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[显示器] 【科普】显示器各项参数和入门知识

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发表于 2013-12-19 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魂竹郭 于 2013-12-20 20:56 编辑

本帖内容来源于:显卡吧
                作者:卡基@Xen0Ph0n



       下面是具体帖子内容,将于几天内摘录完毕~


看到大家对显示器方面了解比较少,基本上没有很深的钻研,虽然知道几个参数但是也只是很浅的了解,本帖就来详细说明一下这些参数和用途;因为当今大家基本上都买的是LCD(液晶显示器)所以本帖主要以讨论液晶显示器为主,希望能让大家更了解这方面的东西,本人不才,如果有错误的话请指出,本人不胜感激!



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  首先介绍的就是液晶显示器的核心—面板:
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   不同的液晶面板采用不同的技术手段制造,是确定屏幕性质的一个重要参数,现在液晶显示器面板常见的有IPS、MVA、PVA、PLS、TN,其他的恐怕平常也不常见,就不讨论了。


  首先说说IPS面板
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   这项技术最早由日立在90年代开始研发,由日立在2001年推出,又名Super TFT,IPS技术最大的特点就是液晶分子始终与屏幕平行,在平面内转动分子而非空间内,这样就能很轻松的达到广视角,但是响应时间、对比度也被这个拖了后腿;前些年”IPS硬屏”广告大肆轰炸,加上商家的推波助澜,这种技术现在已经非常普及了,目前市面上常见的IPS主要由LG生产,LG买来了IPS的专利,然后把日本的初版IPS技术进行改良(阉割),提升了响应时间,牺牲了画面,做成了代号为S-IPS的产品,产量和良品率也提升了很多,对于高端产品,LG再长时间的技术攻关下改良出了H-IPS面板,大幅度加快响应时间和色彩,价格也不便宜,后来LG还觉得不够,开始掉节操,在原来基础上使劲阉一刀,这就是E-IPS了,大幅度牺牲画面,换来低成本+高产量,这也是现在IPS很便宜能普及的原因;NEC、日立的IPS一直在高端上用,不过近几年高端厂商节操掉光,连EIZO高端显示器上的面板也换成LG供货了,虽然用的是LG的高端面板。目前好像NEC、日立的IPS都只在日本本土用了,而且出现的很少了。而P-IPS则是LG的自身加强版,通过改良H-IPS的技术加强色彩方面的表现,一般都是原生10Bit面板,H-IPS差一点的就是8Bit了,好一点的完全可以抗衡P-IPS。 目前总体显示效果上是P-IPS ≥H-IPS>S-IPS>AH-IPS>E-IPS 一般情况下S-IPS、AH-IPS是原生8bit的,E-IPS是原生6bit的,很多宣传比如惠科T4000+宣传10bit(10.8亿色),有的E-IPS宣传8bit(1600万色) 都是FRC一类的技术抖动上去的,跟实际原生比有差距(如果是6Bit+FRC和原生8Bit的IPS比的话,两台放一起一般人都能看出差距)这里再说一下,AH-IPS还是有好的,它能被很多专业机用还是丈于他原生8bit,技术上最大能达到103%NTSC的超高色域

对于咱们一般用来说8bit已经顶到天了,因为10bit输出需要专门的显卡,那种显卡的价格。。。玩游戏的性能。。你懂得,而且咱们日常家用甚至单反修片都用不了10Bit的色彩,那种是给专业用途(例如印前要求)准备的,另外原生10Bit显示器价格也不便宜,一块泰坦都买不来,所以一般人没有任何必要如这种显示器。

总体来说大家选购IPS的时候,当然越往高的越好了,但是好的东西价格也不便宜,大家也不用盲目追求广色域和超高色深专业显示器,一来一般人用不上,二来对大家负担太重(土豪无视),一般来说1500块钱以内的预算的话,基本上只能买到E-IPS(HKC出了个T2000Pro,现在还不知道什么来路,我预测可能是iMac 21.5上用的屏弄出来造的)基本上效果都差不到哪去,大家主要看品控、质量、售后以及显示器其他方面(做工啊、支架的实用性啊、外观之类的)1500-2500选择就能宽一点,一般的AH-IPS也能买到了,效果能上一个台阶,一直到4000-6000价位,又能上一个大台阶了,不过一般人也不会去买了。。。

关于IPS的一些特点:这个屏除了广视角以外,相比普通TN的话色彩能好一些,但是响应时间相对TN就差得远了,经过这么多代改良,IPS的响应时间还是不能算优秀,只能说加上现在RTC一类的技术后日常咱们用不敏感的人看不出来;另外就是漏光问题,这个问题基本上现在LED背光的IPS都不能避免,EIZO一类的品牌也是出厂严格筛选和一些技术手段尽量让上市的产品不出现漏光,咱们买普通的显示器当然就没有这种待遇了,而且这种情况一般都不包,所以,对漏光很在意的吧友除了万元高端产品就别碰LED的IPS了。。。IPS面板对比度一般不会超过1000:1,平时表现应该在600:1-800:1之间。

注:

H-IPS=Horizontal IPS
P-IPS=ProfessionalIPS
E-IPS=Enhanced IPS
AH-IPS=AdvancedHigh Performance IPS



   接下来说说MVA(Multi-DomainVertical Alignment)面板:

    MVA最早由富士通研发,后来卖给了友达和奇美,现在好像只有明基友达在做这个,为了支持这个面板,现在明基显示器基本都用AMVA,并自称“不闪屏”,实际闪不闪和屏幕面板没关系,这个后面再说。

