包装
赛睿RIVAL700发布之后关于RIVAL500的猜测就没有停过,从三年前这个时候的第一款RIVAL发布,赛睿可以说是倾整个品牌之力在这三年来维系这个RIVAL这个系列,目前已经四个型号了,这也是赛睿目前唯一的右手人体工程学的鼠标。RIVAL700作为该系列的旗舰,除了加入GameSense震动触觉功能,Prism RGB灯光同步应用,以及可更换引擎以外,在外形设计上更加适合亚洲人特别是中号手和中大号手的用户,不过接近700元的价格对于一款有线游戏鼠标来说门槛偏高,而开篇我们说的关于RIVAL500这款产品的希望就更大了,我在拿到RIVAL700之后的下一代RIVAL500的最大期待就是保持现有外观改用PMW3360引擎,重量减轻,但实际上赛睿并没有这么做,而是最终将RIVAL500打造成了一款与RIVAL700不同方向但近乎同级的一款产品!
赛睿RIVAL500游戏鼠标 包装
包装
赛睿RIVAL500包装风格跟RIVAL700区别不大,从包装上看RIVAL500鼠标增加了更多的侧键,鼠标设计的更偏向宽体,同样继承了RIVAL700的震动传感技术和PRISM RGB灯光技术。
参数表
RIVAL500同样是一款有线鼠标,不过跟RIVAL700比起来取消了线鼠分离设计,引擎PMW3360为不可更换,最高cpi和加速度以及移动速度跟RIVAL700的配置的PMW3360相同,可以说这几乎是目前光学鼠标中最生猛的指标了。尺寸方面,RIVAL500达到了118mm×78mm×43mm,重量为129.7g,长度方面这是一款中号鼠的水平,重量属于偏重的水平,这样的重量与增加侧键模组和震动传感等设计不无相关。售价方面RIVAL500目前在JD上市,价格为539元,同样也到了高端有线鼠标的价位水平了。而RIVAL500的定位则是一款MOBA类的有线鼠标,按键数量达到了15个,支持编程以及对应按键的震动传感设定。
RIVAL500纯黑色右手人体工程学设计,外观延续了RIVAL700的设计,不过更短更宽了,取消了可更换引擎以及后壳的设计。RIVAL500的价格定位又同样属于高端级别,所以在包括按键在内的外壳处理也经过考虑,其中后壳用的是类肤漆,注意是漆面,而左右按键用的是类肤胶皮,左右侧裙部分是硬质防滑胶皮,而其余可编程按键则是普通abs塑料材质。RIVAL500继承了RIVAL家族的特色,那就是缝隙较明显,无论是外壳缝隙还是按键之间的缝隙。前面也说过尺寸了,罗技G502的三围是132mm×75mm×40mm,长度方面比RIVAL500的118mm长了不少,而重量方面也要比G502更重一些。
功能方面比RIVAL700变化最大的是增加了滚轮横向滚动,还有就是左侧裙底部的两个按键支持锁止,也就是当你不需要底边缘的两个按压侧键的话可以让其变成拇指的支撑,这样的设计在游戏鼠标中还是首次,赛睿的整体产品研发设计团队跟换后相比当年更注重新设计与功能体验的部分了。
整体
整体
因为上壳包括按键在内都是属于类肤化处理,很容易留下指纹,上图按键我只摸了一下。
整体
底盘非常宽大,中磨砂处理,质感非常好,脚贴的平整性也很好,中置光头,底盘靠近左边缘有一个开关,这个开关就是前面说的用来锁止左侧底边侧键的开关,开关滑动没有刻度感,阻尼均匀度一般,有点偏紧。
微动依然采用赛睿订制的橙点 3000万次标称寿命 键程偏短 有些偏肉的手感
dpi switch按键设计有些靠后 按动的时候食指动作较大
左侧裙部分橙色指示点部分是拇指对应把握的位置,其余一圈都是按键,总共6个按键,按键手感硬度适中。只是靠前的按键拇指按到比较麻烦,至少我18cm手型来说压力略大。
右侧裙则是标准的RIVAL300的设计 这是一层厚度约为2mm的防滑胶皮
尽管按键缝隙较大 但是这些模块的模具精度是很高的 这也是赛睿RIVAL系列的特色
滚轮和按键中央开口之间的缝隙偏大 实际上会有明显漏光 右边侧键比较细长 跟左侧一样都是有上翘的设计 为的是细长的按键更方便按动
