Razer KRAKEN 7.1CHROMA北海巨妖7.1幻彩版USB耳麦继承了原本的北海巨妖7.1USB耳机的大部分设计,官方给出了游戏、电影、音乐的全能定位,通过虚拟环绕声引擎实现360度环绕效果,并且可以在驱动内部实现高度的自定义和校正。40mm单元也为优秀的音质打下了基础。耳机折叠的设计更适合携带。
左侧内置伸缩定形的发光麦克风,隐藏起来保证耳机如滑板鞋一样外形时尚时尚最时尚,并且存放和运输时减少损坏机率。官方介绍的增强型数字麦克风可以通过驱动优化算法,降低底噪还原原声。
Razer以前产品包装都比较过度,几年前112元包邮的老地狱狂蛇鼠标也会给你一个和炼狱蝰蛇一样大的盒子和又多又厚的说明书和贴纸,开箱满足一下之后毫无他用。近一年Razer也开始简化包装,所以初拆这个北海巨妖有感觉到在保证坚固易开的同时,内部简约了很多。
麦克风末端也有一颗炫酷的白色LED并不能跟随logo变色,麦克风上还有物理按键可以开关麦克风,关闭时LED也跟着熄灭,所以估计这个麦克风伸缩管道里面埋了至少6根线,以后万一遇到断线故障,除了麦克风收不了声之外也有机会发生LED不亮等情况。
RGBLED可变模式发光Razer logo,和键盘鼠标相比,耳机上这个logo给别人看的时候居多,当然旁边长期摆个镜子自己爽也是可以的。
和发光logo相呼应的金属材质网罩不用于透气,装饰用途居多,携带时要注意不要撞掉漆,头号杀手自然是和USB接口之间的碰撞。
伸缩折叠铰链依然是塑料材质。
人造皮革上印刷着最传统的Razer字样,以雷蛇大部分产品外观美丽但易显旧的特性,长期户外携带会先掉皮还是先掉字?
横梁内侧是尼龙编织,和背包材质一样,耐磨很多。
耳机罩海绵柔软舒适对得起售价,内部直径大约50mm,可以包住整个耳朵,表示这个可以再大个3mm。
耳机腔体结构几乎不与外界相通,耳机罩气密性也很强,戴耳机压海绵动作快了耳膜都会感受到压力,优势是不受外界环境噪音干扰,打比赛这个尤为重要。
镀金USB接口属于标配,线材也使用了比鼠标更粗更硬的尼龙编织外皮线,大家都觉得编织线更加高级,编织线经过鼠标领域这几年的使用也出现一些弊端,例如被桌角磨损之后会起毛变得很难看,其实这些都是无伤大雅不影响使用的。
本以为编织线用于耳机也就正常这样,结果经过几款编织线耳机的试用,小编不得不引入一个新的问题:听诊器效应。
概念:
听诊器效应常见于入耳式耳机,即耳塞线或者单元处受外界碰撞或者空气摩擦,产生的振动通过耳塞线直接(入耳的线一般硬度较大,有利于传导振动)传递到耳道内,产生让人很不愉悦的摩擦声。
治疗方法:
(1)将靠近播放器一段的耳机线向上提,拉近与耳塞的距离是最好的方法这样减少了线的长度,避免了过多的接触和摩擦,将随身播放器放置于胸前衣袋比较适宜;
(2)将线走在衣服内,减少线的晃动也是个好方法;
(3)在线的终端固定绑个皮筋或夹子夹住,通过稳定线的方法来减少晃动摩擦;
(4)在线的终端打一个结,绳结打得越紧,听诊器效应越不明显。
北海巨妖7.1幻彩版因为使用了料比较足的粗硬编织线,这种效应在晃头和挪动身体时尤为明显,线和衣服、线和桌面产生的声音比采用塑胶线的同级别耳机更加明显,如果把橡胶线和衣服摩擦音比作裁纸刀割木头的话,编织线就像拿锯条直接锯木头。同时耳机的塑料腔体进一步助长了听诊器效应,北海巨妖合金版笑而不语。解决方法非常简单,坐稳好好盯着屏幕别乱动就,实在难受就在摩擦处自己加一圈3M电工胶带。
其实绝大部分人根本不会在意这个细节。
面对乱入的赛睿耳机,北海巨妖可折叠的特性优势明显,体积更小方便携带。
听感
上电5分钟不到,便发觉RGBLED和相关控制电路发热量不可小觑,室温25度时左右两个logo表面可以达到触手可辨的发热,左侧带USB声卡的logo表面可以达到40度,右侧无声卡37度。在驱动中关闭LED灯之后,左侧温度降到手指几乎快摸不出来的水平大约29度,右侧直接降低到室温25度。
在云驱动内可以进一步对虚拟环绕声进行校正,不过原厂默认已经非常准。
驱动全默认设定,耳机属于低音稍强类型,播放所有声音都厚实了许多,果然是准备影音娱乐通吃,不用开低音增强选项已经份量十足,开了低音增强几乎就是野蛮,天天撸BOSE的童鞋表示[就素这个味]。默认设置时低频强到听轻音乐可以听到更明显的踩钢琴踏板的声音。音量调至人声正好的水平时低频震撼,小编个人口味比较重,喜欢这种低频较多的耳机,但是客观来看低频就略显过多。高频却从始至终清晰可辨怒刷存在感,说明低音可能是故意调教的结果。
40mm单元配合内置USB声卡解析力很好,细节不丢失,但称不上惊人,轻音乐配器多了会浑浊,要很认真地听才能听到所有细节,此时动用驱动中的声音清晰度选项和适当拉拉EQ均衡器,按照个人口味适量添加最终即可满足。