MVA总体上来说呢,相比IPS优点很明显,就是LED背光下很少漏光,而且对比度也非常高,要比IPS的对比度高得多,基本上能轻松做到1000:1以上,现在普遍在3000:1左右,加上几乎不漏光,黑色显示的就非常纯正了,而且很讨好眼睛,AMVA属于原生8bit面板,视角也接近IPS而且AMVA响应时间也很出色;不过这个面板缺陷也很明显,这个屏色域表现并不令人满意,色彩方面、灰阶方面表现就比较差了。色彩上只能说介于TN和IPS之间偏向IPS,也许这个面板能做的更好,但是明基友达一直在做低端,没涉及高端作图,所以面板效果不能做到顶尖也能理解。这个面板适合预算又不多,又不能容忍IPS的漏光,TN的色彩的吧友。

PS:为什么MVA是原生8Bit面板色彩表现却不优秀?实际上MVA的响应时间一直很差,原来基本在25ms左右徘徊,现在的AMVA为了解决这个问题通过加压来提升响应时间,所以现在的MVA面板响应时间很短,但技术是有缺陷的,虽然解决了响应时间问题,可是这项技术不能解决灰阶过度的问题,处理的时候会导致面板灰阶过度不自然,色彩比较奇怪,所以即使是8bit面板,MVA的色彩效果还是不出众。


   然后就是PVA(PatternedVertical Alignment)面板:

  PVA技术由三星研发,实际是改良MVA的一种面板,正常也是原生8bit面板,这种面板用透明的ITO电极代替MVA中的液晶层凸起物,这样一来就大大增高了背光的利用率和对比度;但是他在视角比较偏的时候色彩变化相对比较高,广视角来说就属于比较差了,而C-PVA面板属于色彩阉割版的PVA,就和E-IPS一样,他只有原生6bit,其他各方面表现近似于MVA,一般是低端PVA显示器会采用;另外因为PVA和MVA很相似,所以MVA那种响应时间问题PVA也存在,PVA也是靠加压来提高响应时间,牺牲的也是色彩,不过高端PVA还是以色彩为重,制造的用途主要还是作图,对于低端C-PVA面板,基本上可以等价MVA去看。

注:VA面板普遍对比度较高,PVA同样至少都是1000:1,vA面板这方面比普通IPS表现要好得多



    接下来就是PLS面板了:

PLS是三星刚弄的面板,减少了PVA的投资来研发这个,此面板比较新,它目前定位是低价经济性面板,想跟MVA和E-IPS竞争,技术上结合了VA和IPS的技术,性能接近E-IPS,据说S-PLS能接近入门级专业显示器效果,不过这方面资料比较空白,而且用的人并不多,总体上玩家的感受是性能非常接近E-IPS,漏光比较少,仅此而已,这个面板资料非常少,我最后都没查到比较具体的东西,不过无意间在国外的一家论坛上看到老外一语道破天机:“Samsungis keeping their PLS technology a secret.... we don't know how many bits thepanel is actually.”最后这个老外得出来的结论是PLS就是三星造的E-IPS,不过我看了几个面板,差一点的就是原生6Bit,好一点的是原生8Bit的,另外还有一种AH-PLS专供飞利浦,具体参数不知,总之这个面板还比较神秘,但是看起来最多就是E-IPS的竞争对手,因为目前也没看到这个面板很突出的产品。


    最后还是TN面板:

这个面板真没啥说的,几乎大家都见过,6bit的入门面板,好像抖动到8bit效果也很一般,广色域TN价格也不低,对于大家来说一般买的TN就是最普通的TN面板了,特点上响应速度极快,远超上面几种面板,成本很低,技术成熟,很多东西上都用的这种面板,但是缺陷也很明显,一般的TN色域很窄,视角也很窄(TN+film就是为了解决视角问题,可惜只是加强了视角范围,还是不够广视角),对比度也低,相比上面几种色彩是最差的了,但是价格便宜,800以下都能拿到,对于预算不宽裕的吧友来说,提供了一个低价显示器的方案;对于发烧级游戏玩家的话,部分电竞显示器就是高速TN面板+超高刷新率做成的,为了尽量接近CRT,而不拖尾。



    以上面板方面就说完了,接下来说说色域

大家听百分之多少多少色域好像没概念, 色域又被称为色彩空间,它代表了一个色彩影像所能表现RGB色彩空间的色彩具体情况。换句话说就是一个范围内有什么颜色,而范围的不同就造就了不同的色域标准,就说说买显示器最常见的三种色域标准吧:
sRGB、AdobeRGB、NTSC
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sRGB是由惠普与微软公司于1977年共同开发的,AdobeRGB是由Adobe公司推出的色域标准,而NTSC制式,是1952年12月由美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准,他们色域范围大概是这样子!

