包装
前年G633上市后引起了不小的轰动,因为这款作为罗技收购UE后的首款游戏级耳机产品被很多人所期待,而实际上G633也确实没让人失望,出色的三段均衡度和解析可以说在千元内价位的同类产品中没有对手,出色的全新G-Pro的单元和独立的腔体设计最大限度发挥出了这个全新单元的素质,同时更好的佩戴舒适感也比之前的G35提升明显。G633是一款综合不但均衡而且表现很优秀的一款耳机,在推出继承了G633素质的G933无线版之后,更让一些热衷于无线游戏耳机的用户非常关注。其实G933国内目前并没有引进,原因可能有罗技官方市场的战略,同时考虑到国内电商平台产品型号维系的情况,罗技目前在无线游戏耳机型号上选择了一款定位略低于G633但是跟G633近乎保持相同单元素质的一款G533来替代G933,当然不排除今后G933可能会在国内上市,不过目前来看这款G533可以说是罗技无线游戏耳机的中坚力量,比起G933来说在素质和体验上非常接近,同时价格会更低。
罗技G533无线7.1游戏耳机包装
包装
黑蓝配色的包装风格完全继承了罗技G系列的特色,低调和简单,同时包装左上角有醒目的DTS 7.1环绕相关的文字,没错G533根G633除了单元都是G-Pro单元以外,而且在环绕声技术上也完全一致,可能其他的差异就是无线音频方案和一些细节设计上而带莱的了。
同样得到了DTS X环绕标准的认证 在许多游戏和播放器上都能实现这个技术的体验
参数表
G533游戏耳机采用了跟G933相同的2.4G无线传输,单元前面说过了,跟G633保持了一致,都是40mm尺寸独立腔体的G-Pro单元,同时有一个支持降噪的单向折叠+伸缩式的麦克风。另外相比G633在重量方面重了20g左右,达到了350g,不过这样的重量在同级别游戏耳机中也算是适中的。满电状态下续航可以达到15个小时,支持dts X耳机环绕技术,而G633是同时支持dts X Headphone和DOLBY AUDIO,这些细节也是体现出跟G633成本差异的,但目前来看DTS X的规格更加灵活,就环绕体验来说不必DOLBY AUDIO差,不过就包含的子技术来说DOLBY AUDIO要更全面,所以说G533和G633在环绕声和一些支持DOLBY AUDIO音频的体验上是有一定差距的。
整体
G533与附带的2.4G适配器
其余的还有一条micro usb的充电线以及说明书,这些就不多介绍了。
罗技G533无线7.1环绕游戏耳机
G533在外观和内部骨架结构上跟G633完全保持了一致,不要被充满了塑料质感的外表所迷惑,当然麦克风探头部分设计比G633有所简化,同时外观上取消了镀镍处理,不可更换耳罩,不支持RGB背光,耳机单元上的G编程按键从3+1改成了1个,后面会有介绍,同时音频接口也不支持3.5mm输入了,只有一个micro usb充电接口。其实在细节上简配的还是不少的,但两个最核心的设计没有简配,这就是内骨骨架结构,单元,同时耳罩和头梁海绵部分也跟G633是一致的。
整体
整体
整体
耳机来说支持灯光与否我觉得意义不大,除非你面对的是一面镜子。G533塑料外壳只有简单的磨砂化处理,处理的算是比较细腻,不过摸上去还是很明显的塑料质感,当然看上去更是,所以在单元外罩部分用了镜面处理,所以G533如果看外观的话算是一只比较朴素的耳机。
整体
耳机单元横向和纵向转动是没有任何阻尼感的
整体
跟G633因为内部结构一样,耳机头粱刻度调节手感和单元90°+的旋转和单元±30°的纵向适应调节都有,所以除了重量上的一点差异外,G533在佩戴感上面跟G633基本一致,耳罩对耳朵的包裹性非常好,比较适合长时间佩戴,不过超过2个小时后耳朵还会感觉到明显被耳罩内部外壳的压迫感,其实G633也有这个情况,如果这两款耳机的耳罩设计的再厚一点就更好了。
整体
整体
对比缤特力指挥官
对比缤特力指挥官
对比缤特力指挥官
对比缤特力指挥官
细节
适配器 跟U盘差不多大小 我说的是HyperX Savage
适配器背面有个用于指示安装反正的泡沫
折叠状态下的麦克风
麦克风全开
鹅颈管折弯记忆保持性非常优秀
麦克探头部分特写
内部的不锈钢骨架和阻尼胶条
耳罩单元支持90°旋转
头粱末端关节出特写 内部是全钢骨架和金属锁扣
头粱外部特写
耳罩外壳部分的镜面处理
左耳单元外罩上的按钮和接口
