开篇
距离首款采用Kepler架构的GTX680发布已经两年半了,包括Kepler架构的单芯片最强音Titan Black也都是基于Kepler架构的核心,而相对曝光率更高的GTX780Ti则是Titan Black的民间版,两者核心都是GK110,拥有71亿晶体管,流处理器达到了2880个,Titan Black则是将现存扩容到了6GB,为的是更优秀的多卡体验,也是为了众多N饭的信仰而存在。到今年的9月中旬NVIDIA发布了Maxwell架构的最强卡——GeForce GTX 980,核心代号为GM204,按照之前的套路,显然这还不是Maxwell架构未来的旗舰,不过目前来讲GTX 980的地位绝对是780Ti的接替者。尽管现在已经不算首发了,但是借着344.48最新版的驱动,我们再来看一下这款目前单核心的旗舰N卡到底如何。
标准公版设计的GTX 980
GTX980核心采用的是GM204,流处理器数量是2048个,晶体管数量相比780Ti的GK110来说由71亿降低到了52亿,同样采用的是台积电28nm工艺制成,架构也由Kepler过渡到了Maxwell,流处理器规模降低了26.7%。
基本参数表
GTX980采用的是双6pin供电,TDP仅为165w,还记得当年GTX680发布时候的TDP为195w,比起Kepler旗舰780Ti的250W更是低出不少,流处理器由780Ti的2880个降到了2048个,乍一看是GPU核心规模和功耗都降低了,第一次看到这样参数的时候一定会担心性能是否可以接替GTX780Ti。
外观方面GTX980跟GTX780Ti的区别不大,散热器都是一个风格的,涡轮风扇,全金属散热器外壳+亚克力透窗,内部的散热片是黑化处理的,这一点是跟Titan Black是相同的风格,而780Ti则是普通银灰色的散热片,还有一点就是这次的GTX980加入了金属背板设计,这个也是即当年的GTX 280之后公版N卡再度采用了全覆盖的金属背板设计。
整体
尺寸方面与GTX780Ti相同,散热器整体设计风格也算是N卡这几代中好评度最高的,就是因为这种散热器而成就了不少N卡信徒,信仰之买的一个重要因素就是公版的散热器风格。
亚克力透窗一方面是起到装饰美观的作用,还有可以清楚地看到散热片内的积灰情况,对于爱动手的玩家来说可以选择性拆解来进行清灰。
背面
这次GTX 980的金属背板不同于当年GTX 280的风格,280则是普通的铝板+黑色漆面,这次GTX 980的背板表面进行了阳极化磨砂处理。
背面特写
背板的螺丝是固定整个散热器的,如果想拆掉散热器就必须要拧下背板的所有螺丝。
GTX980的显示接口相比前代的GTX780Ti变化也是蛮大的,这次只保留了一个双链路的DVI接口,一个HDMI 2.0接口,以及三个标准的DP 1.2接口,最大支持5120x3200@60Hz显示输出,比起Kepler的3840×2160@60Hz更上了一层楼。
显示输出接口特写
并且输出接口的挡板上预留了许多散热开孔,这一点也要比之前的780Ti做的更好,风阻更小,更有利于把散热片的热量排除。
顶部绿色的GTX Logo 开机时候会发光 也就是信仰之光
背部两个6pin供电接口 之前的780Ti是8+6
背部的背板有一块是可拆卸的
这主要是给组SLI的时候为被挡住的一块显卡涡轮扇提供进风口的作用。
散热器
拆下散热器
散热器全部拆解
顶部除了亚克力透明罩以外其余部分都是金属的,这样也使得GTX980看上去非常有份量。
散热器
跟Titan Black相同的黑化设计的散热器。
散热器
核心散热器背面
纯铜底的拉丝处理还算比较细腻的
之前的GTX780Ti的同款散热器底座接触核心的部分是均热板设计,这一点上GTX980的散热器有点缩水了,不过估计NVIDIA之所以这么做也是因为GTX 980的TDP只有165W的原因。
PCB
PCB 背面
PCB 正面
12V-in滤波部分
4+1相供电设计
PCB上的供电有空位,之前有许多厂商习惯在公版的方案上补全供电,不知道以后GTX980是否会推出6+1相供电的方案。
安森美的81174 四相供电PWM主控
每相来自安森美的一上两下Mosfet
每相供电的两颗下行Mosfet采用的是NTMFS4395N,最大可通过电流93A,SO8衍生封装,4.5V电压下的内阻仅为4.2mΩ,上行Mosfet采用的是4927N,30V下的内阻为9mΩ。
VRM输出部分的并联钽电容
输出部分当年的GTX780Ti是15颗贴片钽电容并联,这次GTX980只有8颗钽电容,就算是GTX780的输出电容也有12颗,可见因为核心规模的缩减而使得供电部分也进一步压缩。