换算的话大概是:

sRGB=72% NTSC,Adobe RGB=95% NTSC

sRGB实际是现在的标准颜色标准,包括一般软件、操作系统默认也是这个色域,对于普通用户来说,覆盖满sRGB实际上已经够你用了,但对于专业设计(印前)才需要非常高的色域以至于超出了sRGB,所以Adobe公司推出Adobe RGB标准来应对这部分用户。


而我们普通的显示器说的多少位(bit)是指色深,这个跟色域不是一样的东西:

彩色影像是由蓝、绿、红三原色依不同比例及加上亮度混合而成,10位之影像是由蓝绿红各1024阶层组合而成,可产生1024×1024×1024=10.7亿之颜色组合,比起8位256×256×256=16.7百万色,足足多出了64倍之颜色组合,而6位只有64×64×64=26万色,我们正常用处8Bit的面板就已经顶死了,再高得需要专门的能显示10Bit的显卡,否则还是8Bit,另外FRC这类技术对色深进行抖动普遍没有原生的好,就例如那些抖动8Bit的E-IPS还是不如原生8Bit的AH-IPS。

但是要注意,广色域显示器不代表色彩准!ΔE才是衡量色彩准确与否的参数,尤其是一些中低端显示器,往往有一块好面板来支持这个色域却没有一个顶尖的驱动板来发挥出面板的能力,导致色彩不准等问题。而驱动板研发是一个非常尖端的技术,目前也就日本的几个厂商能做得非常好,这就是为什么LG生产液晶面板,但是自己的显示器不如很多用自己面板生产的显示器,日本在这方面还是世界顶尖的,也就是说普通我们买来中低端广色域不用校色仪效果并没有多好,色彩不准是一方面,驱动电路无法驾驭面板也是一方面。而这个深层次的原因就是我们日常软件包括操作系统都是默认使用的sRGB色域,如果你的显示器色域过高又没有矫正的话,换算到sRGB的参数就有可能有问题,一般表现是颜色过于浓艳。另外色域不单单由液晶面板决定,还和背光有一定关系



附:Apple、EIZO和国产某两个品牌显示器的PCB

EIZO:
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apple:
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国产:
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我没有黑国产品牌的意思,否则我就直接把牌子写出来了,我只是说这方面恐怕差的还比较远,仍需努力,否则有再好的面板又能怎样?希望以后国产能加把劲,弄个好做工、好芯片的板子,而不是一直在低端整(两个PCB都是来自12年就上市的机器)




     接下来再来说说背光:




目前显示器背光有两种,CCFL和LED,这两种背光模块各有各的好处,总体来说是这样的:
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CCFL是一个比较老的技术了,原来的显示器和现在一些高端显示器还在用它,它的优势是短波蓝光比较少,对眼睛的刺激较少,而且因为CCFL的余晖效应,即使是低频PWM调光,给人也不会有闪的感觉;但是缺点也很明显,CCFL的寿命较LED要短很多,而且功耗很高,寿命也短,时间长了会光衰,太冷启动也要预热,也就是这么多缺点换了一个对眼睛好、看得舒服的优点。


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而LED背光分W-LED(白光)、GB-LED和RGB-LED(三基色),其中大家平时买的LED显示基本都是W-LED显示器,他们的区别上还是跟色彩有关系,一般W-LED能覆盖满sRGB空间,再高的话就吃力了,而GB-LED基本上覆盖Adobe RGB没什么问题,一般高端LED显示器用的这种背光,而RGB-LED就非常猛了,支持超过完整NTSC色域范围,但是RGB-LED因为种种原因在逐步退市,目前只有超高色域的顶级LED显示器上能看到他的身影;他们光谱没有大变化,短波蓝光依然非常高,而且因为没有余晖效应,低频PWM调光会闪屏,而且闪的比较厉害。优点上,LED功耗小,发热小,寿命长亮度高。




光谱:


CCFL:

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W-LED:
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GB-LED:
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关于护眼:

并不是说LED损害眼睛而CCFL不会,CCFL也包含短波蓝光,但是比较少,光谱集中在绿色,但是过高的亮度蓝光也会很多,依然会损害视网膜。所以调低亮度和适当用眼才能保护眼睛,护眼只是相对的。如果想过滤短波蓝光可以去买个专门的眼镜,Gunnar为代表品牌,价格不算太贵但也不便宜,一般几百块钱的样子,效果还可以,如果是戴眼镜的可以试试夹片,比如Blaulock的,效果还都凑合。(如果是土豪的话可以定做Gunnar的近视片)
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关于闪屏:

闪屏基本不会出现在CCFL背光上,主要还是LED,对于LED闪不闪,主要还是取决于调光方式,目前大众化显示器基本上都是W-LED+PWM调光的组合,这就造就了亮瞎眼、闪瞎眼的评价;因为LED没有余晖效应,PWM调光低亮度就会给人闪的感觉(高亮的的时候PWM频闪很高,看不出来,亮度一低,频闪就慢了,自然能看出来了)但调高亮度LED的蓝光又很高,这就似乎进入了一个死胡同,厂商现在也在致力解决这个事情(目测2000以下显示器还得坑爹)目前来说LED不闪有这几种方式:

1,高频PWM调光,你不是闪么,我人为提高闪烁频率,让你感觉不出来

2,DC调光,这种方式本身就不闪,而且高亮度下效果好于PWM,但是他成本高,而且低亮度色彩会有损失

3,结合调光,机器自带DC调光和高频PWM调光,驱动板种预设,在高亮度下用效果更好的DC调光,低亮度下用高频PWM调光解决DC的色彩问题,并且不闪,不过这种价格。。。。

明基成天在推他的不闪屏,实际上他的产品部分是靠高频PWM调光,部分是靠廉价的DC调光,不同型号用的不同,虽然比那些专业显示器差很多,但对普通消费者来说,这是一种选择