后来几天的试听偶然发现这个原厂默认设定非常适合1970s那些Pop Soul和Jazz,那个年代配器低频比较不会过量,再加上母带的损失,音量调至人声正好的水平时低频正好达到极乐境。
试听过的曲目:
Riders On The Storm - The Doors
Just The Two Of Us - Grover Washington.jr
Ain't No Mountain High Enough - Diana Ross
Lovin' You - Minnie Riperton
California Dreaming - The Flashbulb
Fly Me To The Moon - Olivia Ong
The Clouds In Camarillo(with Minerva) - Brazzaville
Roscoe (Beyond The Wizards' Sleeve Remix) –Midlake
Something About Us - Daft Punk
Veloma - Fabrizio Paterlini
BLUE - Hidetake Takayama; Valentina Cidda
Lamp feat. Nujabes - Haruka Nakamura
Twilight - Haruka Nakamura
Light Dance–home - Akira Kosemura
noel(live) - Akira Kosemura
Luv(sic) Grand Finale/Part6 - Nujabes
在看电影和玩普通大场面动作游戏时表现完美,虚拟7.1环绕声发挥得淋漓尽致,感觉这就是这耳机最好的用途。
竞技类游戏声音定位方面,经常有童鞋问7.1听脚步声定位会不会更准,怎么听出来前后的,其实职业选手用的都是2.0耳机来听脚步声的前后,一般方法是例如听到双耳一样响的脚步声会把枪口向右转90度再听,如果声音在左耳就在前面,反之就在后面。所以无论用真7.1耳机还是虚拟7.1耳机,想比2.0耳机有质的飞跃立马能听出前后,还是一个美好的愿望。
Razer KRAKEN 7.1CHROMA北海巨妖7.1幻彩版默认设定因为比较均衡,并不适合极限情况下FPS隔墙听音辨位,好在Razer Synapse云驱动可自定义范围特别宽,调整EQ、音量标准化和声音清晰度等级之后即可强化中高音,以失真的设定听到常人听不到细节。
麦克风壳调教选项依然非常丰富,音量、灵敏度、音量标准化、降噪随心设定,适应各种复杂环境的收音,用于平时对话绰绰有余。
混响器里列出了正在工作发声的应用,可独立选择7.1或者是2.0。
灯控预设可选单色静态、单色呼吸、光谱循环、关闭。
耳机通电后一直有很细微的待机底噪,此时音量在5以下。
把音量控制在5-10范围时播放音乐或者视频,此时出现了另一种工作底噪,播放无声音频工作底噪消失,只要有声音输出工作底噪就会一直持续。两种底噪都是那种老设备沙沙声,不扰人但是略微明显,也不是吱吱声。可能是usb声卡的锅,底噪不会随着音量增大而增大,所以音量开到20以上自然就会盖过底噪。
小编换了外置电源USB HUB、试过直接接主板、试过另一台电脑,底噪均存在,因为手上只有这么一个北海巨妖7.1USB所以无法判断这是不是个案。另一方面耳朵敏感度也是因人而异,就算所有北海巨妖7.1USB都是这么生猛,也并不是每个用户都无法接受。
实拍
Razer的发光logo真心有魅力,路过的老爷爷看到北海巨妖7.1幻彩版到都说好,完全忽略了旁边同具备RGB的西伯利亚V3。看来有Razer真爱粉把logo刺在了自己身上的也不足为奇。从来没见过有人刺[Microsoft]、[Logitech]、[steelserises]什么的呢,这比后背刺个[摄影穷三代,单反毁一生]更不靠谱。
总结
Razer KRAKEN 7.1CHROMA北海巨妖7.1幻彩版是个默认设置很均衡偏向影音娱乐的耳机,受驱动丰富的调教选项所赐可以完全胜任竞技游戏的需求。RGBLED的引入使佩戴之后更加赏心悦目。鉴于产品定位只有USB接口输入,但是单元质素优秀,如果能跳过USB声卡直接支持3.5mm输入,给个还原40mm铷磁铁真实水准的机会就更加完美。
最后祝各位折腾得开心。
优点:
1、具备7.1虚拟环绕效果;
2、低频充足;
3、驱动选项丰富可针对竞技类游戏做优化
4、RGBLED发光logo;
不足:
1、RGBLED发光logo发热量较大
2、尼龙编织线增强了听诊器效应