本帖最后由 hider2015 于 2017-2-8 21:54 编辑
下文中,小霸王代表小霸王手柄,静电容代表静电容键盘。
1.
首先,看看静电容的触发原理。
手里只有一把A大的Niz,也没做过拆解,但是好在A大的铺子里有拆解图。
于是就心安理得的直接拿来用了。
为了使按键回弹,胶碗起到了很大的作用,好多人说其实那个弹簧不起到回弹的作用。锥簧具体什么作用呢?后面会解答。
因为这个是A大做的国产静电容,不知道和岛国的RF什么的是否一样,所以直接搜坛子里大胖鸟的HHKB。
如下图:
静电容感应的PCB极板特写 相当于电容器的两个极板
嗯,从样子上看都是差不多的,不同的是A大多了两个推杆,大家看到这里可能还是不太清楚触发原理。 请耐心看到第三部分会有揭晓!
2.
接下来是小霸王手柄的拆解,以及小霸王手柄的触发方式对比。
这个确定是小霸王手柄无误吧?
然后是小霸王手柄的内部拆解(简单的一批啊~)。
接下来又是资料了,文字型的。
哈哈………
以下是资料引用部分:
二、初始设计
1、结构设计
最初按键在结构设计上采用类似路由器按键的方式,比较简单,在PCB按键位置放置一个波仔片,然后上面加一个橡胶的按键,按下橡胶时,其内部的触点压下波仔片,波仔片把电路连通,从而实现一次按键动作,属于机械式按键方式。
如图:
三、改进设计
1、结构改进
产品第一版出来后,因为采用的波仔片机械式按键,所以每次按下都有一个塔塔声,经过试用大家普遍反映按键很硬,手感不好,需要改进。最初我们以为问题的原因在于采用了机械式按键设计,如果要手感好可能就要采用电容式按键设计。电容式按键的原理是当手按下按键时,按键里的触点往下压,造成跟PCB板上的触点距离改变,从而带来两者间的容值发生改变,检测并计算这个容值的改变,就可以转换成检测到的按键事件,但经过了解这种方式,会引入软件算法的复杂度,我们在此之前没有经验。
我们经过研究其他厂商的手柄发现,大多数游戏手柄并没有采用电容式按键,而是在PCB板上采用手指交叉状的触点,然后上面覆盖一层软胶,软胶内部有一块导电橡胶,软胶上是硬塑料的按键。这样当硬塑料按键被按下时,压下软胶,软胶内的导电橡胶向下压在PCB板的触点上,由于导电橡胶的导电性把触点的正负极连通,同时导电橡胶的柔软度使得其更容易与触点结合紧密,手指交叉状的触点也加大了正负极连通的容易度,这样就实现了一次按键动作。
到这里,可以看出,小霸王的拆解图和最后资料里所使用的导电橡胶下压触发是一样的。
3.
静电容,是锥簧触底后变成一个金属平面,导致电容值发生变化,从而进行触发。(至于A大的那两个推杆,A大是这样说的:“推杆的两个脚用来限位,按到底就是两个脚触底,对锥簧没有过度损耗。”)
小霸王,是导电橡胶下压导致线路联通,胶碗里的导电橡胶是作为联通的介质存在的。
综上,我觉得应该可以得出结论,小霸王手柄即使装上弹簧,也变不成静电容了,毕竟外部触发模式不同。
如果装上弹簧的话,大概会一直触发…… 好尴尬!
大年三十啊,就简单找了些资料,外边噼里啪啦的,也没注意什么条理,大概就是把静电容键盘的外部触发模式给大家了解一下(至于内部电路什么的,非专人士表示讲给我,我也不懂)。如有不同意见,请大家友好跟帖讨论,嘿嘿 ~。~
至于静电容为什么那么贵,大概只能往技术层面和做工上说了,反正核心技术在岛国人手里,人家说的算。
好在国内还是有人在研究静电容键盘,并为此努力创新中…
图片以及引用资料部分出处:
1.A大静电容图片,其淘宝店铺,任意静电容键盘商品介绍内。
5.A大浅谈静电容键盘 http://bbs.wstx.com/thread-618478-1-1.html
|