注:现在厂商很没节操,很多显示器开始是DC调光,卖着卖着就变成PWM了,强烈鄙视之!CCFL因为功耗和寿命问题,面板上也不太愿意做了,所以CCFL的显示器除了高端货基本已经绝迹了;一般来说PWM调光频率是30~200Hz,高频PWM调光频率是1kHz~200kHz,CCFL原生频率就是40~80kHz


    关于DeltaE(ΔE):
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Delta E 是专业领域用来衡量显示器色彩精准程度的通用标准(色彩偏离度),DeltaE值越小,色彩越准确。DeltaE值可以用校色仪测得。
可以说DeltaE是衡量显示器色彩表现的终极指标之一,印刷行业屏幕软打样一般要求DeltaE 小于6。
低端液晶即使在用校色仪校色之后,其DeltaE 仍然是不堪入目的,很难胜任专业应用。
而专业显示器在校色之后,DeltaE 一般都能达到小于5的水平。

当ΔE 在1.6-3.2之间时,人眼基本上分辨不出色彩的差异,通常被认为是相同的颜色;
当ΔE 在3.2-6.5之间时,多数人感到色彩是相同的,但经过专业的训练可以辨别其不同,色彩的差别是可以看到的,但色彩给人的印象是基本相同;
当ΔE 在 6.5-13之间时,色彩的差别是可以判别的,但色调本身仍然相同;
当ΔE 在13-25之间时,可以确认是不同的色调,但也可以辨别出色彩的从属;
当ΔE 超过25,则被认为是另一种不同的颜色。

一般显示器是不会标这个值的,一般专业领域才会用到。



   下来再说说显示器接口的问题:
现在买的显示器无非四种接口:VGA(D-Sub)、DVI、HDMI、DP(Display Port),其中除了VGA外都是数字接口!


VGA接口:

VGA是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,当时具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。他的最高分辨率2560x160060Hz(不确定,但至少这个分辨率能带起来,4k还不详)
VGA接口由三排针每排五个共十五个针组成,显卡会将数字信号转换成模拟信号发给VGA接口输出,由于技术原因,CRT显示器都是VGA接口
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注:此接口需要拧螺丝固定,官方说明不支持热插拔


    DVI接口:

DVI是1999年由Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP、NEC、Fujitsu等公司共同组成DDWG推出的接口标准。
DVI接口分DVI-A、DVI-I、DVI-D三种,目前DVI-A已经淘汰(因为只支持模拟信号,和VGA几乎没有区别),DVI-D是纯数字接口,无法转换VGA信号,而DVI-I可以(其实就是DVI-I的针脚里附带了几根模拟信号的针脚,DVI-D没有这些针脚)

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另外DVI还分双通道和单通道,双通道的针脚更多,带宽更高,单通道DVI-D只能最大支持1920 x120060Hz,双通道DVI-D可支持2560 x160060Hz或1920 x1200 120Hz(3D显示器)
注:此接口需要拧螺丝固定,官方说明支持热插拔(但不建议)



   HDMI接口:

HDMI接口是首个支持在单线缆上传输,不经过压缩的全数字高清晰度、多声道音频和智能格式与控制命令数据的数字接口。HDMI接口由Silicon Image美国晶像公司倡导,联合索尼、日立、松下、飞利浦、汤姆逊、东芝等八家著名的消费类电子制造商联合成立的工作组共同开发,它拥有接口简单,支持音频传输、3D显示、互联网连接等诸多优点。
他的版本经过多次修订,目前主流的是1.4版本(10.2Gbps带宽)
目前显示器上最常见的是一种19Pin的HDMI线,最大分辨率与单通道DVI相同,支持音频传输,还有一种为29Pin的HDMI(倒好像从来没见过,感觉是不是什么原因没流行起来),拥有与双通道DVI相同的最大分辨率,也支持音频传输,而MiniHDMI、Micro HDMI现在的显示器上不多见(就不是显示器上用的好吗),内部也为19Pin;HDMI接口一般在显示器上是为了方便接入蓝光机、游戏机等设备,当然,接到计算机上也是完全可以的

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注:HDMI可以传输4096x2160 分辨率,但是只有24Hz,如果传输3D信号的话1.4标准普通19pin带宽都不足,刷不到1080P 120Hz,买120Hz的3D显示器别用HDMI传输,否则会强制压到720P上;此接口不需要拧螺丝固定,即插即用,官方说明支持热插拔(但不建议)


  Display Port接口:

Display Port是由VESA批准的接口规范。Display Port无版权费,他拥有高带宽、支持音频传输、支持3D等诸多优点,经过多次修订,目前主流的DP接口是1.3版本(21.6Gbps带宽)
目前很多显示器上都拥有了Display Port接口,但是此接口大多用于高分屏上(2560X1440及以上)它的高带宽、功能多、接口方便、无版权费等特点让他定位取代HDMI的地位,目前Display Port最大支持4096x216060Hz,有的显示器上用的是Mini Display Port,大家购买的时候要注意,以免线材不通用,总体来说这是现在最好是视频接口了,如果大家购买高分辨率显示器,建议用这个接口。
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对这四个接口进行排序的话:
Display Port > HDMI > DVI > VGA

在效果上目前显示器上VGA接口是最差的,1080P下DVI、HDMI、DP几乎没差别,DVI没有音频输出,而在高分屏上,Display Port接口根据其超高带宽、方便的接口插槽,在各方面都优于其他接口。

