包装
2015年开年后我们迎来了第一次新款GPU显卡的发布,那就是之前就有爆料的GTX960,这款被NVIDIA看做是市场“甜点”的产品也受到了相当多玩家的期待,因为从GTX460、GTX560、GTX660再到GTX760这四代准高端卡就深受游戏玩家的支持,通过这四款跨代的显卡产品上,我们也见证了NVIDIA的GPU架构从Fermi到Kepler再到如今的Maxwell是如何把功耗拉低的同时将性能一步步提升的,所以从GTX980发布之后,我们就猜到了一定会有GTX960的,并且事实也验证了刚才我们说的规律,到了这次采用Maxwell架构的GTX960上面,我们又将迎来一次GPU能耗比的提升。那么说到底,GTX960的定位依然是准高端市场,主要满足1080P高画质下流畅运行大型3D游戏,以及通过Maxwell特有的DSR技术以4K分辨率来渲染某些主流的多人对线类游戏并且达到完全流畅,同时在静音以及功耗方面有着非常出色的看点。
GTX 960核心架构图
GTX960依然是Maxwell架构,这一点与GTX980/970以及GTX750/750Ti是相同的,但是GTX960的核心是全新的GM206,并非之前预想的GM204,这一点有些出乎意料,同时从架构图上能很明显看出,所有单元刚好就是GM204核心规格的减半,也就是说GTX960的核心单元数量刚好是GTX980的一半,两个完整的GPC单元,每个GPC内拥有8个SMM单元,新的SMM单元相比上一代Kepler架构的SMX单元可以赋予每个流处理器更多的指令操作机会,也可以理解为到了这一代的Maxwell图形架构上,流处理器的效率更高了,GPU内部的运算更加“智慧”了。
微星GTX960 GAMING
几乎所有N卡的合作伙伴都在第一时间推出了GTX960的非公版显卡,这次的GTX960是没有公版的,而就在此时GTX960正式发布了,同期对应GTX960的评测也都会陆续出炉。相信这次GTX960发布之后,许多显卡品牌的竞争将会更加激烈,不单纯是AMD方面,N卡的合作厂商也都使出浑身解数来推出自家的非公GTX960。
微星GTX960 GAMING 2G包装
2015年可谓是众多品牌发力的一年,其中从去年末就能看出势头很猛的当属微星这个品牌了,除了延续微星一贯的用料谨慎和设计大气的特点以外,在产品外观个性化方面也有了很大程度的强化,瞄准高端市场的微星到底在GTX960这款显卡上面给我们带来了什么特色呢,我们往后看。
参数表
GM206核心,拥有1024个流处理器,显存位宽为128bit,容量为2GB GDDR5,这些规格几乎就是GTX980的一半,同时显存频率也跟GTX980相同,都是1753MHz,输出接口也是跟GTX980相同,三个DP 1.2,一个HDMI 2.0以及一个双链路的DVI接口,供电是采用一个8pin输入,有的显卡还会采用单6pin或者双6pin的设计。
内包装
附件一览
产品介绍卡,说明书,驱动下载盘,以及本文的主角GTX960显卡一张。
微星GTX 960 GAMING 2G 显卡
整体
微星GTX960 GAMING的外观设计有几种配色,分别是黑绿、黑白以及黑红,单纯是配色的区别,产品规格是相同的,我相信许多微星显卡的经销商一定会感觉非常刺激,也许新的一年我们就需要这样来刺激一下!
整体
整体
占据了两个PCI槽位,卡长约为27cm,卡高约为14cm,整体算是一张比较大的显卡了,或者说更高一些,显卡散热器是全塑料材质,依稀让我想起了当年1.000v oc 1000MHz的GTX560Ti Hawk神卡,不同的是后者散热外罩是全金属的,但是GTX960的散热底座更加给力了,后续有拆解。
整体
散热器外罩是塑料磨砂,没有金属背板,不过在PCB顶部有钢条把持,用来固定PCB,防止变弯。
整体
正面两颗9cm的大口径风扇,根据GTX960的特点,这次微星的GTX960 GAMING支持轻载下风扇停转,可以透露一下,在我测试3Dmark11的最后一个场景CPU与GPU混合运算的时候风扇就会自动停转,非常生猛,真正0噪音!另外这款散热器按照微星的命名是TwinFrozr V,也就是TF系列的第五代散热器了!一改以往的高频切风声,这次顶多是沙沙的轴承声音。
整体
背面有两颗显存颗粒,正面还有两颗,看到这里我开始怀疑是不是还要出GTX960 4GB版本了。
侧面
接口
8pin供电插口
9cm扇叶特写
扇叶凸起部分特写 这样设计是为了提高散热能力
特写
散热器底部
一共三根热管设计,一根8mm和两根6mm热管,热管跟鳍片采用焊接工艺,同时与底座也是焊接,本身GTX960 GAMING的散热器部分就很大,所以两根6mm热管是分别穿过了底座两侧的鳍片,这样是为了散热鳍片的热量能更加均匀,以求最大的导热率。
纯铜镀镍散热底座 真真地纯铜
略微凸底设计好评
热管特写
热管与鳍片焊接部分特写
PCB
微星GTX960 GAMING采用的是前置VRM供电设计,从GTX670开始NVIDIA也在其功耗比较低的显卡方案上推崇这样的设计,对于GTX960来说这样做应该是为了可以延续之前的供电电路设计方案,而之前的供电电路设计方案将VRM单元前置主要是为了把PCB做的更小!