音量增减依然用了拨轮设计,而且尺寸上比G633要更大,但是没有G633做的精致,G633是有适应人体工程学的斜面和镀镍处理,滚动有些许刻度感,比较弱,上面是G可编程按键,默认是麦克静音开关,可以在罗技游戏软件中自定义按键功能,但我想这个按键大家应该多数都会设定为环绕声开关,边上的电源开关和电源状态指示灯,快没电的时候会亮红灯。
耳罩厚度还可以在加大一些
耳罩部分柔软度特写
头粱部分柔软度特写
拆解
取下耳罩
特写
单元部分外壳正面有设计符合耳麦声学的内凹处理
单元部分设计有独立的腔体 跟PCB部分的外腔有通气
独立的单元腔体同时跟外腔体通气可以实现优秀的低频表现,同时高频表现方面也不会受到外腔结构的干扰。
主PCB特写正面
注意G533用了立体天线,这也是在实验室多次试验的成果,G533拥有超过10米的无线传输距离,实测比P80还要多出2米,同样蓝牙音频芯片,区别就在天线设计,其实P80传输距离和稳定性已经非常好了。
耳罩内部和头梁接合处的转轴
蓝牙音频解码芯片是avnera av6302
应该是目前蓝牙游戏级耳机中最好的解决方案了,而缤特力P80也是采用了这颗芯片方案,专门针对蓝牙传输的无损音频格式有优化。
头粱和单元结合的部分是全钢结构 包括钢的锁扣
界面
主界面下面的选项卡少了灯光的控制
唯一的一个G键可以进行功能编程
电量显示界面 显示非常精准,实测15个小时续航是妥妥的稳
EQ和麦克风等配置界面 自定义均衡器有几组预先设置好的风格供选择
环绕声设置界面
G633在环绕声界面可以选择是启用DTS X还是DOLBY Audio,这样好处是可以根据音频源采用的声音技术来选择对应的解析技术,这样可以实现更广泛的环绕和音效表现,而多声道的好处是可以把音源中的不同方位的声音统统表现出来,而G533和G633都是虚拟环绕7.1,其实对于这个价位级别的耳机来说目前的虚拟环绕声效果已经非常的强大了,这也是大势所趋,G533的DTS X Headphone技术可以在多数高清片源中找到对应的音频编码技术,所以实际的体验也是非常优秀的。
基本上在声音表现上无论是游戏还是影音等,G533几乎都达到了至少G633的95成的功力,在素质上是非常优秀的,不过毕竟目前高码率的无损音频无线传输还是会有一定压缩和失真的,所以在某些很高码率的音频上面的表现跟G633还是会有些差距,不过可能对于一些人来说很难分别出来的。整体耳机解析力极其出色,无线接入的G533几乎跟G633同级,如果说千元内游戏耳机有能达到这种解析的,我想差不多缤特力RIG500HD和HyperX黑鹰,而相比后两者,G533的高中低三段均衡度是更好的,特别是作为一款千元内的无线游戏耳机在声音密度方面的表现几乎全盘继承了G633的表现,比缤特力P80要明显高出一个档次,但是G533的中频表现还是有些黯淡,或者叫无味吧,但是比例表现很好,如果想用这只耳机专门来听音乐,特别是女声的话,可能并不是很出彩。低频的弹性和力度都非常好,下潜还有提升空间,但相比同价位的一些游戏耳机来说表现已经很不错了。高频清澈通透,在加上耳机出色的解析力,真的是非常耐听的。
看了一些采用DTS音频编码技术的电影,G533的开启7.1环绕技术后表现很优秀,各个声道的声音细节表现到位,其效果是完全不输物理7.1声道的耳机的,开启之后能明显感到声音的层次感更加明显了,不同声道的分离度控制很好,环绕声方面的表现在同级别产品中也算是最为优秀的。
G533是一款外观以实用风格而设计的耳机,少了G633一些点缀的个性设计,官方建议价格是999元,跟G633上市价格一致。后期应该还会有降价空间的。
跟G633拥有相同的单元和内部骨架结构,在声音表现方面和耳机佩戴舒适感和结构稳定性方面基本上完全继承了G633的表现,而作为一款2.4G无线游戏耳机,G533无论是续航还是传输距离和声音稳定性都无可挑剔,在环绕声方面取消了DOLBY AUDIO的支持而只有DTS X技术支持,相对来说环绕体验的应用情况没有G633应用范围那么广,但也可以照顾几乎绝大多数的高清影音的片源了,所以如果用G533在意环绕声的话需要关注音源采用的环绕声技术。其他外观细节方面并没有采用G633的RGB灯光和一些镀镍的装饰,包括可编程按钮数量也有缩减,这也是跟G933最大的区别,不过在双声道声音效果方面跟G933是基本没有区别的。长话短说,千元内一款游戏级耳机综合音质,续航和结构可靠性上面,G533是几乎唯一的选择。
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