注:此接口不需要拧螺丝固定,即插即用,而且不同于HDMI,此接口有一个卡子帮助固定,以防接口松动,官方说明支持热插拔(但不建议)


下面所说的问题都是遗缺补漏的……

  1,漏光:

成天听别人漏光漏光,漏光是什么?屏幕边框不好把背光灯的光漏出来了吗?不是,工艺还不至于这么差,漏光是指在显示全黑下,背光管没办法均匀把光打在屏幕上,就会显示出背光管的轮廓或光源的位置,为了好理解,附几张图:
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这种情况就属于漏光了,一个比较一般,一个就是大家所谓的亮瞎了。漏光多见于LED+IPS,漏光厂商并不保证,也就是说上面那种漏光程度或更严重一些都属于正常现象,不算质量问题,不给于包换(有的商家可以换),对于这个实际也因人而异,有的人就受不了一点漏光,心里就是不舒服,对于这种人,最好远离低端IPS;漏光对显示有没有影响呢?实际上不严重的漏光对显示没什么影响,只有在全黑的时候才能看到,而稍微为严重的比如上面那张,对显示会有轻微影响:在显示黑色的时候颜色会不纯正,而且显示黑色较多的时候的时候会影响可视角度,但日常用基本没影响。

注:自动模式相机拍的漏光跟人眼的有差别,普遍会放大漏光的效果,就算看的没怎么漏光的显示器靠自动相机照还是有可能会看到漏光


  2,买台小电视做显示器是否靠谱?
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这个问题的产生源自于近两年很多低价电视机的诞生,例如2000多甚至不到2000就能买到一台HDMI接口的1080P 32寸液晶电视,1000以内就能买到24寸的,相比显示器2000买到的27寸都是低端货、普通24寸也得1500+来说,给大家的诱惑不少,而且都是1080P分辨率带HDMI接口,接计算机当显示器理论上不存在任何问题。但是这种东西还是很不靠谱的,静下心来想一想,为什么这么大尺寸的IPS电视机,比显示器功能还多,价格会这么便宜?显示器这么多正规厂商没一家做,拿到实物就会发现其中的猫腻了!电视机的面板分辨率实际上达不到显示器或者说他标称的数值,现在很多电视面板分辨率只有1366x768左右,但他还是敢标他是1080P的,原因就是它的驱动板就是1080P的,就跟国内某牌子在大肆宣传他的4k电视机一样(驱动板4k,屏幕达不到)这样确实接上计算机最佳分辨率可以弄到1080P,可是因为本身液晶面板达不到(一个主流笔记本的分辨率装32寸屏幕上)点距会无比大,大到1080P下一大半软件菜单上的字都显示不清,严重影响使用,更要命的是这类机器液晶面板普遍很渣,加上是二流电视驱动板控制,灰阶、色彩表现很差,甚至连1000出头的显示器都打不过,所以买这种机器一点也不靠谱。我并没有否定买电视当显示器,我只是说几乎所有的低价电视机或小尺寸电视机都是这类情况,高端的电视机基本上没有这种缩水,例如我自己用的某日系品牌60寸电视机,分辨率是完整1080P的,而且灰阶过度表现非常好,色彩上一点输4000的显示器,如果你在客厅打游戏、看视频一类的这是非常好的选择,也就是说低价电视机当显示器不可取,至少要试的话也拿着笔记本去实体店插一下看看,避免这种贪小便宜吃大亏的结果。

   3,镜面屏 Or 雾面屏的选择:

先来了解一下这两种
雾面屏:屏幕表面粗糙、摸上去带有磨砂质感,这种显示器没有眩光(不会镜面反射)在房间采光非常好的情况下不会影响显示(不会把坐在电脑跟前的自己投射到屏幕上)也不会沾指纹,但是这层雾面处理会对透光造成影响,有可能造成显示器油腻质感、锐利度较低

镜面屏:屏幕表面光滑如玻璃,非常平整,透光率高,显示较雾面屏锐利,但是如果房间采光较好,显示器又显示以黑色为主的内容的话就会出现镜面反射,屏幕表面就像镜子一样会把自己投射到屏幕上,影响显示,而且容沾指纹,搞不好显示器就大花脸啦。
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其实这俩的差距就好比手机贴膜的磨砂膜和高透膜的效果一样,如果既想要高透又想不被反光打扰怎么办?其实市面上有的显示器外部有一层防眩光玻璃(产品比较少),比如CinemaDisplay,这种虽然也是镜面,但是这层玻璃会滤掉反光(不可能完全滤掉,但是在非常亮的房间里也基本不会影响显示,我试过,只有在屏幕显示全黑且光线非常强烈(拿手电筒直射)才能看到较明显的光反射),而且还能保护液晶不易受到划伤,不过这种也有两个问题,就是如果外壳密封不严的话有可能在液晶面板和防眩光玻璃之间积起灰尘,这样就不太好了,另外因为外面还是镜面玻璃,所以指纹当然就没办法防啦!
总之呢,大家根据自己的需要来挑选是镜面屏还是雾面屏或者有防眩光玻璃的屏幕,适合自己的才是最好的!
注:带防眩光玻璃的显示器并不多,我估计原因是低端舍不得装,高端又觉得装上影响色彩,所以这个东西不太流行。