这个可替换的胶皮logo赛睿坚持到现在 等到3d打印普及之后应该会是个很个性的元素
无论是按键,功能还是外观手感,赛睿对RIVAL500都是寄予厚望,意在应对各种把握方式的人群,比如尾部更短,整体更宽,趴握式和抓握式都可以。但如果你很熟悉RIVAL700的手感的话会明显感到RIVAL500更宽了,需要一段时间适应,不过话说从RIVAL700改到RIVAL500的人太少了。
拆解
RIVAL500内部一共就三种规格的螺丝,固定底壳的四颗螺丝的是一种,固定led滚轮灯的螺丝,以及内部的其他螺丝。作为拆过两次的我这里有些话要提前说一下,RIVAL500按键手感跟鼠标顶部固定螺丝有直接关系,拧的松了或者紧了都不行,所以需要调。
底盘一共四颗螺丝拧下后即可打开上壳 不过要注意内部的排线
脚贴位置非常平整
内部线较多 刚打开外壳的时候还真被吓到了 主要是乱
按键排线,RGB LED排线,边侧键排线。
外壳内部特写 留意一下右侧边缘的电机
这个电机设计在了右侧是为了平衡配重,因为侧键模块将鼠标重量分布在了左侧。
上壳内部的RGB led子pcb 颜色准确度很高 已经超过razer了
按键柱设计成了凸出结构
取下上壳
为滚轮横向按动提供支撑力的锥形弹簧
为什么用锥形弹簧?因为这个提供支撑力的弹簧是直接压在PCB上的,没有任何底部固定或者类似罗技那种在底盘为弹簧设计套柱的做法,好在手感效果还是可以的。
特写
编码器是横置的 刻度感适中
特写
取下主PCB部分后
底盘内部特写
侧键模块部分是通过一颗螺丝和卡槽定位的 与底盘还是有明显缝隙
侧键模块部分特写
边侧键锁止开关特写
侧键模块PCB部分特写 同样全凯华方案
底部边缘侧键锁止状态
底部边缘侧键解除锁止状态
侧键模块内部特写
PCB
PCB元件较多 引擎部分是独立一张子PCB
PCB
背面
PCB 正面
飞线方便了 直接在PCB底部就都能搞定
滚轮对应的三个按键都是凯华的开关
意法半导体的STM32F103主控 32位的Cortex-M3架构 性能对于鼠标来说足够强劲
底部这个开关是底边侧键锁止开关的状态对应微动 这是一个位移开关
原相PMW3360引擎在底部的子PCB上,因为引擎较大 所以采用了双PCB设计
界面
RIVAL500的LOD高度表现一般,无论是搭配9HD还是Qck,LOD高度约为3.5mm以上,不过不支持垫子的校准有点遗憾。
主界面
按键编程设定
按键对应震动触发设定 支持震动延迟、震动模式等设定
颜色调节界面
Prism RGB技术
Prism RGB技术可以实现游戏中状态指示 但是目前只支持三款游戏
实拍
鼠标搭配硬垫的话顺滑度很高,在布垫上表现则是阻尼适中。震动是挺有意思的,电机位置设计的挺好,整体震动感觉很均匀,跟RIVAL700体验近乎相同,支持游戏触发设定,
总结
RIVAL500是赛睿一款同样侧重功能和体验的一款产品,更多的按键加上GameSense震动可以实现更多的游戏触感体验应用,不过比起RIVAL700重量和宽度都更大一些,本以为是一款非常适合抓握式的型号,实际上抓握式对于RIVAL500来说需要一定时间来适应,好在尾部较短可以使鼠标在掌中拥有一定的灵活性,但是鼠标末端的高度又较高,后面某些角度看起来让我想起了海盗船的SCIMITAR。再来说说做工方面,外观上能看到的没有多少毛病,可能就是滚轮两边的空隙有些偏大,大量类肤和胶皮材质使得鼠标触感更优秀。内部结构方面只能说跟同级别的G502之类是没法比的,但赛睿设计算是比较聪明,接口和固定设计相对都很可靠。用了几天对我来说RIVAL500是一只很好玩的鼠标,灯光、按键、触感,这些都能给我惊喜,不过目前来看539元的价格依然使得这款鼠标门槛较高!
赛睿RIVAL500游戏鼠标
优点:
1、外壳表面漆面处理优秀;
2、支持底边侧键锁止;
3、支持GameSense震动回馈;
不足:
1、按键边缘按键偏硬;
2、不支持鼠标垫校准;
|