微星GTX960 GAMING PCB
PCB特写
核心附近的硅脂我没有擦干净,因为时间太仓促了,有朋友问新买的卡到手有必要重新换硅脂么,我的回答是在不破坏质保的情况下可以换一些更好的硅脂,但不要奢望散热效率能提升明显。
GM206核心 比GM204窄了一截
三星GDDR5显存颗粒
4+1相供电
供电部分一览
4+1相供电,微星这张GTX960 GAMING是全日化固态电容,电感也是用的自家特色的“军规”全封闭电感,内阻很低,Mosfet采用的是一上两下的设计。
安森美MCP81174 PWM供电主控 许多GTX980也是采用这款主控 稳定性没的说
安森美的4C10N和4C05N mosfet 在之前的N760 Hawk上面也有采用这款mosfet
8pin输入对应12v的原端电阻
对应pci 12v输入的原端电阻
测试前关闭CPU的C-STATE相关的节能选项,同时关闭EIST,将频率锁定在3.5GHz。
平台
GTX960 GAMING支持轻载下风扇停转,比如我们桌面的一些应用的时候风扇都是不转的,甚至某些游戏的情况下风扇也是不转的,所以开始会给许多玩家造成风扇坏了的假象,当然这么做会不会引起显卡过热,答案是不会的,因为GTX960新的GM206核心发热量控制的非常好,让我想起了当年经典的GK106核心了。
注意海盗H105两个排风扇和GTX960 GAMING风扇的效果
先来说一下GTX960 GAMING的温度情况吧,最低的时候是桌面待机,此时风扇是不转的,而对应此时的核心温度是39℃,而在满载的时候这张显卡的最高温度也没有超过65℃,室温环境是20℃。
GPU-Z基准测试
3Dmark11 P模式
3Dmark11 X模式
3Dmark FireStrike P模式
3Dmark FireStrike X模式
Unigine Heaven Benchmark v4.0 曲面细分测试成绩
怪物猎人OL 720P默认测试成绩
怪物猎人OL 1080P最高画质测试成绩
以下所有的测试这张GTX960 GAMING的核心温度都没有超过64℃,一般都在61℃左右。而对应1080P最高画质+抗锯齿方面的表现也基本过关了,毕竟4x msaa的GPU资源消耗还是很BT的,其中几款游戏平均帧数都在30帧附近也几乎达到了GTX960的极限。
COD11 1080P最高画质不开超级采样(最低:62 最高:92 平均:73)
Crysis3 1080P最高画质+4x msaa (最低:22 最高:49 平均:32)
孤岛惊魂4 1080P最高画质+4x msaa(最低:15 最高:37 平均:27)
风暴英雄最高画质1080P(最低:49 最高:110 平均:81)
风暴英雄最高画质2160P(最低:33 最高:73 平均:54)
除了待机情况,游戏满载的时候相比GTX980几乎低了100W,我们知道GTX980本身的功耗就已经控制的很不错了,而GTX960功耗将近比GTX980还要低个80W+差不多, 而实际GTX960单卡在游戏中满载的情况下也不过100W,如果搭配电源的话,我可以很负责地说,如果线长够用,那么350W的可以完全满足i5四核或者1230v3与GTX960的配置组合。
功耗对比
GTX960同样支持许多新一代的NVIDIA PhysX特效,比如草皮效果、立体像素全局光照、流体碰撞效果、毛发效果,当然这些效果是需要游戏引擎支持的,而NVIDIA为游戏开着也提供了使用这些特效的非常简单的设计平台,比如盛满水的塑料袋子与桌面发生碰撞,那么开发者不必去考虑制作碰撞后塑料袋会如何变化同时水会如何运动,只需要输入你的碰撞强度等需求信息就可以实现想要的效果,这样还是很方便的。
另外GTX960也是NVIDIA旗下首款支持网络视频直播GPU硬件编码的显卡,后续其他Maxwell架构和Kepler架构的显卡也会支持这种技术,在网络直播热门的今天,这样的技术可以一定程度解放我们的CPU,让直播过程对游戏运行效率的影响降到很小,目前采用这种技术的应用已经出炉,那就是YY旗下的虎牙直播,有兴趣的朋友可以关注一下。
视频直播GPU硬件编码技术支持
让CPU可以更多去参与游戏的运算
NVIDIA PhysX 毛发效果加速(截图出自怪物猎人OL Benchmark Demo)
另外对于GTX960来说,GFE程序会根据游戏自动默认开启MFAA技术,也就是可以实现比FXAA更高效的抗锯齿技术,对于2GB显存的GTX960来说,这项技术真的很重要,下面是开启MFAA与MSAA混合开启后的效果对比截图。
Crysis 3 截图
FarCry4 截图
其他包括DSR、G-SYNC、ShadowPlay等技术都是与GTX980相同的,没有任何缩减。
总结一下,其实GTX960相比GTX760的性能提升约为8%~12%,主要针对的是A卡的285和280,最重要的是GTX960在功耗、静音以及温度方面的表现要比GTX760好太多了,降低了装机或者说是老用户升级的门槛,同时特别是针对如今很火的MOBA类游戏的网络主播,GTX960更是性价比最高的选择,真的是没有之一,DSR+硬件编码+低功耗+低噪音非常适合长时间开机运行游戏的网络主播们。目前GTX960的官方价格在1499元的档位,当然不排除有些非公版的价格会更高!
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