GM204核心
GM204核心只有398mm2,GTX780Ti的GK110核心面积为533mm2,晶体管数量前面介绍了GM204为52亿,同样为28nm工艺因为改良的架构而使得性能有提升的前提下核心面积和规模进一步缩小,从这一点上就能看出Maxwell在图形方面的进步。
平台
关闭CPU的EIST、C-STATE节能,将倍频锁定在45X,驱动采用了最新发布的344.48WHQL。
顶部的logo通电后可以发光
GTX的信仰之灯
硬件平台
最新的0.8.0 GPU-Z可以完全识别出GTX 980的全部信息。
GTX 980的NVENC解码器支持H.265/HEVC编码,而H.264编码性能据说也是Kepler架构的2倍以上,而且基于GeForce Experience集成的ShadowPlay还支持60fps的4K视频录制,这样我们的4K高清片源许多就可以来自我们的游戏之类的视频录制了。
性能方面比起核心频率1050MHz的R9 290X来说提升了15%,而比GHz的GTX780性能提升也有16%的样子,按照理论性能的话比780Ti也要有13%左右的提升,在功耗大幅降低的情况下能有如此的性能也多亏了Maxwell架构带来的优势。
性能对比
其实GTX 980的温度提升并不是很大,或者说是跟GTX780Ti的温度表现没有什么区别,倒是功耗方面的表现非常优秀。
平台功耗对比
i7 4790小超4.5G的Z97平台搭配GTX980的话一颗400W电源绰绰有余,保守一些可以上450W或者500W,许多纠结无风扇电源方案的同学也有福了,460W的fanless电源也是可以完全满足这套平台的供电需求。
GPU核心最高温度对比
GTX 980还有一项非常实用的技术,那就是DSR(Dynamic Super Resolution)动态超级分辨率技术,这项技术是通过在驱动的控制面板中开启并且调节,可以实现在任意分辨率显示器下通过更高分辨率的渲染而实现近似高分辨率的视觉效果,当然显示器的点距是固定的,比如在一台最高只支持到1920×1080分辨率分辨率的显示下可以实现最高3840×2160的分辨率渲染,然后输出到显示器上,而图像效果就相当于加入了类似一种模糊化的PS滤镜效果。
下面我们来对比一下默认1080P最高画质8X MSAA和通过DSR技术实现2560×1440 8X MSAA渲染的帧速率曲线对比。
1920×1080 最高画质 8X MSAA
DSR on 2560×1440 最高画质 8X MSAA
1080P下的孤岛危机3最高画质的游戏场景测试可以达到平均39帧的水平,而开启DSR后可以启用2560×1440的分辨率,此时同样场景的平均帧数仅为20帧,可见这是真的实现了1440P的渲染输出。
孤岛危机3 最高画质2560×1440 8X MSAA DSR on
此时的显存占用率平均在3.2GB的水平,可见显卡危机3对显卡的要求依然非常生猛,包括780Ti公版这样的显卡在内是肯定无法流畅在1440p这个分辨率下流畅运行最高画质的孤岛危机3的,而且3GB显存的780Ti在显存方面也存在瓶颈的。
超频
在默认电压下我这张GTX 980可以达到最高1387MHz的核心频率,而对应此时的Boost频率也达到了1476MHz,这样的超频能力真的可以说是非常的优秀,相信供电更优秀的非公版GTX 980直接在默认频率上就会有不小的提升,而且超频能力也更值得期待。
3DMark 11 X模式分数
3DMark 11 X模式直接达到6818分,之前的GTX 690在3D11 X模式分数才为5K6,而SLI模式下的GTX770的得分也不过6K9的样子,默电下就能达到这样的性能真的是很让我们期待Maxwell接下来的真正旗舰核心的性能。
总结
GTX 980真的可以说是目前单芯片的卡皇了,同样的28nm工艺也使得这款卡的上市价格并不是非常的夸张,而单卡的峰值功耗也不过210W的样子,性能方面也绝对可以说是目前单芯片最强大的显卡了,4GB的显存相比GTX780Ti也更加适合SLI的搭配。在一些新的技术方面,比较有亮点的就是DSR技术以及更高效率的视频单元,这两项技术在实用性方面也都是很不错的。
GTX 980显卡
优点:
1、目前最强大的单芯片显卡;
2、功耗表现优秀;
3、超频性能优秀;
不足:
1、温度表现一般;
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