    4,3D显示器是否有购买的必要?
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这两年突然兴起了3D显示器,目前3D显示器出屏效果确实不错,能赶上电影院RealD3D和Imax3D那种出屏效果了,但是这类显示器有一个问题,就是虽然效果好但是用处却不大,现在这功能无非两个用途:看电影、打游戏;但是电影上片源是个大问题,片源不多,而且下载的话大小又是个问题,基本上动辄几十个GB,买来新鲜两天基本上就不用这功能了;玩游戏的话不管n卡还是A卡,到都有办法玩,效果还凑合,想一直这样玩的可以试试。总体来说对普通用户意义不大,不是尝鲜基本上可以不考虑。
注:如果同分辨率,3D会比正常游戏fps减半,他对显卡负担加倍了。

  5,“苹果屏”显示器敢买吗?
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所谓“苹果屏是”LGLM270WQ1面板,此面板在27英寸iMac上使用,所以称为苹果屏,这屏幕从2010年就开始有山寨显示器做了,消息是苹果的问题屏退订,但是也挺不靠谱的,2010年退了2W片卖到现在快四年了货源还很充足?我是不信,他肯定还有别的渠道来。据说是大厂把面板进行挑选,把A+级、A级挑走了剩下的给了下游市场,目前低端市场上也就是某宝山寨、惠科、迪优美特、联亚等这类在做,价格普遍在1600-3500不等,屏幕是27寸8Bit 2560X1440的H-IPS 1000:1 (LM270WQ1后面还有参数,这就表明了面板等级和一些细微参数,某宝上卖的比较贵的一般来说面板等级会更好一些)这个面板的具体色域未知,根据测评和询问这方面的高手之后可以确定色域在100% sRGB左右,并算不高,包括用同型号的惠普甚至还没到100%sRGB,可见虽然采用了H-IPS技术但是面板素质并没有那么高,而且因为小作坊制作,难免在做工上比较一般,而且漏光基本上不可避免了,不过某些人说这些山寨驱动板连50%都没发挥出来纯属扯淡,本身面板素质就不是很高,这个面板过于神话了,CinemaDisplay也才刚超过sRGB一点点,说明这个面板本身就不是广色域面板;如果买的话如果RP特别差的话还有可能拿到满是坏点的东西,所以这东西有品RP的成分在里面,如果RP比较好可以去试试,性价比还是很高的,RP不好的话拿到有问题的虽然没什么大损失可以退换,但是寄来寄去很麻烦,另外目前可以说所有这些山寨、惠科这类做的这个面板的显示器都是W-LED+PWM调光,而且亮度不低,反正想护眼肯定是没门了。

注:买这种最好用DP接口,带宽高不说,他驱动板早期就有问题,只能接DP,虽然现在改过来能接其他接口了,但不好说有没有兼容性问题。另外对比度基本上没有标的这么高,普遍在600:1高一点,也符合IPS的一些特性

另外话有一种用LG LM300WQ5系的30寸显示器,这种参数比27的好一点,2560X1600的H-IPS,同型号下细分的某版本是P-IPS的,这个采用CCFL背光,原生10Bit板,价格在3000+接近4000,很贵了,加上是山寨产品,买的人比较少,面板素质上有102%的NTSC色域,毕竟是原生10位板,但是这个机器因为测的比较少,具体某宝上那种山寨货能发挥多少不得而知。


   6,关于对比度:
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对比度实际最直观可以表现显示器显示“黑不黑”高对比度能让画面层次分明,看起来更纯正,算法是显示器显示纯白最高亮度时的亮度值除以显示纯黑亮度最低时的亮度值,这个得数换成XX:1就是对比度了,这个参数当然越高越好没什么说的,但是这几年厂商抛掉节操搞了个动态对比度,正常IPS面板能到800:1已经很厉害了,VA能到1000多:1甚至3000:1,结果动态对比度动辄上百万比一、上千万比一,甚至某些厂商搞了几亿比一的产品,实际这东西也很简单,按照算法是白比黑,那好,我把黑度降低是不是对比度就能提高?于是厂商在驱动电路里搞了个小程序,在画面大部分显示黑色的时候驱动板自动控制降低背光亮度,甚至关掉背光,这样黑色的亮度就会非常低,分母趋近无限小,结果比值当然就非常大了,可是这项技术没任何意义,而且在黑色的时候还有可能因为亮度过低丢失一些细节,所以这项技术比较忽悠,没什么意义,大家如果去比较的话这个参数可以忽略,看这个还不如看看面板是素质更实在。


  7,关于刷新率:

发现这方面内容网上挺少的,可以说基本上没有,商家又成天在炒作,在这就来说说液晶显示器的刷新率。要知道,CRT时代电子束在屏幕上扫描,刷新率是指重复扫描的次数,如果过低的话人眼能感觉出来就会感到显示器屏幕很闪,看起来很难受,所以那时候刷新率普遍都很高,低于75Hz基本上都没法看。但是进入了LCD时代之后,不存在这个问题了,就算你用1Hz刷新率,显示器的闪与不闪也和60Hz是一样的,因为LCD闪不闪说到底还是背光的问题;那么这个刷新率代表什么呢?实际上,CRT刷新率就代表了电子束的扫描次数,计算机为了减轻负担,扫描几次就让显卡输出多少幅画面,这个是一直没变的,也就是说到了液晶时代也是一样的,你如果调75Hz,那么显示器就会从显卡每秒收到75幅画面,如果60Hz就收到60幅画面;有没有觉得很像帧率呢?实际上有条件你可以做个试验,用显卡驱动强行设置分辨率,把其他参数不变,把刷新率降低到24Hz试试,你会发现画面会变得很卡,就和游戏的卡顿一样,如果用软件测试帧率,你会发现这些窗口帧率都不会超过24(3D软件除外)而窗口跑一些FurMark一类的软件虽然帧率很高但是画面依然很卡,测试显示器响应时间却发现影响没那么大。这就说明选择24Hz之后,显卡给显示器每秒只输出24幅画面,对于计算机来说要考虑帧时间等等问题,就不能像电影24帧还很流畅了(游戏里也是一样,一般情况下至少跑30才会觉得没有明显卡顿)于是可以得出结论:液晶显示器刷新率还是有实际用途的,但作用没有那么明显,大多数显示器都是60Hz的,对普通人来说完全足够了,不需要那么高刷新率,打游戏的话高刷新率才能显示高帧率,例如你那60Hz的显示器玩游戏超过60帧实际上显示器已经显示不出来了,依然按照60帧走,如果你是144Hz的显示器,你就能最大显示144帧的游戏画面,对于一些发烧友来说,这能看出细微差别,60-144远没有30-60的差别明显,刷新率这个参数对目前LCD显示器来说只是一个锦上添花的参数,如果你响应时间能跟上,刷新率足够高,那对游戏会有一些帮助,如果刷新率只有60Hz的话的话对普通人影响也不是很大,基本上不会影像显示,显示效果还是要看那几个关键参数。另外有人说你强制往上调刷新率会烧坏显示器,实际上不会,这是以讹传讹,原来CRT会,但现在LCD根本没这个问题,最多就是驱动板不支持会黑屏,如果不黑屏长时间用没任何问题。

注:我知道肯定有人反驳我为啥有的游戏100fps就是比60流畅,那恐怕得考虑帧生成时间,如果帧时间一样的话60fps和100fps在60Hz显示器上是没差别的。3D显示器120Hz是为了快门式能每只眼睛60Hz,这个不是炒作,是必须的。
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   8,关于显示器比例:
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显示器发展到现在主流的方向还是4:3到16:10到16:9到21:9,目前16:9为多数,最开始4:3用得好好的,结果厂商跑来号召16:10接近黄金比,看得舒服,宽屏是最合适的,实际上宽屏因为面积小,同尺寸能切割更多面板,所以为了降低成本,才这样号召,不过16:10确实还可以,厂商又不满足了,搞了16:9又来说最适合黄金比,游戏电影最好了,实际上因为16:9在液晶基板上能切割更多面板,又一次节省了成本,就这厂商还不满足,又搞个21:9,美其名曰宽银幕2.35:1=21.5:9更适合影音,又弄了个21:9,实际还是为了多切面板降低成本(24寸16:9比16:10多切3块,24寸16:10的切割数量和29寸21:9数量一致)实际我个人推荐优先考虑16:10,买1920X1200或2560X1600的产品,其次考虑16:9,至于21:9,别的不说,先等他价格亲民有优势来了再说,不做评论。


   9,关于头戴显示器:
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这两年索尼出了款头戴显示器,现在已经出到第二代了,这款显示器紧贴眼睛,据索尼自己说就是20米外看750寸的屏幕一般,这个也是3D显示器,根据反馈来看目前这个的缺点:因为接口带宽的原因(3D120Hz),直接就是720P分辨率了,这以后想弄1080P恐怕得上DP接口;另外价格一点也不便宜,能买台低端EIZO;东西太重,几乎所有买来的人都说压得头疼;只能一人独享,如果想和家人一起看个东西就各种蛋疼了。总体来看这个还在起步阶段,目前买来可以尝尝鲜,实用性不能算非常高,如果想入来玩玩可以试试,如果是单想换显示器不推荐。



   10,关于响应时间:
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响应时间简单地说就是液晶变化的速度,黑白响应时间是指液晶由灰阶0到灰阶255(纯黑到纯白)转换的时间,灰阶响应时间就是其他灰阶之间进行转换,灰阶肯定比黑白快,而且灰阶实用意义更大(我们不可能老让显示器在黑白之间转换,其他色彩转换更多),所以厂商都喜欢用灰阶来表示响应时间。但是要注意,原则上这个参数越低越好,但是因为各个厂商测试方法不太一样,大家都在想办法弄快一点,去的也都是最快值,所以但从这个层面参考不一定100%准确,如果有第三方的测试那是再好不过了。前面大家也知道了,TN面板是速度最快的,这点没有任何争议,原来VA面板和IPS面板是非常慢的,慢到拖尾很严重,响应基本都是25ms左右,现在响应时间快了除了面板工艺改进以外,还引入了RTC技术,这项技术能提高灰阶响应时间的表现,一般这个技术的响应时间会用“G2G XX毫秒”或“GTG XX毫秒”来写,这样写的肯定用了这项技术,这项技术也是靠加电压来实现的,这项技术把控不好的话会影响显示,不过现在厂商做得还算可以,这个一般来说问题不大,是利大于弊的,可以靠这个加快面板灰阶响应时间。


   11,关于亮度:
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这个我还是想说道说道,有些人总觉得显示器不够亮,比如Zol上见评论显示器的缺点:显示器亮度太低了,才300cd/m2实际上显示器亮度根本没必要整那么高,一个是刺眼,一个是前面说的LED短波蓝光的问题,亮度越高对眼睛刺激越大,看的也越累,我个人建议显示80-120cd/m2就可以了(当然因为一些技术原因,某些显示器亮度是0都有130cd/m2)亮度越低显示效果越差是一定的,低亮度下还能有很好表现的显示器一般东西都不会差,所以大家找这个平衡点吧,尽量在自己能接受的范围内弄暗一点,对自己眼睛好。


