相的开关频率可以达到200kHz到2MHz,支持动态侦测负载状态来调节供电相数,具备完善的过压、过流、过温和短路保护。
mosfet driver是CHL8510 这也是从HD7970时代就有用的方案了 很可靠
一上一下的Mosfet组合 上桥是MDU1514 下桥MDU1511
三星GDDR5显存颗粒特写 单颗容量达到了1GB
这就是Polaris架构的Ellesmere核心 14nm FinFET 面积为232mm2
基准
惯例关闭CPU的EIST和C-STATE节能,频率锁定在4.4GHz。
参数表
最新版的GPU-Z 0.8.9可以识别出RX480的具体参数
在风扇转数手动设置到1172rpm后待机温度为45℃,此时环境温度将近28℃了,但RX480默认的风扇转数仅为750rpm,我觉得这可能是固件的bug!
几天前已经有了两个WHQL版本的Crimson驱动支持RX480了
这里注意的是新版本的Crimson在包括电压、频率、风扇转数以及阈值温度方面监控和调节更加丰富了,这里在测试之前我们将Power Limit开到+50%,因为包括测试的其他显卡也都是全开功耗限定,我想没有那个玩家会跟性能过不去对吧。
3Dmark11 X模式成绩 很难得已经很接近GTX970
3DFS E模式中RX480 Black Edition领先GTX970约为10%
3DFS Ultra模式中RX480 Black Edition领先GTX970约为12%
1080P最高画质no AA模式下的Unigine Heaven v4.0 跟GTX970杀成平手
上到4K分辨率后 画质降到中等 小幅超越GTX970
Unigine Heaven可以说是N卡从Fermi以来强悍的Tessellation效能的主场测试软件,当年HD5870落后GTX480相当之多,后来AMD也是一代一代强化这自己的Geometry Processor单元,到今天RX480终于在这个项目上追平了GTX970!
所有游戏我测试都是2560×1440的高画质设定,如果想跑1080的话当然也没问题,但我想可能GTX960的性价比更高一些。
COD11平均帧数 RX480领先GTX970约为17% ,GTX970此时显存吃紧 RX480平均显存占用率达到了7.5GB
Crysis3项目中领先GTX970仅为4.8% 看来三代哭姐还是对流处理器和纹理单元规模更饥渴 R9 390优势明显
FarCry4是AMD的优势项目 RX480领先GTX970约为22% 非常明显
GTAV游戏中RX480跟GTX970平手
中土世界:魔多阴影,在2K分辨率下大显存的优势凸显 此时RX480的显存占用率超过5GB
温度方面其实RX480表现是很一般般的,甚至可以说温度有些偏高,这让我们反而更期待非公版的表现了,当然也有一定原因是我开了Powerlimit +50%的原因,游戏中温度已经跑到了80℃以上,另外一个推脱掉的原因就是RX480公版的散热器确实规模有些小了,导致散热效率不高。而功耗方面的表现真的可以说是蛮惊喜的,我们都知道GTX970的功耗是非常低的,而这次即使开满了功耗限定后的功耗表现也非常不错,比R9 390低了很多,百分比我就不帮大家算了,直接看下图吧。
平台峰值功耗对比
GPU核心温度对比
总结
本文测试游戏重点针对的是2K分辨率,因为我想随着27寸显示器的普及,越来越多的用户对于单机游戏的需求已经不满足1080P分辨率了,而2K分辨率将提供更好的大屏幕分辨率体验,当然在高还有4K,而RX480更多的优势是在2K分辨率上面的表现上,更高频率的8GB GDDR5显存以及Polaris架构的表现确实很有效果。这次的评测反而让我更期待非公版的RX480,因为我相信非公版的RX480一定会有更好的温度表现,而功耗方面不多说了,绝对是这一代Polaris架构A卡的亮点。而整体PCB做工方面我认为AMD公版一直以来都是比对手有诚意的,但是可能是定位的原因,散热器效率表现并不是让我们很满意,但新版本的Crimson的可玩性还是相当高的,比如每个PowerState的电压和频率都可以独立设置,包括风扇转数和温度阈值,如果你是个很喜欢硬件和游戏的玩家的话,那么这次首发的RX480公版是个很好的选择。
讯景RX480 Black Edition显卡
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