   12,关于校色仪:
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这东西说实话一般人用不上,而且烂显示器也别指望弄一次就能脱胎换骨,这个主要看用途,如果你专业领域用途,显示器也不错或你对色彩要很高的发烧友,可以考虑入一台,因为正常人用不了这么高的色彩要求,对普通人来说这点差别根本没影响,而一台校色仪少说也有1k多,拿来用两下也挺划不来的,看自己的用途了普通人不建议买这个,如果朋友有可以借一个用,如果实在想用又觉得贵的话可以去租一个,不过比较麻烦,看自己了



   13,关于27寸显示器分辨率的问题:


这个倒没啥说的,就是老有人说1080P点距瞎眼啊云云的,实际上27寸上1080P没任何问题,点距也不瞎眼,只是很多人觉得都27寸了,分辨率太低,如果预算不足的情况下买这个也可以,这个点距不会影响,27寸给人感觉还是很震撼的,当然,能上1440P这种高分屏还是最好不过了,关于显卡的话不玩游戏高分屏对显卡负担都可以忽略不计,玩游戏的话。。3D游戏CPU不瓶颈特效完全一样的情况下按我的经验1440P的fps是1080P的一半左右,想玩游戏又想买高分屏的基佬可以掂量一下自己显卡到底什么水平,如果达不到降特效的话优先考虑抗锯齿。




       就先写到这,希望这篇文章能对大家有帮助

       附:显示器测试小工具








ps:摘录完毕……










发表于 2014-1-10 10:27 | 显示全部楼层
很好的帖子,学习了!
发表于 2014-1-14 23:46 | 显示全部楼层
东西很详细,但是有的东西老了点
发表于 2014-2-15 01:11 | 显示全部楼层
额,我是120HZ的TN屏幕,我也做设计,也做摄影,色彩感觉并不是那么差,至少不比我之前的2412差,唯一觉得差的就是大白天的反光和镜面成效让人蛋疼,这让我不得不在大白天拉下窗帘,不过IPS也是一样,强光下是直接看不到内容,不晓得我说的有道理不,我的显示器是三星的S23A700D,120HZ,
 楼主| 发表于 2014-2-15 14:18 | 显示全部楼层
D.kun`PaJero 发表于 2014-2-15 01:11
额,我是120HZ的TN屏幕,我也做设计,也做摄影,色彩感觉并不是那么差,至少不比我之前的2412差,唯一觉得 ...

我现在用的是最低端的ips……只能说差强人意,在强光下跟晚上的时候,一个是看不清,一个是刺眼,另外估计是表面的辐射大点,头晕有点……所以说ips要么买贵的,要么还不如tn的……另外明基那种不闪屏好像是tn的……
发表于 2014-2-15 20:26 | 显示全部楼层
魂竹郭 发表于 2014-2-15 14:18
我现在用的是最低端的ips……只能说差强人意,在强光下跟晚上的时候,一个是看不清,一个是刺眼,另外估 ...

额,BENQ那个太贵叻~如果不追求啥的,其实HKC T7000还是可以
发表于 2014-3-3 22:51 | 显示全部楼层
求推荐款27寸显示器 价格在2000+左右  主攻游戏 电影
 楼主| 发表于 2014-3-4 22:10 | 显示全部楼层
来点音乐和啤酒 发表于 2014-3-3 22:51
求推荐款27寸显示器 价格在2000+左右  主攻游戏 电影

偏向?要求的是刷新率还是色彩?
 楼主| 发表于 2014-3-4 22:11 | 显示全部楼层
来点音乐和啤酒 发表于 2014-3-3 22:51
求推荐款27寸显示器 价格在2000+左右  主攻游戏 电影

另外  签名图片换下 有违河蟹跟法律还有论坛规则
发表于 2014-3-5 00:20 | 显示全部楼层
魂竹郭 发表于 2014-3-4 22:11
另外  签名图片换下 有违河蟹跟法律还有论坛规则

知道了
发表于 2014-3-5 00:57 | 显示全部楼层
魂竹郭 发表于 2014-3-4 22:10
偏向?要求的是刷新率还是色彩?

主要是游戏还有电影 比较实用 比较全能点的
 楼主| 发表于 2014-3-5 20:34 | 显示全部楼层
来点音乐和啤酒 发表于 2014-3-5 00:57
主要是游戏还有电影 比较实用 比较全能点的

hkc t7000+

  三星s27c750p

我咨询别人说,这两个偏向不一样上面的偏于影音 图片,

下面的适用于游戏,
发表于 2014-4-3 00:29 | 显示全部楼层
三菱MDL231CV飘过~
发表于 2016-1-19 03:11 | 显示全部楼层
著名的卡巴出品
发表于 2016-1-20 09:34 | 显示全部楼层
太多了,没时间看,拿节操走人
发表于 2016-1-21 08:01 | 显示全部楼层
支持科普文
发表于 2016-1-21 10:57 | 显示全部楼层
发表于 2016-1-21 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
这么讲究!
发表于 2016-3-4 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
3千预算可以买什么高端显示器。玩刀塔和LOL
发表于 2016-3-11 21:10 | 显示全部楼层
看完了。。。除了各个型号。。。
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